Перейти к содержанию

Seld

Пользователи
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Seld

  1. Seld

    В пещере циклопа

    Просмотр файла В пещере циклопа Вводная: 2 апреля 1984 года в штаб пришел конверт, в котором был приказ о готовности к наступлению на опорный пункт боевиков. Командир, разложив карту, заслушав доклад разведки и изучив местность, понимал, что бой будет трудным. Одним из препятствий на пути была высота 1335, где находились оборонительные сооружения и подземные склады. Артиллерия не могла их взять, поэтому основная задача по зачистки данной высоты была возложена на пехоту. Задача была занять районы с генераторами, снабжавшими воздухом подземные сооружения. Основной ударной силой наступления стали подразделения капитана Трубова, а в помощь ему выделили авиацию и артиллерию. Незадолго до наступления военная колонна, по ошибке заехавшая не в тот район, перестала выходить на связь, но атаку решили всё равно начать. Форма атаки Техника атаки Форма обороны Техника обороны Добавил Seld Добавлено 06.05.2026 Категория WOG Количество участников 158 Год 1984 Время на миссию 120 Погодные условия 05:38, Облачно Условие победы атаки Захватить 2 зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержать хотя бы одну зону Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Литиум Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST Атака Сторона RESISTANSE Оборона Сторона атаки East Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
  2. Seld

    В пещере циклопа

    Изменил
  3. Seld

    В пещере циклопа

    Общее: Версии менять при каждом обновлении миссии (1.0, 1.1 и т.д., в номере версии могут быть только цифры). Номер версии не нужно менять, если версия 1.0 и миссия еще не была ни разу сыграна. Название миссии "wog В пещере циклопа", не соответствует требованиям к миссиям - Поставил "wog 158 В пещере циклопа 1.1" Размер одного изображения не должен превышать 200 Кб (+/- 10 Кб). - Уменьшил Отделения не должны состоять только из одного типа юнитов "Выживший", должны быть выданы юниты по его роли, КС, КВ - Офицер, КО - Командир отделения, Пулемётчик - Пулемётчик, Гранатомётчик - Стрелок ПТ или Ракетчик (ПТ), так же и с их помощниками, Стрелок - Стрелок, Медик - Медик, и тд... Так что тебе придётся переделывать каждое отделение на сторонах. - Изменил init.sqf Не срабатывает скрипт на разблокировку чего-то, чему будет разрешен взлёт - Убрал ошибку, оставив только уведомление WMT_Main Не вижу необходимости в прорисовке 4000м - Уменьшил до 3000 Можно выставить коэффициент тотального превосходства, я обычно выставляю 3.2 - Поставил Включена автовыдача медицины, но при этом ты выдаешь её вручную. - Отключил WMT_Point Можно выставить параметр захвата зоны, по преимуществу Объекты: Не для всех объектов отключено моделирование и регистрация урона, а также не выполнено их перенесение на локальный просчет, где это можно было бы сделать. А для некоторых объектов наоборот выставлен локальный просчёт, но при этом включен урон, что означает, что у одного клиента, при его воздействии объект разрушится, а у остальных нет. - Если верно просмотрел, то оставил тем кому нужно Примечание: Объекты, которые предполагают открытие дверей должны быть с включенным моделированием, также должно быть включено и у объектов с анимацией, например флагов, заборов (если предполагается, что они могут быть уничтожены) или фонарей, а также деревьев (у них ещё и свой амбиент есть, так что там должно быть включено). Всем остальным объектам, у которых отключен урон можно отключить моделирование и сделать их локальными, у тех объектов, которые имеют возможность быть уничтоженными (у которых включен урон) параметр "только локально" должен быть отключен. Техника: Выставить доступной технике состояние блокировке "Разблокировано" - Если верно просмотрел, то оставил тем кому нужно Очистить хранилище снаряжения - Нажал на кнопку в WOG Tools Нужно подумать над ДВ в уничтоженной колоне, ибо там не прописаны команды на смену шифровании ДВ - Поменял технику на зеленых Сетевая игра: Согласно требованиям к миссиям в графе "сводка" заполнение должно происходить по данному шаблону [<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)] - Исправил Правильно будет написать не ОКСВ, а ОКСВА, ведь данный термин обычно используется в историческом контексте в более полной форме - ОКСВА (Ограниченный контингент советских войск в Афганистане) - Исправил Прочие моменты: Некоторые триггеры телепорты не работают, некоторые спавнят над туннелями. Перепроверь всё. - Изменил, где вылезал
  4. Seld

    В пещере циклопа

    Спасибо, что заметил. Сейчас посмотрел, оказывается я не заметил РПК из воговского мода, а тот который я поставил была возможность только с 7Н23, а так же неизвестной модели. Заменю. Насчет бронежилетов я посмотрю ещё раз, чтобы и для боевиков подыскать подходящий вариант для равных условий.
  5. Seld

    Heat Wave

    Не работала ДВ в БТР на отделении 1-6 оборона.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.