Перейти к содержанию

Exorcist

Пользователи
  • Публикаций

    1 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Exorcist

  1. Exorcist

    Battle Cry

    @Makarin ну какого у тебя опять версия перепрыгнула?
  2. Exorcist

    Republic: The End

    На проверке с 23.05.2018
  3. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1i -добавлены новые помещения под зоной (спасибо большое @Omletу) -все объекты, которые возможно было сделать, сделаны простыми -мелкие исправления и изменения
  4. Exorcist

    Battle Cry

    @Makarin Поправь офисное здание, оно под углом стоит Сделай пожалуйста, чтобы дороги друг на друга не наезжали Удали название агса, у этого отделения нет техники Почему проигнорировал? Хорошо, оставь так (@Kato). Но реши вопрос с медиками Зачем в рем. хемте столько аптечек? Лучше удали вообще выдачу ванильных аптечек, у тебя же есть медики с кучей медицины, пусть они её и раздают и кстати да, раз уж тебя нет медиков в отделениях, я бы увеличил мед. отделение (откуда в а1-6 синих взялся медик? это особенное отделение?) Ящик с БК убери с крыши и поставь рядом с отделениями, тоже самое с мед.ящиком У газонокосилок тоже можно вырубить моделирование (выдели их все через шифт в списке слева и убери галочку) Почему ты не поменял форму и разгрузки? Форма нато, а разгрузка ааф. Они выглядят не очень, да и найдутся те, кто будут русских в такой форме путать с амерами ванильными
  5. Exorcist

    Aftermath

    Скриншоты базы
  6. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1h -удалил аммо хемтт у атаки (оказывается бобкэт тоже может заряжать) -удалил двум отделениям в зоне темпесты, штабу обороны удалил ифрит -в связи с пунктом выше добавил ящики со снарягой в зону -всем русским заменил шлема и балаклавы -в связи с пунктом выше поменял скриншот формы -поправил укрепления в зоне
  7. Exorcist

    ЛТЦ на MH-6 Little Bird

    @Distrak Забыл одну строчку if (not local _this) exitwith {}; Ставится в начале.
  8. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1g -добавил еще одну задачу на миссию - убить 2х випов -поправил доп. бк у подносчиков атаки -поправил снарягу саперов атаки -мелкие правки брифинга
  9. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1f -вернул даталинки Рино -убрал даталинк у Фалькона -добавил 2 стац. пул. -мелкие правки снаряжения -мелкие правки укреплений -инженеров у атаки заменил на механиков (лень было вручную мины забирать)
  10. Exorcist

    Aftermath

    @Merans Миссия обновлена до версии 1e Мед. палатка перенесена в ангар
  11. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1d у синих -2 отделения на вертолетах заменены с СпНа CTRG на Разведку -вырезал скальпели у Фалькона (остались только ДАРы) -выключены даталинки у Рино -кол-во мин у минометного расчета уменьшено до 30 у красных -добавил решетки маридам и камышу -добавлен стационарный пво титан -увеличено кол-во укреплений в зоне -исправления в брифинге
  12. Exorcist

    Aftermath

    @Sandy Миссия обновлена до версии 1c -исправлена ошибка с неоткрывающейся дверью черного входа -на мед.палатку поставлена маск.сетка -над рем.зоной построен навес -уточнено, что Орка не боевая
  13. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1b -Поправил туннель на базе -Добавил еще один ифрит Расчету ПВО красных -Добавил условности на запрет любой попытки перегораживать входы -Добавил запрет на переодевпния -Добавил предупреждение о теплаках у спна -Добавил доп бк в технику -Добавил мины минометчикам и рюкзаки в их транспорт (всего 40 шт)
  14. Exorcist

    Aftermath

    Миссия обновлена до версии 1a Время на миссию увеличено до 100 минут; Добавил снарягу во второй UH-80.
  15. Exorcist

