Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Сразу видно Almost не играл Два берега когда там был UAV. И да, он есть в ACE2. А еще есть невидимый пепелац с ПКТ который может всё тоже самое, но без анимашек и заряда батареек. Без средств противодействия это просто изнасилование младенцев.
  2. [b][member=Van][/b], симметрию относительно центра надо завезти. 
  3. [member=Kronos], >то есди возможно просто сделай возможность их закрепить Вот тут просто сделать стадию теста с плавающими. Если не прокатит, вернуть в зад. [member=Van], я тоже не дизайнер и в художке не учился))
  4. [member=Van],ну он же не читатель. Он даже спойлер стрелкина не открывал. Зато о моем здоровье печется. Насчет идей для дизайна я попробую скетч набросать на недельке. [member=Kronos],кнопки может и не нужны. Просто альфа тест устроить
  5. [member=Irokez], вогтв, стримы, стримы, вогтв... Может хватит? Твои стримы никому не нужны. НИ КО МУ. Абсолютно никому. Никому от слова совсем. Кто хочет тот смотрит стримы на твиче и ютубе, делает там подписку и получает уведомления напрямую, а не ходит на wogames Портал выглядит как высер 2002 года, но главное чтобы стримы были. Да.
  6. Ну названий разделов больше 1го. Не ясно где название раздела, где название форума, где название темы. Например собрание ком. состава это относится к теме про IF или нет? Очень сомнительное решение делать темы справа от названия форума. Всегда и везде было принято писать под заголовком. Что должна делать кнопка "читать" на "плитке" темы форума? Отмечать прочтенной? Переходить в конец темы? Переходить в начало темы?   Так не посты уменьшить, а пробелы между ними.   Аппетит приходит во время еды, были бы колонки, а наполнение найдется.   Так а чего их кликать когда там статичная информация. В игровой статистике вообще 10 миссий 2014 года.   ОК. Молодец. Только как я мог об этом догадаться?   ИМХО Форум должен быть форумом и не обязательно изобретать велосипед, можно взять готовый движок. Главное чтобы пилящие люди могли его пилить. А именно впилить его в общий дизайн. Примеров подобного построения порталов валом. http://arma3.com/ http://warthunder.ru/ https://www.oculus.com/en-us/
  7.   У тебя 7 сообщений и нет аватарки. Знаешь сколько тут было залетных энтузиастов со словами: "А давайте...". Дальше слов ничего не ушло.
  8. [member=Van], ты реально занимаешься этим или как обычно пофантазировать зашел?   По поводу закрепления панелей. Раньше это часто приводило к мерцанию этих самых панелей и нагрузке на ЦПУ. Лучше как сейчас и как у всех кнопку "наверх"   По блогам пожалуй Хабр лучший пример. На скрине форума не хватает содержимого чтобы понять структуру тем. На скрине темы сообщения должны быть компактнее. 3 поста на страницу это перебор.   На всех скринах крайние поля слишком растянуты, нужно делать ленту с контентом по центру так человеку привычнее читать. И масштабировать шириной пустоты проще должно быть. [spoiler='Я об этом']http://prntscr.com/9ykxoq http://prntscr.com/9ykyar [/spoiler]
  9. [member=Play4Free], бронирую за собой отделение из 7 слотов на всех подпроектах до выхода A4. В приоритете нанопукалки, теплаки, тяжелая техника, авиация, артиллерия. Стрелков на прагах и уралах не предлагать. Номера отделений прошу присылать в личку.
  10. Помимо отсутствия миссий, у тфара куча своих проблем на А2, которые еще хуже того, что есть с a2r. Достаточно просто ограничить время брифинга или исправить баг.
  11. Перезапуск занимает менее 5 минут. А вот то что брифинг стартует в 21.15(с некоторыми ИА еще позже), а не как раньше в 21.00. Если возвращать тутс то и 105го разбанивать. А это же не вариант  :trollface: [spoiler='Я не я']PSыть. Может таки дебагнуть a2r_ts3? Такое ощущение что какой то цикл во время брифинга куда то убегает. Баг зависит от продолжительности брифинга. Ну или жестко ограничить время на брифинг, а опоздавшие пусть заканчивают ingame.[/spoiler]   Некоторые ИА любят сходить покакать во время расстановки на слоты. В итоге все стоят, но мы ждем пока человек покакает. Так же отряды слишком долго размазываются по отделениям и не могут определиться со слотами.
  12. Мало того что людям не помогаете, так еще и вредные советы даете. Лучше этого гайда нет ничего http://www.youtube.com/watch?v=CsRE5BK8IKg
  13. https://store.bistudio.com/products/arma3-helicopters https://store.bistudio.com/products/arma3-apex   [b][member=sup][/b], слишком быстро бегаешь. Женщина обеспокоена.
  14. Liquid

