Перейти к содержанию

Pasta

Пользователи
  • Публикаций

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Pasta

  1. @enjo, икону СФов уже над компом повесил? :army_yoba: А по делу. У СФов имеется свой уровень, более конечно индивидуальный, но и хороший командный. У большинства стареньких отрядов уровень постепенно падает, а все почему? Потому что все приходят пострелять, без каких-либо мыслей и идей по тактикулу. Я люблю периодически отслеживать другие отряды и в практически все новые отряды выделяют время под тренировки, которые им действительно помогают (SOF не в учет :trollface: ). Смысл ныть на форумах что Киберспорт и тд? Я летел пытался взлететь в С-130, меня тоже убили. Обидно? Да, обидно. Но в чем проблема то была? В том что не было организованности и общее разгильдяйство, то влезаем, то не влезаем. Организации у СФ хватает, они могут за 20 секунд быстро погрузиться и уже ехать по маршруту. Засады? Легко. Почему люди попадают в засады? Умирают на респах? Не готовы к "грязной игре"? А какая тут "грязная игра", если это можно проконтролировать? Вот игра со стрельбой с респа на респ - грязная игра. Обходы за картой в моем понимании тоже грязная игра. О чем весь пост? О том что уровень игр падает вместе с игроками. Сейчас это в стиле: "Вася, заходи поиграем в CS:WOG, чатик на карте не забудь, за карту поедем". СФы держат свою скилловую планку, что делать? 1. Дальше ныть на форуме. 2. Пристреливаться с респа на респ и ныть. 3. Учиться контрить СФ.
  2. СФ согласны, можно принимать!
  3. Pasta

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/2s10h
  4. Pasta

    Вогопарсер 2.0

    Когда заработает уже?
  5. Шокстер примерно неделю назад кидал в чатик ссылку на Project 85, просив потестить его. Может выяснили что как там? Ждать? Уж очень хочется его "плюшек". Для тех кому интересно их wiki с картинками и описанием.
  6. @dmb09, говорят отряд N произвел диверсию и уничтожил свой танк, после чего сделали реас. Инфа не сотка.
  7. [RE]RamZesIV будучи командиром отделения после твоей "беготни" выдал разрешение на расстрел, т.к. pika4ytka нарушал пункт №17 проекта Weekly Open Games. Приказ был передать M14 DMR, взамен на другое оружие, т.к. запутались в слотах.
  8. Pasta

    mWOG 106 Cold Blood

    Можно как-нибудь сделать пулеметчикам зеленых не по 1 патрону в ленте?
  9. Pasta

    Картоделы

    White Nights на 165 слотов - http://wogames.info/topic/1213-wog-165-white-nights/ Winter Trail на 155 слотов - http://wogames.info/topic/498-wog-155-winter-trail/
  10. В связи с тем что появились вопросы по расширению миссий, а некоторые люди уже расширяют, но им не хватает времени, попробую объяснить что бы было понятно каждому как же этим заниматься. Что нам понадобиться: 1. DePbo (использую для распаковки) - найти можно тут 2. Сама миссия - найти можно тут 3. Желательно Notepad++ (или с чем привыкли работать. Блокнот не подойдет) - найти можно тут 4. Около 5 минут времени
  11. @DarkPagan, самое на мой взгляд балансное расширение миссии без картодела - добавить по отделению на какой-нибудь праге.
  12. @friend, а что делать если играются миссии с меньшим кол-вом слотов чем необходимо, а картодела не поймать?
  13. Pasta

    Вогопарсер 2.0

    Возможно ли как-нибудь сделать, что бы цепляло маркеры зон из миссий и отображалось?
  14. Pasta

    Flank Attack 2

    Да бы не забыть. Почините нормальных медиков атаке, а то там саперы с медкитами.
  15. @Zer, Динго как бы есть, но их нет. Они добавляются с ACR дополнением, но Шокстер их выпилил, т.к. надо конфиги писать. А вместе с ними и всю технику из дополнения ACR.
  16. Раз пошло такое дело, то хочу штурмгеверы.
  17. @Wrangler, это я видел уже, сейчас проверил, не помогает. Как проверял: 1. ace_sys_wind_deflection_force_drift_off = true; 2. setwind [10,10,true]; 3. setwind [-10,-10,true]; 4. ace_sys_wind_deflection_force_drift_off = false; ace_sys_wind_deflection_force_drift_on = true; Если не ошибаюсь это отключение влияния ветра на патрон. Еще раз опробовал conKORD Proving Grounds. Через меню environment ветер не меняется. Через консоль аналогично, даже используя выполнение со стороны сервера и глобально.
  18. Уже несколько дней пытаюсь выяснить как же работает ветер с модом ACE и пока безуспешно. Может местные умельцы чем-то помогут. Что необходимо: простой скрипт управления ветром, в стиле: установил направление, установил силу - работает. В идеале - диалоговое меню. Скрипт требуется для использования в MP для тренировочной карты. Что пытался делать: - играть с командой setWind; - играть с командой setWind используя CBA_fnc_globalExecute; - играть с синхронизацией ветра используя ace_sys_wind_deflection_spdparams и setOvercast; - использовать скрипт. [spoiler:сам скрипт]if (!isServer) exitwith { "VientoGlobal" addPublicVariableEventHandler { setWind ((_this select 1) + [true]);};}; // El control lo lleva el server private["_VientoX","_VientoY","_WindPower","_WindDir","_NextSleep"]; VientoGlobal=[0,0]; _WindPower=1; _WindDir=0; _VientoX=_WindPower * (sin _WindDir); _VientoY=_WindPower * (cos _WindDir); while {true} do // bucle de control del viento { if ((random 1) > 0.4) then // 60% de posibilidades { _WindPower= random 2; //viento suave _WindDir=_WindDir - round(random 20); } else { if ((random 1) > 0.2) then // 80% de posibilidades { _WindPower= random 7; // viento moderado _WindDir=_WindDir + round((random 20)+(random 20)); } else { // 20% de 40% es decir muy pocas poss if ((random 1) > 0.5) then // 50% de posibilidades { _WindPower=0; // calma momentanea } else { if ((random 1) > 0.2) then { _WindPower=10;//ventolera } else { _WindPower=20;//huracan xD }; }; }; }; if ((abs _WindDir) > 360) then { _WindDir = 0;}; // es tonteria que se valla a numeros desorvitados if (!isDedicated) then { player sidechat format ["VIENTO potencia: %1 , direccion: %2",_WindPower,_WindDir]; }; _VientoX=_WindPower * (sin _WindDir); _VientoY=_WindPower * (cos _WindDir); VientoGlobal=[_VientoX,_VientoY]; setWind (VientoGlobal + [true]); publicvariable "VientoGlobal"; //Control de potencia, hacemos que los vientos fuertes duren menos if (_WindPower >2) then { if (_WindPower >5) then { if (_WindPower >7) then { _NextSleep=(random 15); //vientos mayores de 7 } else { _NextSleep=(random 30); //vientos entre 5 y 7 }; }else { _NextSleep=(random 45); //vientos entre 3 y 5 }; }else { _NextSleep=(random 60); //vientos menores de 3 }; sleep (18 + _NextSleep); }; Результатов никаких. Само диалоговое меню имеется, необходимо прикрутить использование введенных данных, если потребуется - залью.
  19. @Wrangler, там не работает, думал оттуда выдрать @SigiL, он работает на ванили, на форумах АСЕ вычитал что АСЕ использует свой "виртуальный ветер"
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.