Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    На этом всё. В том что это не тот контент в которых можно играть. МТВР где? Минометы 60мм 120мм где? Фракции бундесфера как класс нет, но еврокоптер есть. Зашибись.
  2. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Эммм какая связь между процедурой создания миссий(чем я никогда не занимался) и собственно игрой в эти самые миссии? Думаю на А2 копипаст миссии тоже можно делать без особого труда. Именно она. Может я конечно что то не настроил у себя. (Говорю же, будет видно после игр) turnrate юнитов запредельный(вертолет на пузе). Раскачка по горизонтали у некоторого не самого крупного оружия будто руки из желе и приклада нет. Отдачи у танков, бмп и т.п. нет. Ветра нет. Минометы разбираются, собираются в одно мгновение. Дальномер включается моментально. ПТУРы сверху прилетают... По контенту я смотрю возражений таки нет.
  3. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    @KOHCTPYKTOP Отсутствие контента. Казуальщина. Море шляпок, очечей и балаклав
  4. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    @Russ Ivan всё именно так, но... 1) Игры А2 продолжаются по пятницам. 2) Первые игры на А3 могут вернуть интерес к А2. Лично у меня, то, что я увидел в редакторе в текущей сборке WOG3 вызывает жжение чуть ниже спины. Может на играх будет иначе, но сомневаюсь. 3) Какие ваши предложения?
  5. Банда ЮН ещё где то играет?
  6. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Ты наверное про PUBG
  7. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Уже играли в этом году.
  8. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Grenades instead of inventory. Inventory instead of radio. Butthurt.
  9. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    @GonzoPunkass это был тонкий намек что никого не осталось.
  10. Liquid

    Патч 1.64

    Лучше в дискорд Sa-Matra напиши или ссылку на пост
  11. Источник белого света создается у каждого локально, проверяет в цикле одет ли ПНВ. Если да - вкл. Если нет - выкл. вроде это так работает. Если быстро одевать/снимать пнв, то можно увидеть свет _irB = ""#lightpoint"" createVehicleLocal getpos _unit; ... _irB setLightColor [255, 255, 255]; По идее можно такой спавнить у водителей. Но так ли много у нас глухих ночей и разве ПНВ в них не вытаскивает?
  12. Ну так, а что из себя представляет объект ты посмотрел? Источник света освещает поверхности, а не только отображается на экране. Источники света имеют параметры RGB и там не понятия ИК https://community.bistudio.com/wiki/setLightColor
  13. Liquid

    Патч 1.64

    Вы читать совсем разучились? И про то кто именно этим занимается и про то, что новых фич не будет написано выше. Может они хотят выпустить танковое длц и схлопнуть серию игр Арма под фанфары и конфетти
  14. Liquid

    Патч 1.64

    Ничего нового делать никто не будет. Этого нет даже в А3
  15. Ну конечно норм. В текстовом конфиге правится котлетосами, а так норм. Ну и не про вид из глаз была речь
  16. Ну так там проверка на наличие включенного ПНВ. И это текстуры, а не объекты. В Арме не лазеров и ИК "цвета" в принципе.
  17. Например глаза игрокам которые не поймут в какой точке замер И самое главное нереалистичные FOV и кратность.
  18. Liquid

    Патч 1.64

    GG WP observers 2 km away will not be fixed. Nothing new can be asked. Only bagfixes in configs or functions https://forums.bohemia.net/forums/topic/213193-arma-2-oa-update-164-build-144112-release-candidate-for-eol-end-of-life/
  19. Liquid

    Патч 1.64

    I hope that not only this commands will be released. I think biggest wish is to get all A3 scripting commands not related to game engine changes(3DEN, Curator, PhysX, ammunition, etc.) but enableChannel, remoteExec, etc. Also would like to see option which would enable post-processing video option server-wide. Like grass. CamShake effects doesn't have any radius parameters. So artillery shaking almost half of Chernarus. Abbility to bind more than 24 joystick buttons.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.