-
Публикаций
1 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент friend
-
@crabe, ну так покажи ему кто тут папочка.. 19этажный кузькинумать загни и поставь на место зарвавшегося птинца оппозиции.
-
ощутил себя в моей шкуре по истории с драгонфлаем)) не ведись краб)
-
не стыдно тырить названия мисок у SF?) черт не прочитал мелким шрифтом
-
стоп. он про ховитцер? или про барет?)
-
прикольно.. я разве ставил там м109?)
-
странно, но на фаерфлае с выбиванием бмп из нлава у меня проблем никогда не было, на драгонфлае (после починки нлава - тоже). может реально модельки рхс вытворяют? еще вопрос- под конец миссии пустил нлав по зушке. ущерб был? или не долетела? там вроде не более 900м было. сам внедряться в аналитику проигрыша не стану (много нюансов не знаю) но уверен, что большая часть вины лежит на неправильном использовании синими авиации. ну и также из за немного затянутого похода до коразола. после срабатывания предупреждающего хинта о скором разблокировании установок, потерялись ряды) и немного хаоса влилось в атаку, собственно это и не позволило эффективно повоевать в городе и сохранить максимально возможного количества пехоты. ПС, и собственно спасибо синим красным) за фаерплей. не в курсе, знали ли они, что оказавшись на острове, могут моментально закончить миссию, или не знали. но если хотя бы догадывались - спасибо, что отыграли честно и не подорвали "квадрат" в ручную. в дальнейшем закрою зону килтригером.
-
@Banzai, он только меня убил, я был высунут наружу)
-
@Banzai, ну калибр конечно тоже разный. но и м2 бмд должен брать. на счет бмп не уверен.
-
дальность выстрела точно определяет? или это сетка на островах корявая?
-
наконец то Коразол посмотрю...спасибо)
-
@Heavy, да) две деревни)
-
@Harex, ок. значит норм. а то говорили, что кодировки разные итд и тп.
-
кстати, на Коразоле у красной стороны была ДВ связь с СПН?
-
панорама панорамой.. есть еще и перефирическое зрение. все равно при все этой возможности видеть всю панораму глаз фокусируется на определенном направлении.. а для распознования предмета, человек должен на неи и сфокусироваться сделав, всю остальную "панораму" перефирией..это матушке природе спасибо.. иначе бы наши каменновековые охотники увидев зайца и погнавшись за ним могли в итоге выбежать на мамонта..)
-
в игре это аналог фокусировки, придумай другой аналог, реализуй и мы покритикуем)
-
выйди в лес и попробуй сфокусироваться на дереве на 20 метров, затем на 40 метров..затем на 50 метров. (если зрение позволяет.) а потом представь, что тебе разрешено фокусироваться только на 20 метров) и ни метром больше, ну типо такая паталогия зрения.
-
даже сильнее многих "оптик" и более того дает больше панорамы в обзоре.
-
почему то думается, что выходом может являться некий компромисс ... хоть какой то полузум на пкм ) хоть что то должно заменить в игре возможность концентрирования/ фокусировки зрения на определенном удаленном объекте. ибо убирание зума совсем - это обрезание зараженной гангреной ноги по самое горло...
-
страйкбол, пытаюсь вспомнить сколько единиц приводов (и то с добрым овертюном) способно бить на 100м )))
-
ты видел пендов в ираке или афгане с повязками? или бритов? это применяют там, где возможно столкновение с врагом с похожими/аналогичными камфляжами и похожей/аналогичной бронетехникой. страйк, расстояние 100м. пытаюсь вспомнить такие карты....
-
договорились) @dmb09, у британцев полно оптики, при разумном подходе снайперу будет трудно работать против групп противника.