-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Liquid
-
Сразу видно Almost не играл Два берега когда там был UAV. И да, он есть в ACE2. А еще есть невидимый пепелац с ПКТ который может всё тоже самое, но без анимашек и заряда батареек. Без средств противодействия это просто изнасилование младенцев.
-
[b][member=Van][/b], симметрию относительно центра надо завезти.
-
[member=Kronos], >то есди возможно просто сделай возможность их закрепить Вот тут просто сделать стадию теста с плавающими. Если не прокатит, вернуть в зад. [member=Van], я тоже не дизайнер и в художке не учился))
-
[member=Van],ну он же не читатель. Он даже спойлер стрелкина не открывал. Зато о моем здоровье печется. Насчет идей для дизайна я попробую скетч набросать на недельке. [member=Kronos],кнопки может и не нужны. Просто альфа тест устроить
-
[member=Irokez], вогтв, стримы, стримы, вогтв... Может хватит? Твои стримы никому не нужны. НИ КО МУ. Абсолютно никому. Никому от слова совсем. Кто хочет тот смотрит стримы на твиче и ютубе, делает там подписку и получает уведомления напрямую, а не ходит на wogames Портал выглядит как высер 2002 года, но главное чтобы стримы были. Да.
-
Ну названий разделов больше 1го. Не ясно где название раздела, где название форума, где название темы. Например собрание ком. состава это относится к теме про IF или нет? Очень сомнительное решение делать темы справа от названия форума. Всегда и везде было принято писать под заголовком. Что должна делать кнопка "читать" на "плитке" темы форума? Отмечать прочтенной? Переходить в конец темы? Переходить в начало темы? Так не посты уменьшить, а пробелы между ними. Аппетит приходит во время еды, были бы колонки, а наполнение найдется. Так а чего их кликать когда там статичная информация. В игровой статистике вообще 10 миссий 2014 года. ОК. Молодец. Только как я мог об этом догадаться? ИМХО Форум должен быть форумом и не обязательно изобретать велосипед, можно взять готовый движок. Главное чтобы пилящие люди могли его пилить. А именно впилить его в общий дизайн. Примеров подобного построения порталов валом. http://arma3.com/ http://warthunder.ru/ https://www.oculus.com/en-us/
-
У тебя 7 сообщений и нет аватарки. Знаешь сколько тут было залетных энтузиастов со словами: "А давайте...". Дальше слов ничего не ушло.
-
[member=Van], ты реально занимаешься этим или как обычно пофантазировать зашел? По поводу закрепления панелей. Раньше это часто приводило к мерцанию этих самых панелей и нагрузке на ЦПУ. Лучше как сейчас и как у всех кнопку "наверх" По блогам пожалуй Хабр лучший пример. На скрине форума не хватает содержимого чтобы понять структуру тем. На скрине темы сообщения должны быть компактнее. 3 поста на страницу это перебор. На всех скринах крайние поля слишком растянуты, нужно делать ленту с контентом по центру так человеку привычнее читать. И масштабировать шириной пустоты проще должно быть. [spoiler='Я об этом']http://prntscr.com/9ykxoq http://prntscr.com/9ykyar [/spoiler]
-
Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)
Liquid ответил Venom в теме WOG - ARMA 2
[member=Play4Free], бронирую за собой отделение из 7 слотов на всех подпроектах до выхода A4. В приоритете нанопукалки, теплаки, тяжелая техника, авиация, артиллерия. Стрелков на прагах и уралах не предлагать. Номера отделений прошу присылать в личку. -
Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)
Liquid ответил Venom в теме WOG - ARMA 2
Помимо отсутствия миссий, у тфара куча своих проблем на А2, которые еще хуже того, что есть с a2r. Достаточно просто ограничить время брифинга или исправить баг. -
"No mirrors available" :trollface:
-
Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)
Liquid ответил Venom в теме WOG - ARMA 2
[member=AFLeon], публикации в соцсетях -
Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)
Liquid ответил Venom в теме WOG - ARMA 2
Перезапуск занимает менее 5 минут. А вот то что брифинг стартует в 21.15(с некоторыми ИА еще позже), а не как раньше в 21.00. Если возвращать тутс то и 105го разбанивать. А это же не вариант :trollface: [spoiler='Я не я']PSыть. Может таки дебагнуть a2r_ts3? Такое ощущение что какой то цикл во время брифинга куда то убегает. Баг зависит от продолжительности брифинга. Ну или жестко ограничить время на брифинг, а опоздавшие пусть заканчивают ingame.[/spoiler] Некоторые ИА любят сходить покакать во время расстановки на слоты. В итоге все стоят, но мы ждем пока человек покакает. Так же отряды слишком долго размазываются по отделениям и не могут определиться со слотами. -
Мало того что людям не помогаете, так еще и вредные советы даете. Лучше этого гайда нет ничего http://www.youtube.com/watch?v=CsRE5BK8IKg
-
https://store.bistudio.com/products/arma3-helicopters https://store.bistudio.com/products/arma3-apex [b][member=sup][/b], слишком быстро бегаешь. Женщина обеспокоена.
