Перейти к содержанию

Endalaner

Пользователи
  • Публикаций

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Endalaner

  1. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] RPG edition

    Выпуск собравший все лучшее и интересное (из того что я не успел удалить) за последние несколько месяцев.
  2. @ameucm_om_6ora Сейчас бы перед новым годом серьезный ивент устроить. Идея отличная, но все мы понимаем что из этого выйдет.
  3. Endalaner

    Дебриф Сила Тигра 2.12.2017

    Синопсис Силы САА выбивают ИГИЛ с 3х укрепленных позиции. Одновременно с этим ИГИЛ могут захватить аэропорт, избавляясь от войны на 2 фронта и усложняя задачу для наступающих сил. В случае успеха ИГИЛ - силам САА необходимо будет захватить уже 5 зон. Из преимуществ атаки: Большая огневая мощь. Зоны находятся в низинах. Легко накрываются техникой с высот. 3 артиллерийские установки Д-30, находящиеся за линей фронта и недосягаемые для сил врага. Возможность поднять в воздух 2 вертушки для ведения разведки и переброски пехотных отделений. Преимущества обороны: Маневренность отделений. 2 шахидные БМП. Возможность отсечь половину атакующих сил до подхода подкрепления. Зона в минарете (в плане САА фигурируется как "зона-3") Общий план, подготовка отделений, тактика ведения боя. В основу плана ставилась артиллерия. Возможность накрывать огромные площади, с неограниченным боезапасом, уничтожая любые укрепленные позиции противника - бесценна. Также было критично важно для успеха не отдать аэропорт. В случае его захвата у противника оказывалась в руках огромная территория. Захватить все зоны не подвергая силы риску и не подставляясь под засады (для которых местность подходит идеально) - я не представлял возможным. Изначально планировалось посадить в зоны максимально опытные и надежные отделения (исключить возможность ухода в рандом и с частоты). Для гарнизона были определенны 3 ключевых пункта, в которых следовало держать оборону. Выходить на открытое пространство - строго запрещалось. Наблюдение и корректировку огня должно было обеспечить отделение REC. Были указаны конкретные точки для наблюдателей и снайпера, на которых они оставались бы малозаметными и недосягаемые для врага. Атакующие силы решено было поделить на 2 фронта. Мотопехота IMB и JW - уходят в русло реки и двигаясь с севера на юго восток должны были провести разведки, выманить вражеские силы и в случае отсутствия сопротивления - захватить "Зона-1" и "Зона-2". Огневая поддержка этим отделениям не предоставлялась. Оставшиеся отделения мотопехоты + 2 танка GRU и SW - двигаются по холмам с севера на юг и выходят на высоты над зонами 2 и 3. После захвата зон 1 и 2 (учитывая открытость - противник не сможет их держать долго) - организованный штурм 3й зоны. Приоритет был поставлен на осторожное продвижение сил с активной поддержкой артиллерии. Что получилось на практике. Заранее отмечу грубые ошибки допущенные мной в планировании: Машины обеспечения (топливо, боезапас, ремонт) - были брошены и уничтожены на взлетной полосе. Их наличие могло бы обеспечить необходимый ремонт для отделений JW и SW + топливо для вертолета. Гусеничная техника после выхода DLC оказалась неспособна перемещаться по холмам Литиума. Это загнало 60% отделений в своеобразное *болото*. КС без транспорта - отпустив штабное отделение в авангард и не продумав позиция для координации сил я остался в горах. В 4-6км от основного направления и 6+ от остальных сил. Изначально планировалось сесть в вертушку - стоило именно так и поступить. Дополнительные бойцы для Д-30. В плане я отдельно написал про отправку бойцов из отделения 1-6 для нужд артиллерии. На миссии я этот приказ не продублировал. Итог - артиллерия работала в 75% своих возможностей. Ожидая молниеносную атаку на аэропорт St начали работать по подходам практически с самого начала. Мотопехота JW и IMB застряла практически в самом начале русла реки и в ходе боев c KSB потеряли половину пехотного отделения. BMP JW потеряла гусеницы, но смогла уничтожить шахид BMP. Продвигаться к первой зоне без меток не стали (хотя вектор атаки был известен и приказ на свободное движение был). Танки SW и GRU потеряли огромное кол-во времени в холмах, в момент когда они выдвинулись в русло - там уже находился танк FRWL. Как закончилось бы их столкновение неизвестно. За 40 минут пехотные отделения вышли на позиции для штурма зон 2 и 3. Все это время пехотные отделения CU, COBALT и REC держали оборону аэропорта. Уничтожили отделения OSA, GSG, OF, A+, 13th, Rubi. Все это силами 2х пехотных отделений и солдатской смекалки (когда увидел АГС - громко аплодировал). К 45й минуте у врага не оставалось пехотных отделений, только техника. Почему был нарушен приказ бойцами [RMC] Doc_empty и [COBALT] Viking - отличный вопрос для трибунала. Как командир стороны хочу отметить отделения: St - первоклассная работа артиллерии. COBALT - за удержание зоны против превосходящих сил противника. CU - за удержание зоны против превосходящих сил противника. REC - разведка и наведение артиллерии.
  4. Endalaner

    Дебриф Сила Тигра 2.12.2017

    Неважно. И то что от арты погибли свои тоже не важно. Главное что у штурмующих и обороняющих зону было полное погружение в хаос войны. Разрывы снарядов, оторванные конечности и одиночки зовущие маму!
  5. Endalaner

    Дебриф Сила Тигра 2.12.2017

    Как хорошо что мы утюжили артой свои зоны.
  6. Endalaner

    Invasion remaster

    @REDHAMMER Выступление местного кружка ВМС и ВВС слегка помешали этому.
  7. Endalaner

    Invasion remaster

    Как такое допустили и поставили первой миссией - риторический вопрос.
  8. Судя по официальному заявление Богемии - нас ждет интересный 2018 год.

    Tanks DLC будет последним официальным дополнением, после флаг перейдет в руки сообщества.

    Подробнее: http://steamcommunity.com/groups/rec_news#announcements/detail/1456213814434523607

  9. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] УАЗ Edition

    Я не мог поделиться с вами этим чудом. Нецензурная речь в комплекте. Вас предупредили.
  10. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 21

    Абсолютно новая, уникальная, перебивка между скетчами. Да.
  11. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Eshe Episode

    Сборная солянка из найденного.
  12. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Error Episode Not Found

    Adobe Premiere очень непривычный, извините.
  13. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode trap edition

    Вам еще не надоело?
  14. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] 1000+ sub Allah Special

    Внеочередной, специальный выпуск!
  15. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 16

    Эпизод имени Армии Крайова (на случай если вы спутаете ребята из интро с кем то еще).
  16. Endalaner

    [ARMA 3 FAIl] Slowpoke Edition

    Описание можно будет добавить через год...
  17. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode.jpg

    Вылечим осеннюю простуду свежим выпуском.
  18. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] MLG Episode (ENG Sub)

    Очередной, юбилейный эпизод.
  19. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode ??

    Я даже не уверен что это фейл подборка.
  20. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Эпилог

    Первый сезон официально завершен.
  21. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 10

    Десять эпизодов. ДЕСЯТЬ, КАРЛ !!!
  22. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 9

    Все очень плохо. Правда.
  23. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 8

    Ну или как то так.
  24. Endalaner

    [ARMA 3 Fail] Episode 7

    Юбилейный, постный, твой, седьмой эпизод.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.