Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Вот и у меня появились. Пока грешу на версию ТСа. Сегодня откачу. Да старый вернули же. Варианта только 2. Новый ТС клиент или ТС сервер
  2. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    Спасибо за инфу.
  3. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    Эта тема это расписание игр WOG. Это Арма2. Точка. Любые приписки после слова WOG это Арма 3. Какого черта и что там происходит мне неизвестно.
  4. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    И ящики юзают не ради счета в статистике, а сугубо ради фана. Конкретно на бойне не скажу. А так, как раз таки надо именно заменять. На большинстве миссий дикая переоснащенность ПТ. Например недавно был решман где труб было не много и МОРы сидели ждали своего РПГшника карауля танк. Вот так бы на всех миссиях, а то у каждого медика если не 7ка, то две 136х.
  5. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Кто то давно в зоне не сидел :)
  6. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    Балансить надо те миссии, где в компенсацию за немощность зениток выдавались пзрк. Есть береза - пользуйтесь. А еще Снейк и любитель ящиков рассказывали про противозенитные маневры вверх вниз. Ах да. Еще высота 3+ км = полная безопасность
  7. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    Пешком полетаете
  8. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    Значит ничего не меняем.
  9. Liquid

    Weekly Open Games 23.02.2017-25.02.2017

    До

    6х БМП-3 3х Т-90 2х Ми-24В Мало птуров? Как по мне, либо ничего не убирать, ибо погорят к чертям от техники, либо убрать шилку. Ну закроет одна зенитка зону. Наконец то ее не будут безнаказанно утюжить. Пусть работают авиацией поддержки в других местах на карте. Да и береза есть.
  10. Liquid

    Рация A2R

    Возможно это залетные со старыми плагинами. Причина чего? 3.1 compat очевидно для TS 3.1.* Просто 0.9.12 для TS 3.0.* Пролаг происходит каждый раз по разному и полностью отсутствует при перезаходе. На первой миссии всех кинуло в РТ, но не разделило по местоположению. Все слышали всех. На второй у меня начался пролаг, но в РТ вообще не кинуло. В обоих случаях меня изгнали из игры, хотя другие пролагались без вылета. Такое ощущение что лагает в момент создания юнитов на сервере. Может увеличить sleep в Init.sqf?
  11. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Напомни год в котором была пофикшена двойная зарядка, в каком отряде я тогда находился и где был ты.
  12. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    А нельзя просто включить самосознательность и уважение как к игрокам своей стороны так и к противнику? Нельзя без разведения бюрократии? Наверное потому что тогда за меня об этом написал кто то другой. Это как минимум хоть чуточку ближе к реализму не создает дисбаланс и не ломает геймплей.
  13. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    А мы тут в прописи играем или стремимся к реализму? Может ванильки навернем без рации? Где ты видел закидывание НУРСов на высоту 20 метров из ящика с пулеметными патронами?
  14. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Причем тут картодел? Возможность зарядки вертолета из ящиков - баг. Возможность зарядки вертолета с включенным двигателем и без посадки - баг. Использовать это - пункт 4.1. Бессрочный бан и инвайт на сторонние проекты. PS Знать как взламывать сейфы и взламывать сейфы это разные вещи.
  15. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Скриншот папки давай и наличие права на чтение проверь. руки attachTo плечи; @652Snake , если вычислитель считает за тебя упреждение, зачем ты еще дополнительно его делаешь? Целиться нужно в тушку цели.
  16. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Всмысле всегда? Чем больше людей, тем больше становятся массивы которые пробегает foreach. Разве нет? Частоты то генерятся и раздаются на брифинге. Или фризы тоже на брифинге?
  17. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Ставлю на рацию. Большое количество call с большим количеством forEach
  18. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    В этом обновлении только добавили этот вычислитель. Не сыграно ни одной игры. Мэднес в редакторе не смог. Но уже надо убрать. Что еще кроме упреждения может считать баллистический вычислитель на зенитке? Он есть в реальности, так почему его не должно быть тут? Как быть с тем фактом, что без него шилка и вулкан превращается в противопехотное орудие? Куда деть постоянный вайн о беспомощности вулкана на вошходе краба-эксарона?
  19. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Ну так баллистический калькулятор и должен это делать или по вашему лок цели это скобочки на радаре? Где миссии?
  20. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Не подсказывай.
  21. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Да пары цифр дробной части хватит.
  22. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Ну смотри. Диапазон порядка 400-500? 15-20 подразделений со всякими экипажами, управлениями взводов, позорными-дозорными, СПНами, артиллериями. 75-100 частот сгенеренировать это 1/5я от всего диапазона.
  23. Liquid

    Обновление сборки 13.02.2017

    Целочисленные частоты с большой вероятностью будут повторяться. Не обязательно на одинаковом шаге, но в целом будут.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.