Перейти к содержанию

Merans

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    1 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент Merans

  1. Merans

    The day that never comes

    Сводка по шаблону <фракция атаки> vs <фракция обороны>. Сними на всякий галочку с "Требуется DLC". Зону на город Молос растяни на весь город, или сделай с двумя частями как с Софией. Если будешь добавлять зону, то исправить брифинг. Построй хоть на въезды городов блокпосты. Добавить в описание слота КСа о Тигре. @ZAMPOLIT
  2. Merans

    The day that never comes

    На проверке с 19.02.2019
  3. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1f - Мелкие исправления.
  4. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1e - Добавил еще 2 темпеста.
  5. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1d - Исправление порядка отделений.
  6. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1c - Теперь 196 слотов. - Добавлены доп. укрепления. - Заменил проулера и квилины на хантера и ифриты. - Добавил красным стац. вооружение в штабное отделение. (загружены в грузовики с устройством). - Добавлена пантера. - Изменил инит. - КО инженеров теперь тоже инженеры.
  7. Merans

    Hidden Dragon: Kaga

    В брифинге ссылки на корабли работают некорректно (сторона красных). Не указано в условностях что захват корабля длится 120 секунд. В полигоне отображаются гоустхоки которых нет.
  8. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1b -Урезано количество снарядов для миномета. -Добавлены доп. постройки.
  9. Merans

    Operation Last Sunset

    Миссия обновлена до версии 1a - Исправлено наименование слотов.
  10. Я могу ее взять, но тебе придется подождать, т.к. на очереди другие.
  11. Так же надеюсь ты в курсе что на эсминце у тебя стоит проториан из мода ITC , который не стреляет по воздушной технике, он сбивает все возможные снаряды (ПТУРЫ или артиллерию). Ты его оставь там же, на эсминец добавь как я тебе писал : А проториан на аэродром ксат который ванильный но красный можешь вырезать тут Experiment @Makarin
  12. Удали антуражное оружие на столах. Вместо условности c триггером на 2000м можешь добавить красный центурион. Можешь вырезать его здесь Republic: The End У оператора ксат выдается _this addItemToUniform 'FirstAidKit'; Название слотов: синие альфа 1-4 скобки, синие альфа 3-2 и альфа 3-3 отсутствие запятых, отсутствуют пробелы. Пример: 1: Командир отделения (Мотострелки, MSE-3 Марид) Так же возле аэродрома ксат можешь поставить проториан. Могут попытаться словить их на взлете. T-140 Angara и два ZSU-39 Tigris до сих пор имеют ремкомплекты. Накинь еще по одной ракете для титана пво в маршалы и страйдер. Не думал вырезать или запретить какие-либо снаряды для арты? Например мины пт и пп, их могут просто на базу закинуть. Самолетам не добавил. В атрибутах - общее - обзор убери дублирование сводки, можешь написать туда что-то оригинальное или вообще ничего не пиши. Бомбовому самолету нато добавь две ракеты BIM 9x AA для самообороны. Так же поступи с самолетом АТ. На самолете АТ сократить ракеты мейсеры до 2х. АТ ксат добавь две ракеты R73 SR. Добавь инженерам или в их машины наборы с инструментами. @Makarin
  13. Так же не совпадает нумерация отделений с полигоном. @Makarin Скрин
  14. 2 часа это 120 минут, никак не 130. Конечно антураж это хорошо, но фпс в арме важнее, удали совсем не нужные объекты. Нужно поправить базу, у тебя не совсем ровная поверхность там. В данной версии баланса, атака никогда не выиграет. "Любой самолёт, на высоте более 2000м, будет уничтожен. " Чем обоснована эта странная условность? Убрать выдачу медицины в sqf. кс русских одет в ванильную ксатовскую форму. Название слотов, отсутствуют пробелы, где-то забыл доставить скобки. Где-то DLC APEX в квадратных, где-то в круглых скобках, проверь все приведи в порядок. Той технике которой запрещено перезаряжаться добавь [this] call ace_rearm_fnc_disable; В брифинге не работает ссылка на зону. Удалить ремкомплекты их техники, оставить только у инженеров. Qilin и Prowler без sqf. Проверь каждое отделение, некоторые висят в воздухе. С балансом нужно что-то делать: Во первых раздели самолеты по ролям, AA, CAS , Bomb. Во вторых мне кажется арта должна быть наоборот у атаки. Можно апнуть атаку, например заменить маршали на горгоны. У атаки отсутствует ПВО. Довольно большое количество ПТ ракет у самолетов. @Makarin
  15. Merans

    Пуля в затылок

    Убери у мишки птуры. Поправь красный дом в Старом. Припиши метис к какому-нибудь отделению. Куда минометчиком девать 3 ящика? Необязательно использовать модули чтобы уменьшить количество бк и топливо. В названии слотов инженеров достаточно написать "Грузовики поддержки". Ты добавил инженерам зеленым пакеты, но не выдал дв. У инженера зеленых ванильный пистолет. У стороны зеленых не совпадает нумерация отделений с полигоном. Скрин @Cookie
  16. Merans

    Пуля в затылок

    Время на миссию 105 минут. Укрепить зоны в лесу, или построй укрепления вокруг этих зон. Запрещено причислять экипаж техники к инженерному составу. Инженерный состав должен проставляться на миссии отдельно в соответствии с остальными дополнениями данных правил. Обязательное наличие инженерного отделения, если на миссии присутствует гусеничная техника. guer_medic убрать медицину. Убрать всю медицину из инвентаря зеленых. Пехота вдв ми-8 есть англоязычные слоты. Наименование слотов, забыл добавить переименованным бойцам нумерацию. Добавь ящики с патронами зеленым. Убрать Су-25, убрать Джигит, добавить передвижные зу. Д-30 заменить на 120мм Добавь обороне метись с 2х снарядами.
  17. Merans

    Codename: Blue-yellow

    На проверке с 21.01.2019
  18. Merans

    Пуля в затылок

    Придется полностью переделать. @Cookie
  19. Merans

    Пуля в затылок

    На проверке с 12.01.2019
  20. @Sharif Некоторые слоты зеленых подписаны на английском.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.