-
Публикаций
1 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
29
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Merans
-
Одобрено 18.09.2018
-
Оставить один S-750, поставить в центральную зону вместе с радаром. Пофиксить название слотов, двойные пробелы. Самолеты nato 3 и nato 4 добавить еще по две ракеты. Всем бомбардировщикам сделай 4 ракеты малой дальности. Грифону добавить еще 2 ракеты. Оставь на авианосцах НАТО один центурион и два проториана. Запретить перезарядку всем самолетам. Альфа 2-2 красные, у тебя отделение из 8 медиков, когда в каждом отделении есть свой медик, сделай обычное пехотное. Альфа 4-1 красные, третий слот члена экипажа, странное название. Добавьтопливо инженерам в колонну НАТО. Пока все, дальше посмотрим, может еще баланс поправим. @MusicBreaker
-
На проверке с 09.09.2018
-
@Exorcist Стены в зоне убивают, у нас так двое померли. Так же стена нам танк сломала. Дебриф
-
@Sandy На данной миссии область боевых действий ограниченна, преимущественно будут вестись городские бои, 120 минут вполне оправданы, особенно если данная миссия будет отыгрываться под командованием КСа.
-
Одобрено 19.08.2018
-
@HaskiLove
-
@Kato В новых структурах Мотострелков, Милиции, Внутренних войск и скорее всего в остальных командиры отделений по умолчанию медики, выдается медицина в ДВ.
-
Миссия обновлена до версии 2d - Еще немного фиксов.
-
@Sandy Поставил настройки по умолчанию, посмотри фиксанулось или нет.
-
Миссия обновлена до версии 2c - Исправления слотов.
-
Миссия обновлена до версии 2b - Убрана условность.
-
Да, кому-то повезет, а кому-то нет
-
Там стоят настройки по умолчанию, условность уберу.
-
@Sandy
-
Миссия обновлена до версии 2a - Заменил мариды. - В разведку CSAT добавлены бойцы. - В разведку NATO добавлены бойцы. - Обновлен инвентарь техники.
-
@HaskiLove Западный микрорайон, некоторые дома стоят довольно близко, сделай между ними расстояние. В восточном так же можно подвинуть немного дома. Инженеры у красных, переименовать слоты саперов в инженеры. Инженеры у зеленых, переименовать слоты стрелков в инженеры. БМП-2К, не добавлен sqf. Т-72 удалить инвентарь, там у тебя ремкомплекты. Можно переименовать членов экипажей красных, чтобы в скобочках не было "разгруз" на твое усмотрение, это не обязательно. Южнее блокпоста омона, рандомная ограда стоит. Увеличь количество магазинов в sqf box красные и зеленые, так же добавь для снайперов и пулеметчиков. crew зеленые, убери хим свет, убери медицину. Ты везде добавил зеленым в инвентарь this addItemToUniform 'FirstAidKit'; убрать. spnko зеленые, ты пытаешься засунуть в разгрузку 10 ВОГов. Так получается только 3, или замени калаш гп или думай что с этим делать. Некоторые ополченцы напоминают наемников, ну такое себе. Зону оцепление покажи более явно, красным цветом например. Если что дв выдаются ванильные, если зеленым они еще подходят, то красным нет. Хочешь меняй, хочешь нет. Про заминированный ландак в условностях ничего нет, как это работает и тд. 25 минут на разминирование многовато.
-
Ну я думаю если атаке дать томагавки которые добавили, то штурм будет успешнее.
-
На проверке с 04.08.2018
-
Из группы ВК. Т-72Б3 образца 2016 года. Штурмовая винтовка L1A1
-
Одобрено 29.07.2018
-
@Aus 1. Вопрос по снаряжению только один, ты уверен что хочешь использовать сокращенное радио оснащение на 3 миссии? Мог бы хотя бы всем бойцам карты дать, часы даже отнял. 2. Зачем ты выбрал зимний Напф? У тебя КНР в горке зеленой, а СССР в Афганке. 3. В названиях слотов убери лишние пробелы в скобках. Не ( Взводный ), а (Взводный). 4. Передвинь отделения на БТР ближе к воде, они и так долго плывут. 5. Зачем набор инструментов в ящиках СССР? Так вроде все остальное нормально. @Kato Гранату РГН можно бросить во время фризтайма.
-
На проверке с 25.07.2018
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Merans ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Тестировал его не так давно, в принципе мод довольно играбелен для нашей сборки, я бы мог даже предположить он совместим и с рхс и с ванилой, но предпочтение отдаю конечно к ваниле, но есть некоторые моменты которые нужно как-то фиксить или пока воздержаться в добавлении. Например как скорость стрельбы испанской бмп, нужно ее уменьшать, уж бодро она стреляет. Лок установками ПТУРов и ПЗРК, лочит сразу, звука лока нету, при отведении установки от залоченной техники лок остается и можно спокойно делать залп - снаряд достигнет своей цели. Оружие просто ужасно выглядит, надо убирать, аналоги в сборке нашей есть так что не проблема. Качество техники нормальное, мыльцо есть но лучше мы точно не найдем. Но что меня больше радует, есть аналоги хаммеров с ТОУ, аналоги эвенджера, аналоги мрапов, штабная машинка со спутником (имба конечно но прикольно). Так же грузовые вертолеты, самолеты которые способны выбрасывать по 2 единицы легкой техники. Но чтобы выявить другие недостатки нужно тестировать мод, площадки такой как mWOG у нас уже нету. Нужна группа людей которые готовы этим заниматься и то это не факт что на играх могут всплыть какие-то баги или что-то еще. @Vincen @Kato