    Battle Cry

    @Makarin Объекты: Взлетную полосу перемести в центр; Сделай для неё конец из CUP_A1_Road_runway_dirt_1, CUP_A1_Road_runway_dirt_2, CUP_A1_Road_runway_dirt_3 (они не выделяются по цвету, в отличии от той, что ты поставил) и в конце можешь поставить фонари, по типу тех, что на СЗ Аэро; Выровняй взлетку по азимуту (в твоем случае 300) и состыкуй их нормально, тоже самое с дорогой, которая проходит параллельно; Сделай больше дырок в заборе по периметру аэродрома; Когда я говорил поставить госпиталь, я имел ввиду поставить его ВМЕСТО офисного здания, прямо на его место; Удалить Land_Cargo_Patrol_V1_F (Пост у военных грузов) на севере аэро, они там не нужны; Удалить на восточном КПП "Управление военными грузами (зеленое)", там же удалить две дохлые сосны; Удалить рекламные баннеры вдоль дороги ISAF (откуда тут?) и такой же на взлетке; Там же удалить два гаража и большую бочку; Удали противотанковые бетонные ежи рядом со взлеткой; Удали устройство и разобранные ванильные хантера в восточной зоне; У объектов "Ремпункт (США)" можешь через АСЕ включить "Ремонтное сооружение", а в бочку с топливом его добавить (делается это так же, как и делать юнита медиком или инженером); Уменьшить кол-во антуража вдвое (мы с тобой обсуждали уменьшение кол-ва объектов, а не увеличение, всякие дорожные конусы, блоки и знаки на территории зоны можешь удалять, их же всё равно любой техникой спокойно снесут); Еще раз пройдись газонокосилкой: Отключи моделирование у всех объектов дорог, мешков с песком, контейнеров и т.д. Всё, что должно разрушаться (заборы, здания и пр.) - не отрубай; У тебя не мало объектов стоит криво относительно других, выровни их; В конце обязательно проверь свои маркера на объекты, они уже съехали, после тоже будут не актуальны. Юниты: Раздвинь ВСЕ отделения подальше друг от друга, особенно если им нужно на технике откуда то выезжать; Поставь пехоту красных поближе к отделениям на технике; Сделай отделения по порядку, чтобы они нормально в лобби и полигоне отображались, на прим. чтобы после отделения с бмп3 шло второе отделение с бмп3 и и тд. на обеих сторонах; В Лавки как и в БТРы можешь ставить 2а члена экипажа, вместо 3х; Ты забыл поставить ком-ров инженеров и медиков по специальностям; Синие: Альфа 1-2 на Бредли Лайнбэкер, а у тебя написаны хаммера; Альфа 1-4 слот медика в лобби идет после членов экипажа; Альфа 2-5 Инженеры x3 Грузовик - замени на "Инж. техника"; Альфа 2-3 Пехота Mk.19 (М3) - это что за техника такая? Если это "расчет АГС", так и пиши вместо "Пехота", а не в технику; Красные: Альфа 2-5 Пехота - добавь им отдельный Камаз; Альфа 2-6 Инженеры x3 Грузовик - замени на "Инж. техника"; Жесткие фугасные ракеты на ми-8 - ты так и планировал?; Снаряга: Почему у командира ВС Германии ТАК много патронов в разгрузке?; По синей стороне вроде всё нормально, но вот красные ужасные. Выдай формы, разгрузки и рюкзаки РХСовские, а не ванильные перекрашенные. ХЛЦ оружие у русских поменяй на РХСовские калаши. Да и почему у них акоги на калашах? Хотя тебе проще поставить готовые структуры. Выбирать тебе. Не забудь поменять скриншоты форм. Получилось очень много пунктов, но мы же хотим сделать "идеальную миссию"?
  16. Exorcist

    Battle Cry

    @Makarin прекрати использовать нелогичную систему присвоения новой версии миссиям. Ну что это такое? Сразу после версии 5а (откуда уже 5а?) у тебя идет уже 7b. Когда будешь заливать новую версию, она должна быть 7с, а не 8ж.
  17. Exorcist

    Точка кипения

    Одобрено 11.05.2018
  18. Exorcist

    Battle Cry

    @Makarin На проверке с 11.05.2018
  19. Exorcist

    Überschwänglichkeit

    @Ocelot нужно усилить атаку техникой, или ослабить оборону, на твой выбор, ну или изложи своё виденье, а то чтот сильно занерфили атаку; нужно побольше бункеров в обеих зонах, чтобы пехота могла прятаться от авианалета и техники противника; у тебя съехал один шлагбаум - мешает выезду из базы; у медиков атаки хаммер можно сделать мед. транспортом, или можно заменить на м113 мед, или на грузовичек с мед.палаткой; и не забудь аптечек положить; тоже самое у медиков обороны, урал можно сделать мед.транспортом, палатки в зоне госпиталем, и аптечки ; светлые мешки с песком лучше конечно заменить на зеленые, у тебя уже такие стоят, лучше смотрятся (это легко сделать, просто через зажатый шифт выделяешь все барьеры, и меняешь их на "Полевое укрепление (большое, 4 блока, зелоное)", ну и потом чуть подправить), тоже самое можно и с бункерами. Зато они не будут светиться как новогодние елки; можешь атаке кстати выдать АСЕ лестницы в технику.
  20. Exorcist

    Медицина в Арма 3

    @ToTCamblu в русской версии называется "компрессионая рана", она есть в таблице.
  21. @StDIABLO ты про разведывательный никс чтоли? Прочитай внимательно, какие никсы учитываются.
  22. Exorcist

    Codename: Green

    Одобрено 06.05.2018
  23. Exorcist

    Codename: Green

    @Bon Jonson У инженеров обороны не указан транспорт Просмотри порядок слотов у себя. Медики у тебя после экипажа, у Спн обороны 2 слот на 4 строчке и т.д. Чуть более аккуратно впихни скриншоты форм. Сделай маркера на доп. дороги удаляемыми как и флаги.
  24. @MADBUG я уже не понимаю, что ты хочешь сказать своими сообщениями? То что нужно увеличивать кол-во пво ракет у обороны? Или то что авиация атаки, по твоему мнению, слишком нагло летала? Ну ты ведь ничего так и не узнал, а продолжаешь кидать свои ДОГАДКИ как факты) Меня сбили с 2х ракет и были они пущены дальше чем за 1 км, и первой ракеты хватило, чтобы я потерял управление над самолетом, вторая только добила до конца самолет. Ловушки я выпускал каждый раз, когда подлетал к зоне в режиме Таймед, т.к. этого режима вполне достаточно, чтобы отбить ракеты. Почему по мне попали ракеты? Да потому что очень сильно снизил скорость. А ты считал, сколько по мне ракет не попало? Сколько Вайпер и Веном отразили? Короче, реши уже наконец, что ты хочешь сказать своими необдуманными сообщениями.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.