-
[member=friend],иногда лучше жевать чем говорить. Кроме тебя тут никто не ноет о позиционировании. Более того, до моего комментария и Сигил и Треккер написали что все нормально было, но заметил ты только в моем посте. Окей. [member=EveryDayVodka], можете предлагать любые извращения в рамках законов РФ
-
В jsrs с позиционированием было нормально, а вот типы оружия отличить было сложнее. И самое главное тише шаги. Для меня главной проблемой было то, что я играл с jsrs, а другие нет, что можно было приравнять к читам, так как давало игровое преимущество. По поводу внесения изменений... Пока не услышишь не поймешь. Демку бы. Или всем принудительно пофикшенный jsrs. Недовольных на wog3
-
Неправильно/не полностью установлена A2OA.
-
[member=Play4Free], с учетом того что многие не знают как открывается арткомпас нет никакой разницы в правке. Да и миссий таких нет. Так и чего воем на луну?
-
Маленькие банановые пальмы на Лингоре взрывают легкую технику. Можно их поправить как деревья на этом же острове?
-
Бананы на Лингоре можно поправить? #смертьбананам
-
[member=StDIABLO], 1) во всех известных мне играх поддерживающих трекир реализованы все 6 осей. Другое дело что в некоторых играх большая часть бесполезна. 2) 485е дорого и фиг найдешь Уже сразу бы дал ссылку на калькулятор компонентов и рассказал как по даташитам смотреть параметры светиков. Ну или готовые комплекты существующих в продаже комплектующих. Самое сложное это придумать как крепить и где взять основу для рамки. Я долго маялся с самопалами, а в итоге заказал у Манойленко.(как у хаеса)
-
[member=Kykypy3ep], в ETS да. А в ProjectCars ты пристегнут 5ти точечным ремнем и шлем не лезет в форточку. А в элите космос за окном и нет прицелов на пол кабины. [member=Shockster],все верно. Опять же за спинку кресла зрачками не заглянешь. Кроме того, имея привычный трекер ты можешь повернуть голову на нужный угол и осмотреть всю картинку на своем 13-32 дюймовом мониторе. С трекером зрачков от угла до угла экрана взгляд проведёшь и картинка изменится. ВАУ эффект большой, пиара много(всем на халяву дали), но потом будет бесить убегающая от тебя картинка.
-
Arma 3 Iron Front: Liberation 1944 | 17.01.2016 | Why German teams lost the battle!
Liquid ответил Orracle в теме Announcements
May be it's time to force this announce to main page or may be to Events section. Of course if event takes place. -
Владею EDTracker'ом и набором как у xaec'а. 1) Оси линейного перемещения реализовать с помощью акселерометров и гироскопов чисто физически невозможно. Из ускорения можно вычислить скорость, а из скорости расстояние, вот только это будет интеграл от интеграла, а это вычислительно сложная задача и решается с погрешностями которые будут выливаться в шумы. Именно поэтому даже на окулусе за 600 баксов используются инфракрасные метки как на трекире. Однако у автора EDTracker'a есть ролик на ютубе который объясняет как настроить костыли которые будут частично симулировать оси смещения. 2) Да обычный трекир имеет больше осей, но например в тех же автосимуляторах или Элитке нет необходимости смещаться по кабине и эти оси не нужны. 666 posts