-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Liquid
-
Внимание новая строка запуска
-
-
А еще в этих брониках лут не отображался пока не скинул, а когда скинул обнаружил магазины к АК и гранаты хотя я пулеметчик.
-
В чем проблема его изменить там.
-
private _units = [ blufor_teamleader, blufor_teamleader_2, blufor_squadleader_1, blufor_squadleader_2, blufor_squadleader_3, blufor_squadleader_4, blufor_squadleader_5, bluforUnit_3, bluforUnit_6, bluforUnit_11, bluforUnit_14, bluforUnit_19, bluforUnit_22, bluforUnit_27, bluforUnit_30 ]; { _x addItem "rhsusf_bino_m24"; _x addItem "Binocular"; } forEach _units; Как пример куска про пулеметчиков. Мне казалось у респавна армы есть что то и про снаряжение.
-
https://wogames.info/about/about/ Сомневаюсь что тут тебе кто то поможет по возрождению. Таймаут очевидно настраивается в параметрах миссии https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Respawn Чтобы менять в ходе миссии нужна другая команда https://community.bistudio.com/wiki/setPlayerRespawnTime И выполнять нужно у каждого игрока. Историю про локальность выполнения кода наверное нет смысла начинать.
-
Если ты повторяешь один и тот же код по 40 раз, значит ты что то делаешь не так. Как минимум не используешь циклы и массивы.
-
На Ольше шлагбаумы не закрываются. Скучно.
-
Как же было бы прекрасно играть с людьми не перебивающими друг друга и умеющих в цифры на карте. PS Почему бы не менять время через ванильный функционал во время расстановки на слоты, а не админом? https://community.bistudio.com/wiki/Mission_Parameters
-
Удалить и позволить установить заново драйвер клавиатуры? Сторонний софт?
-
By online players count I think
-
Это же точная копия Интела с А2. С неправильной целью миссии. Звучит как все 247 уникальных миссий на WOG A3 Если он разбирается, то его нужно на себе носить, а не в машину грузить. Был инженером за рулем без GPS и ПНВ.
-
And again... Advanced/OP/IMBA medkits in crates on spawn.
-
Другое
-
И я это твержу всем любителям стратегических бомбардировщиков и истребителей. Но нет моделей нормальных для CAS.
-
WARNING All scripts are at beta stage, so bugs and unexpected behaviour possible. Changes possible in future. Towing: Main purpose - evacuate damaged vehicles. Everything else consider as bug abuse You need "Towing rope"(available in arsenal) in player or vehicle inventory. Take rope from towing vehicle using ACE Menu. Attach to cargo vehicle. Only that sequence is correct. Turn over of flipped vehicle is not possible with towing rope. Rope can be torn or shot off. If vehicle not moving, don't tear rope. Try to repeat connection sequence by player who will drive tow vehicle. Because of arma damage and physX behaviour, towed cargo is invulnerable during towing. If tow vehicle or rope will be destroyed cargo will be vulnerable again. Speed of tow vehicle depend on cargo mass. In future there is possible changes in parameters and towing rules. NOTE: In transition sea to land or land to sea make some stops at coast lane with releasing tension on rope. Be aware of arma physics and object collisions. Everything is possible. And never detach towing hook if cargo is in collision with textures. Vehicle will blow up and fly away to Jupiter. Navigator: If you have GPS, using ACE Self Interaction on map you can open navigator menu. Define start and destination points. Press calculate route. Get route on map. It will be created with local markers, so only you can see it. To delete route. Press "clear last route" button. 1) Route can be not optimal(mainly script for play around and forget). 2) Script is fully local to your PC. But did not tested on low powered PCs. 3) Route calc can take some time. Don't panic. Low Gear: Set hotkey in addons controls configuration menu. You can turn on / off when speed is in range 0-30 km/h. When active, maximum speed reduced to 60%. Better speed on hills and weak surfaces. Bring new life to BTR and GAZ-66
-
WARNING Все скрипты считать бета версией. Возможны баги, особенности поведения, особенности армы. Возможно изменение поведения в будущем. Буксировка: Основная задача - эвакуация поврежденной техники. Остальное считать багоюзом Необходим предмет "Буксировочный трос"(доступен в арсенале) в инвентаре техники или игрока. Через ACE меню сначала достаем трос из буксира. Цепляем к буксируемому транспорту. Последовательность только такая. Переворот техники тросом невозможен. Трос можно порвать и отстрелить. Если машина не поехала, не надо рвать трос. Попробуйте повторить операцию подключения. В идеале тем игроком который поведет тягач. Из-за особенностей нанесения урона от коллизий и физики армы буксируемый транспорт неуязвим в процессе буксировки. При уничтожении буксира или обрыве троса буксировка прервется и объект станет уязвимым. Скорость буксировки зависит от массы груза. В дальнейшем возможно будет правка коэффициентов или ввод жестких лимитов по массе или типу техники. Особенность перехода суша-море море-суша. Необходимо делать остановки с ослаблением троса в прибрежной зоне. Физику армы никто не отменял поэтому бойтесь столкновений, коллизий и ни в коем случае не отцепляйте трос если техника залипла в текстурах. Взорвется и улетит в космос. Навигатор: При наличии GPS через ACE Self Interaction на карте можно открыть менюшку навигатора. Задаете начальную точку, конечную. Жмете построить маршрут. Получаете маршрут из локальных меток(видно только вам). Удалить маршрут можно кнопкой в той же менюшке. 1) Маршрут не всегда оптимальный(в большей степени побаловаться). 2) Скрипт полностью локальный, но не тестировал на слабых компах. 3) Построение маршрута может занять некоторое время. Не паникуйте. Пониженная передача: Настройте хоткей в настройках дополнений. Включается и выключается в диапазоне скоростей 0-30 км/ч. Режется максимальная скорость до 60%. Растет скорость в гору и по плохим грунтам. Даешь новую жизнь БТР и ГАЗ-66.
-
Только если арму обновил до последней 1.96.
-
Эмм сейчас бы свежего говна да со сменой отыграть. Сейчас бы бюрократию на ровном месте развести. 3 миссии администрации. Одну рандомом из пула свежих. Чтобы выходные не превратились в багованное нечто. Некоторые отыгранные миссии не нуждались в тестах на 170 подопытных. И тем не менее опыт провели...
-
Ванильные - никак. SWT ищи в swt_markers_allMarkers_params swt_markers_allMarkers
-
Очевидно так же. Проблема только найти нужный маркер из allMapMarkers
-
Перші 15 хвилин після старту гри, функціонал обмежений видом від першої особи.
-
@Bogdan Spivak https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_holdActionAdd conditionShow: String - Condition for the action to be shown. Special arguments passed to the code: _target (action-attached object), _this (caller/executing unit)
-
Ничего в 1.96 не давали. Там английским по серому написано, что дадут только модельки локатора
До