-
Публикаций
580 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные StDIABLO
-
-
21 час назад, Kato сказал:Если ты хочешь чтобы твои миссии пропускали
22 часа назад, StDIABLO сказал:"таки можно всегда договориться"
-
Со звуками реши вопрос заодно, а то такое приходится городить чтобы звук проиграть на миске которого нет в игре...
Заранее спасибо.
5 минут назад, Kato сказал:Не майтесь дурью. Я просто добавлю модуль в разрешённые.
Ну не бегать к тебе ж за каждым модулем который нужен. А процесс добавления может затянуться.
-
В 19.06.2018 в 15:30, Aus сказал:Который сайт при проверке не допускает.
Большой секрет. Тока никому. ты можешь в момент прогрузки миски заспавнить этот модуль :)
Т.е. в sqm - его нет :), проверка миссий даст зеленый свет, а с проверяющим твоей миссии "таки можно всегда договориться"
-
Мои миски под СС (или аналог для армы которые) если чо :)
-
@Vincen ПВО у зеленых считается комплексом (ПВО +радар) за одну боевую единицу?
Точнее не так, вопрос стоит поставить. У зеленых РАДАР является простой легкой техникой? (Например 2 ПУ и 1 радар обслуживающий ПУ)
-
-
-
-
Миссия обновлена до версии 3i
-
Изменения Баланса
- замена 1 метиса на корнет (!с теплаком!)
- замена FIM на стационарный M2
- Замена машины у медиков (хаммер на m113 медицинский) и парней у которых был FIM (был хаммер сейчас m113 m2)
- Поставлены пушки dt30AT на аэродром (их перемещение заблокировано, надеюсь)
- Киллтриггер смещен чуть ( ~200-300 метров) севернее.
- Чувствительность радара уменьшена с 7000 метров до 6000 метров
-
Правки кода
- Исправлена ошибка при который было возможно использовать радар даже после уничтожения штаба или радара
-
Правки антуража
- Штаб теперь похож на штаб
- Гауптвахта теперь похожа на гауптвахту (по просьбе @CTPEJIKuH)
CTPEJIKuH, ZAMPOLIT и Gollob отреагировали на это -
Изменения Баланса
-
-
-
@MADBUG да я вообще в шоке каким макаром вы их юзали, вроде лочил.... лааан уболтали, оставлю вам AT версии (после следующего прогона) в качестве последнего аргумента.
-
2 часа назад, Kato сказал:Есть какое-нибудь логичное объяснение такому странному поведению?
Прошу прощения за не точность описания
Немного не точно описал этот нерф.
было
условие появления метки на радаре.
ИЛИ включен активный радар
ИЛИ высота выше 50
стало
условие появления метки на радаре.
ИЛИ включен активный радарвысота выше 50
CTPEJIKuH отреагировал на это -
Миссия обновлена до версии 3h
По просьбе администрации и из-за нерфа вертолетов в сборке (нет оповещения о пуске) пересмотрел баланс на миске.
1) Изменения баланса
а) всем вертолетам выдано больше лтц 300 вместо 168 пар пусков
б) убраны ВСЕ ПЗРК
в) сокращено количество ракет в FIM до 4х
г) добавлены пустые ящики для перевозки вертолетами
изменения радара
а) радар теперь не отображает ка52 с включенным активным радаром
изменение пролетов за картой
а) минимальная высота (ATL) для возможности полета за картой -> 20 метров
2) Fix
а) исправлено добавление парашютов в вертолеты (был указан неверный classname)
Напоминаю, как и раньше вертолеты прекрасно сбиваются джавелином, количество ракет в Linebacker осталось неизменным.
-
Миссия обновлена до версии 2d
1) Правки баланса
а) Время старта смещено на 10 минут.
б) Всем игрокам добавлены фонарики для карты. -
Миссия обновлена до версии 3g
1) Замена вертолетов с 24п на 24в:
а) АТ версия - 8 атак+ 2 блока нар;
б) замена fab на упк;
2) Переставлен ка52;
3) Изменения баланса:
а) возвращены метисы в отделения с бмп3 (были ранее);
б) удален один ящик с ПВО у синих (отделение A16);
в) добавлены по 8 дополнительных парашюта в 24в (для мужыцкого дождя. Картодел не обещает его наличия на миске. За его наличием обращайтесь к кс);
4) Мелкая правка зоны с радаром.
-
На собрании так же поднимался вопрос о повышенном наказании за разбитые вертолеты пилотами с SFM. Так какое будет наказание?
KiryaN отреагировал на это -
Разрешите (ну или хотя бы подумайте о разрешении) использовать 2 класса в description.ext заодно :)
Class CfgFunctions
Class CfgLeaflets
-
Tweaked: Planes and helicopters with sensors are now locking faster
-
-
DLC (бесплатное) с малденом установлено? (Галочка напротив него в стиме стоит? В редакторе остров Малден 2035 есть?)
-
15 часов назад, Merans сказал:Такая вот хрень, раньше грузило моментально, теперь из-за долгой прогрузкий фризы.
Я так понимаю что проблема есть только в арме?
У меня похожая картинка была когда поломал арму конфигурируя ее :) С новым профилем та-же проблема? (удалить и создать новый+ arma3.cfg)
Попробуй включить/отключить (в зависимости от состояния) superFetch на винде.
-
Название: mwog Непокорство 1 60
Остров: Tanoa
Количество участников: 60
Время на миссию: 60
Погодные условия: Утро
Сторона атаки: ВСРФ+Полиция
Условие победы атаки: Захват зоны И уничтожение дрона
Техника атаки:- Ми-8 (Пулеметы)
- БТР 80
- Газ (Пулемет+АГС)
- Дрон Пчела
Сторона обороны: Ополчение + Синдикат + Наркокартель
Условие победы обороны: Удержание зоны И защита дрона
Техника обороны:- ГАЗ-66 (zu-23-2)
- Пикап M2
- SDV
- D-30 (AT)
Вводные
Атака
СпойлерМестному наркокартелю вместе с синдикатом удалось настроить население города Tuvanaka против правительства Островов Tanoa.
Органы правопорядка попросили помочь с подавлением бунта в городе. На помощь полиции выделены отделение внутренних войск на БТР 80, а также Отделение ВДВ которое сейчас находится на маршброске в джунглях.
Также командование дало добро на использование разведдронов 'Пчела', но час назад один из них был сбит над городом. Необходимо предотвратить захват кодов доступа к нашей UAV системе.Защита
СпойлерНаселению города Tuvanaka надоело продолжительное сосуществование рядом с военной базой ВС РФ . Многочисленные конфликты военных с местным населением накалили ситуацию до бела. Настал час расплаты.
-
Восход
в Полигон Кубовог (WOG³)
Опубликовано · Пожаловаться
Миссия обновлена до версии 3k
Обновил версию (удалил связку с удаленным аддоном, wog_uniform_fix)