Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Но виноват то вулкан.
  2. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Единственная миссия с рабочей авиацией и уже гарь. Что то на Sunrise с тем же вулканом радостные визжали, что из ТОУ посбивали. Тут ТОУ не было?
  3. Как показало вскрытие, никаких костылей не требуется. Достаточно одной строки canLock = 2; в конфиге нужных стволов. Естественно, если добавить только для AZP85 и M168, то ни ДШК, ни СПГ не начнет лочить.
  4. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Если рацию не открывать?
  5. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    доска почета не нужна. Только позор и глумление.
  6. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    ARMA3 Release date(s) September 12, 2013 за 3 года не умерла, а тут вдруг склеится.
  7. Верни лок на шилку
  8. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    ОТКЛЮЧЕН радар. ОТКЛЮЧЕН теплак. Из вооружения НУРСы и 30мм пушка. ВСЁ. Добавлен в миссию ради фапа на модельку вертолета и кокпита. Раньше был КА-52 на 2 места с тем же вооружением, но включенным радаром. Ты ничего не понимаешь. Нужно лететь на 11 минуте уничтожать минометы.
  9. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Ничего не понятно. 1) С какой стороны фронт у кругового анального дефа? 2) То что вертушка не взрывается не означает, что она не получает урон. 10 выстрелов достаточно чтобы модули покраснели. А с красным энжином летать, это уже ближе к 4.1. 3) Сравнивать емкость ленты пиваса и зу-23 я наверное не буду. Но тонко намекну на возможность корректировки упреждения без перезарядки. 4) Про дальность видимости отличное замечание. А для вертушек не надо выходить на дальность видимости? У всех же радары и вихри. (нет) Серьезно? Нет ну вот сейчас серьезно? Ка-50 без теплака и радара с фиксированным прицелом и одним членом экипажа. КАКАЯ РАЗВЕДКА? Если идет звено, и ты знаешь, что КАшка запищит, то может не надо ее лочить?
  10. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Всего лишь 10 стингеров(перезарядки ловушек нет), 16 TOW и 2 джавы(директом на малой скорости может попасть). ДОмаг 20мм HEIT близится к 0? Сириусли? Я бы еще поверил в то, что радар палится на березе и сложно брать упреждение, но то, что виноват дОмаг... Так то хочу напомнить, что практически на каждом прогоне одна вертушка падала либо от TOW либо от пушки бредли.
  11. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Нет. Все победные отыгрыши Вошхода были выиграны когда авиация раскатывала зону при последнем штурме. Упарываться в минометы, которые не факт, что кого то потревожат это сразу поиграно. Чрезмерное количество ПВО не дают поиграть воздуху.
  12. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Каюсь. Шум, гам. Крики "Я попал!". Хлопки дверей. Враг в БТР или возле БТР. Торчит зеленая рука из-за забора и расстреливает окна. Убил руку, а вместе с ней и хаеса. :( Тебе циферки или кадры? Уверен что не теже 10 кадров ты смотрел по 6 раз в секунду?
  13. Liquid

    WOG Coastline Edited

    А на деле 60 мин.
  14. Liquid

    8 фпс!!!

    Arma 2 OA Default allocator used by engine after build 1.60.87645 is based on Intel TBB 4 (see details about tbb4malloc_bi below) Arma 3 Default allocator used by the engine is based on Intel TBB 4 (see details about tbb4malloc_bi below)
  15. Всегда так было. Сколько можно? Пиши в рхс.
  16. Liquid

    Weekly Open Games 25.11.2016-26.11.2016

    До

    Фйерфлай тот же сетап ночью и не горит
  17. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Марево вернулся, а эксарона забыл.
  18. Риска с цифрой 4 это для РПГ. У меня при стрельбе в редакторе на 400м при зероинге 400 и слабом ветре пули падали под низ галочки, а не в верхний угол.
  19. Имея 50 ПП мин какие еще действия должны были совершать саперы? Суть то не в том, чем занимались потом, а в том, что нет смысла взрывать мосты если техника плавает. Даже пехота никогда по мостам не бегает.
  20. AK-74 SD NSPU не пристрелян. Видимо из за того что СД пули летят навесом. В упор выше риски, а на 400м под риску.
  21. Liquid

    Weekly Open Games 18.11.2016-19.11.2016

    До

    В последний раз вроде самолеты все время потратили на догфайты и бмп не страдали
  22. Liquid

    Вступление в KND Tactical

    Глумления ради бюрократии для оставлю заявочку. 26 лет. 4 года WOG. Свидетель игры олдфагов. Связей на стороне не имел. Частично хохол. Смехуечки развиты плохо. Хорошо горю. Хорошо отношусь к профилактическим банам. Лллучший проект. Лллучший отряд. Возьмите, пригожусь.
  23. Liquid

    Weekly Open Games 18.11.2016-19.11.2016

    До

    2. Winter Trail ВС РФ — KSK + CIV [Остров — Schwemlitz Winter] Сторона KND.TT в атаке
  24. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    1) Раненые не считаются за живых для триггеров. Это всегда так было и не надо в этом искать заговор. 2) Триггер не перезахватываемый. То что он оживет - плевать. КО кинул свое отделение. Отлично. Баги выявить человек мог бы. А править баланс дело неблагодарное. Слишком много зависит от отыгрыша. На беретах все боялись непробиваемых утюгов, а на деле работал только один из 4х. Чтож им теперь минные поля, авиацию и танки выдавать?
  25. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Первый же джавелин полностью выбил двигатель. Ну и снова - стреляйте direct'ом. Рандомить ушли при живом КС и наверное при живом КО.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.