    Опрос по звукам в сборке

    [member=friend],иногда лучше жевать чем говорить. Кроме тебя тут никто не ноет о позиционировании. Более того, до моего комментария и Сигил и Треккер написали что все нормально было, но заметил ты только в моем посте. Окей. [member=EveryDayVodka], можете предлагать любые извращения в рамках законов РФ
  15. Liquid

    Опрос по звукам в сборке

    В jsrs с позиционированием было нормально, а вот типы оружия отличить было сложнее. И самое главное тише шаги. Для меня главной проблемой было то, что я играл с jsrs, а другие нет, что можно было приравнять к читам, так как давало игровое преимущество. По поводу внесения изменений... Пока не услышишь не поймешь. Демку бы. Или всем принудительно пофикшенный jsrs. Недовольных на wog3
  16. Неправильно/не полностью установлена A2OA.
  17. [member=Play4Free], с учетом того что многие не знают как открывается арткомпас нет никакой разницы в правке. Да и миссий таких нет. Так и чего воем на луну?
  18. Маленькие банановые пальмы на Лингоре взрывают легкую технику. Можно их поправить как деревья на этом же острове?
  19. Бананы на Лингоре можно поправить?   #смертьбананам
  20. Liquid

    Track IR/ Freetrack

    [member=StDIABLO], 1) во всех известных мне играх поддерживающих трекир реализованы все 6 осей. Другое дело что в некоторых играх большая часть бесполезна. 2) 485е дорого и фиг найдешь Уже сразу бы дал ссылку на калькулятор компонентов и рассказал как по даташитам смотреть параметры светиков. Ну или готовые комплекты существующих в продаже комплектующих. Самое сложное это придумать как крепить и где взять основу для рамки. Я долго маялся с самопалами, а в итоге заказал у Манойленко.(как у хаеса)
  21. Liquid

    Track IR/ Freetrack

    [member=Kykypy3ep], в ETS да. А в ProjectCars ты пристегнут 5ти точечным ремнем и шлем не лезет в форточку. А в элите космос за окном и нет прицелов на пол кабины. [member=Shockster],все верно. Опять же за спинку кресла зрачками не заглянешь. Кроме того, имея привычный трекер ты можешь повернуть голову на нужный угол и осмотреть всю картинку на своем 13-32 дюймовом мониторе. С трекером зрачков от угла до угла экрана взгляд проведёшь и картинка изменится. ВАУ эффект большой, пиара много(всем на халяву дали), но потом будет бесить убегающая от тебя картинка.
  22. May be it's time to force this announce to main page or may be to Events section. Of course if event takes place.
  23. Liquid

    Track IR/ Freetrack

    Владею EDTracker'ом и набором как у xaec'а. 1) Оси линейного перемещения реализовать с помощью акселерометров и гироскопов чисто физически невозможно. Из ускорения можно вычислить скорость, а из скорости расстояние, вот только это будет интеграл от интеграла, а это вычислительно сложная задача и решается с погрешностями которые будут выливаться в шумы. Именно поэтому даже на окулусе за 600 баксов используются инфракрасные метки как на трекире. Однако у автора EDTracker'a есть ролик на ютубе который объясняет как настроить костыли которые будут частично симулировать оси смещения.   2) Да обычный трекир имеет больше осей, но например в тех же автосимуляторах или Элитке нет необходимости смещаться по кабине и эти оси не нужны.   666 posts
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.