-
Публикаций
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент DevastaTOR
-
Не стоит. ИМХО проблема текущей версии BE, тут только ждать обновы.
-
Удаление, установка, переустановка BattlEye вручную. Запуск игры.
DevastaTOR ответил DevastaTOR в теме Техподдержка: Arma 2
У некоторых БЕ обновился до какой-то нерабочей версии, вызывающей падение FPS. -
Убитие Battleye версия 2.0 aka "Наши руки не для скуки". Теперь простым удалением BattlEye в папке игры не обойдёшься. 1. Чистим бяку в трёх местах: - Как и раньше "папка игры"\Expansion\BattlEye (тут есть деинсталлятор); - C:\Users\*username*\AppData\Local\ArmA 2 OA\BattlEye; - C:\Program Files (x86)\Common Files\BattlEye. 2. Запускаемся через WogLauncher 3. ??? 4. PROFIT!!! P.S. Не забываем установить Battleye для игры на других серверах (*папка игры*\BESetup)!!!
-
Список из 120 с фигом значков (терпения не хватило сосчитать), который можно скроллить только колёсиком - отличная эргонимика. То что в этом списке маркера флагов сторон находятся почти в самом начале, а часто используемые маркера в середине - просто вершина удобства. А разбить один список на 4 и убрать лишние маркера из А3 (теперь я понял, почему возник пожар), это как на Тушино перейти!
-
Не используй аргументы, нафиг дискуссию! Будь в тренде!
-
Длиннющий список - зло. Большую часть его занимают флаги, и прочая шелупонь (в том числе и иконки в стиле А3, которые повторяют иконки из А2), которая большинству не нужна. Вкладки в данном случае решают. Если не хочешь группировать сам, пусть пользователи сортируют иконки по вкладкам сами. Если рядом не будут стоять другие метки...
-
1) В версии для CO присутствуют иконки стиля А2 и А3 одновременно (например метки "конец" и "засада"). В результате меню дополнительных меток страдает от перегруза. А3-шные метки можно убрать, или сделать возможность переключения стиля иконок в настройках. 2) ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО меню дополнительных меток разбить по вкладкам (например "маршрутные метки", "метки на пехоту/броню", "флаги", и т.д.), поиск необходимой метки будет занимать в разы меньше времени. В идеале добавить возможность выбирать нужные метки по алгоритму команд через функциональные клавиши. 3) Персональная просьба - добавить 8 стрелочек, уже повернутых на фиксированное направление (с, св, в и т.д.). Ими удобно отмечать в групповом канале направление на перекрёстках, когда твой маршрут отличается от остальной группы. 4) Больше маркеров в панель "любимого", или возможность настроить количество.
-
Дебрифинг атаки глазами КС обороны - Берёзовой щит - 03.01.2015
DevastaTOR ответил almost в теме Дебрифинг
Дополнение: 1. Восточную группу ждали по лесу, поэтому вероятные подходы по зелёнке перегородили помзами. 2. Вражеский спецназ на западе спалили практически сразу, в район пристани отправилась часть взрывчатки с дороги.- 16 ответов
-
- Берёзовый щит
- СпН
- (и ещё 4 )
-
@REKETIR, Ньфаги не помнят эпический танковый раш Боба на респ атаки, и результаты последующего срачика, вот и пишут ересь.
-
Новые правила проекта, о введении их в силу будет отдельное уведомление участников проекта
DevastaTOR ответил Kronos в теме Новости
@Sedokko, правило 7 служит для того, чтобы всякие ушлые личности не делали вот так: .А в случае, который ты описал, правило необходимо не меньше. Против реалий армы не попрёшь: прогрузки текстур, фризитаймы, не включившиеся рации, картодел, которому лень раздать медицину. Всё это требует времени. Если картодел разместил респы близко, пиши ему, а не в раздел правил, они тут не виноваты. -
@RamZesIV, т.е. в фейлах всей стороны виноват курсант и одиночка?
-
Убери из лодок по сатчелу, и добавь несколько подрывных, а то жирно на маленький заборчик 9 килограмм взрывчатки тратить. Эмки песочного цвета в белоснежном лесу смотрятся странно. Мониторы для ХантИРа у всех синих бойцов.
-
Экипаж - {SF}- Leonid http://coub.com/view/4b823
-
Это испортило всю миссию!
-
Администрация ест людей после дамага?
-
Так в Арму 3 портировали Подагорск, или нет? Там 95-ка сядет нормально.
-
Ещё из косяков: ни на одной летающей машине не видел никаких выступающих рудиментов сразу позади люка ракетного отсека (виден на первом скриншоте). Ни у учебной, ни у боевой. Тут металл полируется до блеска у боевых машин. Не спрашивал почему, наверное хвостовой стрелок в долгих перелётах со скуки крутит турельку. Ну или специально полируют, чтобы не заела. На носу забыли фонарь (есть и у боевых, и у учебных). На том же скриншоте отметил синим два окошка. Кажется они должны быть под разным углом, хотя скорее меня глаза обманывают. [*]. Ещё важная деталь. На консолях крыла забыли про места крепления дополнительных пилонов. Они сняты по договору СНВ, но их крепления на месте. Если кто и будет делать миссию с Ту-95, скорее всего она будет подразумевать глобальную войну, где договоры СНВ никого не волнуют. Поэтому логичнее делать модель с пилонами на месте.
-
В Подагорском аэропорте можно ВС всех типов сажать. Остров ведь конвертирован в А3?
-
Это как? В Арме нет карт в 4кк км2, тут бомбер нужен.
-
Текстурки для модели брали рандомные? Много неточностей. На лопостях отсутствуют элементы обогрева [*], маленькая полусфера под носом самолёта (не помню, что она закрывает) красного цвета (по крайней мере на той боевой машине, что видел я) [*]. Обтекатель под носом машины должен быть целиковый [* , *]. 95-ка как из музея - у летающей машины крыло за мотогондолами всегда закопченное. * - фотки из личного архива, пожалуйста не тырьте по бложикам Бомбу на Ту-95? Зачем он вообще в Арме нужен?
-
РэдАлертовский марш лучше подходит: http://coub.com/view/46ohf
-
Сервер поднялся быстро. Игра была. Реплея нет.
-
@GonzoPunkass, На 3-ей не записался?
-
@Wrangler, У маринов на вооружении М40 ещё со Вьетнама. Четвертая модификация уже.
-
Скорее СУшка ценой своей жизни сожгла Эвенджер.