Я раньше переводил, но как то бессмысленно. Все равно на WOG это появится когда будет арма 4.
Требуется CBA 2.3.1 или старше.
CHANGE LOG
ДОБАВЛЕНО:
Конфиг для серверов который позволяет автоматически загружать аддон из SteamWorkshop при поиске через новый официальный ланчер (#3336, #3396)
3DEN интеграция с различными модулями (#3359, #3288)
Fastroping - спуск по канатам (#2904)
Продвинутая система обращения с артиллерией и снарядами (#3043)
[spoiler='Копание окопов (#2104)']https://www.youtube.com/watch?v=wH1fyBJATJo[/spoiler]
[spoiler='Метки балончиком на поверхностях как в CS1.6 (#3210)']https://www.youtube.com/watch?v=U3I0_jDlFvA[/spoiler]
[spoiler='Взаимодействие с лампами (#2230)']https://www.youtube.com/watch?v=VsEnMXXO-pY[/spoiler]
Моделька для заправочного шланга (#3249, #3262)
Кнопка мертвого человека(тангетка) может подключаться к взрывчатке в инвентаре (Satchel/Demo/IED, но не мины). Подрыв при убийстве/потере сознания или вручную(#3272)
Совместимость с RHS: Добавлена настройка компенсации по ветру для ПСО-1M2-1 (#3179)
Мешки с песком теперь можно размещать в редакторе (#3102)
[spoiler='Опционально. Индикатор силы ветра для дальтоников в виде кружочков (#3126)'][/spoiler]
События(Events) добавлены для картоделов в ACE_Explosives (#3106)
Функция для подрыва скриптом добавлена в ACE_Explosives (#3146)
[spoiler='Добавлено действие для подрыва нескольких взрывчаток от одного детонатора (#3119)'][/spoiler]
[spoiler='Действие Заправка для топливных мешков (#3162)'][/spoiler]
Настройка ace позволяющая включить повышение уровня медика в медицинской палатке или медэваке. (боец лечит как медик, а медик как доктор) (#3138)
Чат в спектаторе (#3154)
Добавлена новая команда "Get Out" которая позволяет выкинуть выбранного гражданского из машины (#3070)
Добавлена опция для показа имени игрока в BFT(Blue Force Tracking) модуле (#3415)
ИЗМЕНЕНО:
Улучшения по медицине (#3174)
[spoiler='Добавлен аденозин для замены эффекта атропина.']Аденозин замедляет сердцебиение и служит для снятия эффекта эпинефрина(адреналина) Атропин ускоряет пульс, но в реале используется для снятия эффектов нейропаралитического газа.[/spoiler]
Добавлена опция эпинефрин могут использовать только медики или все (базовая медицина)
Добавлена опция позволяющая всем лечить в мед палатке как медик.
Правка багов
Правка настроек перевязки (подкручены эффективность перевязки и шансы открытия ран)
Улучшено время загрузки миссий (#3389)
Оптимизировано время загрузки разных модулей с displayLoad XEH (#3369)
Затемнена и улучшена текстура мешков с песком (#3358)
Улучшен эффект светошумовых гранат (#3346)
Изменено имя колесного БТР с Patria на Badger IFV (#3275)
Оптимизированы ACE_Nametags (#3290)
Удален фикс Swag Walk, теперь походка исправлена в самой арме (#3267)
Удалены старые ragdoll твики, теперь исправлено в арме ( #3278)
Оптимизация различных функций в коде замена filter и map на select и apply (#3276)
Переработка и оптимизация слуха ACE_Hearing (#3082, #3200, #3279)
Оптимизация унифицированных обработчиков событий стрельбы (#3280)
Переработка и оптимизация перегрева оружия ACE_Overheating (#3337)
Перезарядка не устраняет заклинивание (#3371)
Генеральная чистка и оптимизация интерактивного меню (#3132)
Оптимизация интерактивного меню в технике (#3312)
Запасные парашюты теперь управляемые (#2237)
Оптимизация ACE_Frag. Отражения от взрывов теперь опционально, по умолчанию выключено. Эти изменения оказывают значительные улучшения по производительности при расчете разлета осколков ACE_Frag (#3129, #3283)
Различные улучшения в FCS (Fire Control System) (#3190, #3187, #3189, #3193, #3218)
