Перейти к содержанию

DevastaTOR

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент DevastaTOR

  1. У некоторых БЕ обновился до какой-то нерабочей версии, вызывающей падение FPS.
  2. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Убитие Battleye версия 2.0 aka "Наши руки не для скуки". Теперь простым удалением BattlEye в папке игры не обойдёшься. 1. Чистим бяку в трёх местах: - Как и раньше "папка игры"\Expansion\BattlEye (тут есть деинсталлятор); - C:\Users\*username*\AppData\Local\ArmA 2 OA\BattlEye; - C:\Program Files (x86)\Common Files\BattlEye. 2. Запускаемся через WogLauncher 3. ??? 4. PROFIT!!! P.S. Не забываем установить Battleye для игры на других серверах (*папка игры*\BESetup)!!!
  3. DevastaTOR

    Sweet markers system. Релиз.

    Список из 120 с фигом значков (терпения не хватило сосчитать), который можно скроллить только колёсиком - отличная эргонимика. То что в этом списке маркера флагов сторон находятся почти в самом начале, а часто используемые маркера в середине - просто вершина удобства. А разбить один список на 4 и убрать лишние маркера из А3 (теперь я понял, почему возник пожар), это как на Тушино перейти!
  4. DevastaTOR

    Sweet markers system. Релиз.

    Не используй аргументы, нафиг дискуссию! Будь в тренде!
  5. DevastaTOR

    Sweet markers system. Релиз.

    Длиннющий список - зло. Большую часть его занимают флаги, и прочая шелупонь (в том числе и иконки в стиле А3, которые повторяют иконки из А2), которая большинству не нужна. Вкладки в данном случае решают. Если не хочешь группировать сам, пусть пользователи сортируют иконки по вкладкам сами. Если рядом не будут стоять другие метки...
  6. DevastaTOR

    Sweet markers system. Релиз.

    1) В версии для CO присутствуют иконки стиля А2 и А3 одновременно (например метки "конец" и "засада"). В результате меню дополнительных меток страдает от перегруза. А3-шные метки можно убрать, или сделать возможность переключения стиля иконок в настройках. 2) ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО меню дополнительных меток разбить по вкладкам (например "маршрутные метки", "метки на пехоту/броню", "флаги", и т.д.), поиск необходимой метки будет занимать в разы меньше времени. В идеале добавить возможность выбирать нужные метки по алгоритму команд через функциональные клавиши. 3) Персональная просьба - добавить 8 стрелочек, уже повернутых на фиксированное направление (с, св, в и т.д.). Ими удобно отмечать в групповом канале направление на перекрёстках, когда твой маршрут отличается от остальной группы. 4) Больше маркеров в панель "любимого", или возможность настроить количество.
  7. Дополнение: 1. Восточную группу ждали по лесу, поэтому вероятные подходы по зелёнке перегородили помзами. 2. Вражеский спецназ на западе спалили практически сразу, в район пристани отправилась часть взрывчатки с дороги.
  8. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    @REKETIR, Ньфаги не помнят эпический танковый раш Боба на респ атаки, и результаты последующего срачика, вот и пишут ересь.
  9. @Sedokko, правило 7 служит для того, чтобы всякие ушлые личности не делали вот так: .А в случае, который ты описал, правило необходимо не меньше. Против реалий армы не попрёшь: прогрузки текстур, фризитаймы, не включившиеся рации, картодел, которому лень раздать медицину. Всё это требует времени. Если картодел разместил респы близко, пиши ему, а не в раздел правил, они тут не виноваты.
  10. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    @RamZesIV, т.е. в фейлах всей стороны виноват курсант и одиночка?
  11. DevastaTOR

    mWOG 106 Cold Blood

    Убери из лодок по сатчелу, и добавь несколько подрывных, а то жирно на маленький заборчик 9 килограмм взрывчатки тратить. Эмки песочного цвета в белоснежном лесу смотрятся странно. Мониторы для ХантИРа у всех синих бойцов.
  12. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Экипаж - {SF}- Leonid http://coub.com/view/4b823
  13. DevastaTOR

    Бойня в администрации

    Это испортило всю миссию!
  14. DevastaTOR

    Бойня в администрации

    Администрация ест людей после дамага?
  15. DevastaTOR

    RHS: Escalation

    Так в Арму 3 портировали Подагорск, или нет? Там 95-ка сядет нормально.
  16. DevastaTOR

    RHS: Escalation

    Ещё из косяков: ни на одной летающей машине не видел никаких выступающих рудиментов сразу позади люка ракетного отсека (виден на первом скриншоте). Ни у учебной, ни у боевой. Тут металл полируется до блеска у боевых машин. Не спрашивал почему, наверное хвостовой стрелок в долгих перелётах со скуки крутит турельку. Ну или специально полируют, чтобы не заела. На носу забыли фонарь (есть и у боевых, и у учебных). На том же скриншоте отметил синим два окошка. Кажется они должны быть под разным углом, хотя скорее меня глаза обманывают. [*]. Ещё важная деталь. На консолях крыла забыли про места крепления дополнительных пилонов. Они сняты по договору СНВ, но их крепления на месте. Если кто и будет делать миссию с Ту-95, скорее всего она будет подразумевать глобальную войну, где договоры СНВ никого не волнуют. Поэтому логичнее делать модель с пилонами на месте.
  17. DevastaTOR

    RHS: Escalation

    В Подагорском аэропорте можно ВС всех типов сажать. Остров ведь конвертирован в А3?
  18. DevastaTOR

    RHS: Escalation

    Это как? В Арме нет карт в 4кк км2, тут бомбер нужен.
  19. DevastaTOR

    RHS: Escalation

    Текстурки для модели брали рандомные? Много неточностей. На лопостях отсутствуют элементы обогрева [*], маленькая полусфера под носом самолёта (не помню, что она закрывает) красного цвета (по крайней мере на той боевой машине, что видел я) [*]. Обтекатель под носом машины должен быть целиковый [* , *]. 95-ка как из музея - у летающей машины крыло за мотогондолами всегда закопченное. * - фотки из личного архива, пожалуйста не тырьте по бложикам Бомбу на Ту-95? Зачем он вообще в Арме нужен?
  20. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    РэдАлертовский марш лучше подходит: http://coub.com/view/46ohf
  21. DevastaTOR

    mWOG 26.11.14 - Будничные игры

    Сервер поднялся быстро. Игра была. Реплея нет.
  22. DevastaTOR

    mWOG 26.11.14 - Будничные игры

    @GonzoPunkass, На 3-ей не записался?
  23. DevastaTOR

    Выбор

    @Wrangler, У маринов на вооружении М40 ещё со Вьетнама. Четвертая модификация уже.
  24. Скорее СУшка ценой своей жизни сожгла Эвенджер.
  25. DevastaTOR

    WOG 160 Phantom Pain

    Ага, конечно. Вот кто поделит оставшуюся пехоту, пополам с оставшимися шилками/бэхами. Гейминг будет только у четырёх экипажей на миске. И то непродолжительный. После того как зушки и бэхи сожгут крокодила, оставшаяся пехота атаки ближе 700 метров к базе не подойдёт.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.