Жгут блокирует применение медикаментов пока он не будет снят (#3255)
Во время прыжка теперь можно крутить телом, а не только головой (#2339)
Различные улучшения по взрывчатке ACE_Explosives (#3151)
Действия с детонатором вынесены из подменю "Detonate" (#3120)
Удалены VehicleLock предметы из Виртуального Арсенала (#3223)
Координаты выгруженных вещей значительно улучшены (#3228)
Запрещена заправка техники с заведенным двигателем (#2954)
Шрифт по умолчанию заменен на Roboto (#3402, #3406)
Запасной ствол больше не входит в стандартную экипировку так как гранаты не влезают (#3485)
ИСПРАВЛЕНО:
Исправление пустых вызовов в медицине/починке (#3384)
Исправлено поведение топливного шланга после отключения и удаления заправщика(например Zeus'ом)(#3018, #3347) (то что было на ивенте А2vsA3)
Make wound assignment consistent for dll/sqf (Что то про согласование распределения ранений в sqf коде и dll)(#3326)
Удалено ace оружие-заглушка из 3den редактора (#3325)
Теперь нельзя передавать магазины если не в одной технике. Например снаружи нельзя передать магазин экипажу.(#3318)
Исправлен неправильный урон проходящий по юнитам на машинах и стационарном оружии (#3299)
"setAllGear" - прервать функцию и написать предупреждение при использовании на удаленном юните(#3268, #3274)
Исправлена ошибка возникающая при броске светошумовой гранаты в воду (#3257)
Исправлена опечатка в конфиге ACE_Hearing(#3195)
Исправлено короткое имя гранаты M67. Было RGO вместо M67(#3204)
Исправлен захват ванильных кнопок подстройки прицела для ПСО (не работала вертикальная подстройка) (#3244)
Исправлен ACE_Goggle. В очках изменялся оттенок в 3den камере (#3259)
Исправлен урон пассажирам при ДТП (#3323)
Не нужно удалять и добавлять беруши если нужно сохранить инвентарь (Пропадали беруши при возрождении) (#3181)
Прицелы: Больше не проигрывается звук и не показываются поправки если изменения не были внесены (#3178)
Пламегаситель не совместим с .338 винтовками (#3345)
RHS Совместимость: исправлена продвинутая баллистика для дозвуковых патронов (#3130, #3343)
[spoiler='Исправлено произвольная инверсия ветра в ACE_Weather ( #3126)']https://www.youtube.com/watch?v=SWRsWKwrTBY[/spoiler]
Запрещено взаимодействие с тактической лестницей если на ней есть юнит (#3079)
Исправлены ошибки спектатора (#3155)
Исправлено количество бэкбласта который получает стрелок от отражения (#3148)
Исправлены настройки модуля для медицинского мусора (#3164)
Уменьшены шансы взаимодействия через стены (#3293)
SwitchUnits конфликтует с MenuPosition шаблоном возрождения (#3142)
Исправлена перезарядка техники с пустым БК (#3245)
В закрытой технике оставался открыт инвентарь (#3173)
Ранения теперь отображаются целыми значениями (#2949)
Исправлен бэкбласт при стрельбе из техники (#3172)
Исправлено исчезновение объектов при перетаскивании (#3230) Oh yeah :trollface:
Тела нельзя было запаковать в мешок пока игрок возрождается (#3354)
Исправлен конфликт Javelin с Zeus Remore Control (#3177)
Исправлена дубликация юнитов в списке юнитов в спектаторе (#3147)
Удалены "Get Down" и "Get Away" действия для гражданских в технике (#3070)
[spoiler='Предотвращено закрывание интерактивного меню при проигрывании анимации (#3445)']
До:
https://www.youtube.com/watch?v=dM18AVn-Yw8&feature=youtu.be
После:
https://www.youtube.com/watch?v=a7LcJgGKKL0
[/spoiler]
Исправлена ориентация мин для JIP игроков (#3398)
УДАЛЕНО:
Удалена pbo совместимости с BWA3, теперь она включена в BW mod (#3390)
Выключен ACE_Laser на Comanche, так что DAGR ракеты могут работать с ванильными целеуказателями (#3305)