-
Публикаций
886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент DeFeNDeR
-
@Liquid, Я говорил на весь тимспик чтобы все одиночные игроки вышли с сервера. Еще раз ВСЕ ОДИНОЧНЫЕ ИГРОКИ. И что вы думаете произошло? Никто не вышел. Да, в ожидании висели чехи и 1-2 одиночки, только вот остальные встали на слоты и подумали что к ним это не относится. Тогда я пошел пошел искать одиночек по каналам. Так получилось что вначале я зашел к UN. Попросил одиночек SoF и Hacii выйти с сервера, но для всех в канале это оказалось неожиданностью и дело чуть не закончилось скандалом. Оказывается, админы сервера тимспика РЕ мне просто отключили ту самую оповещадку на весь ТС! И когда я просил одиночных игроков покинуть сервер я говорил в пустоту. Так бы и сделали, но ФТП был отключен по тех.причинам и мы не могли залить эти расширенные миссии в данный момент. Или стоило еще ждать n-минут пока включат фтп?
-
Предлагаю по средам начать играть мини кампанию, она же Classic Mission. Если хорошо пойдет, можно будет продолжить кампанию и на больших играх. Условия: 1) Играем до первого поражения. После проигрыша противник получает право на контр-атаку, и соответственно так же атакует до первого проигрыша; 2) После двух побед в атаке подряд, атакующей стороне становятся доступны транспортные вертолеты. С их помощью атакующая сторона может атаковать не только "прифронтовые" территории, но и территории в тылу врага, так как на авиацию запретная зона не распространяется; 3) В том случаи, если после двух подряд побед атакующая сторона проигрывает, при этом она не воспользовалась вертолетами, то она сможет сделать это при первой же атаке (победа в атаке -> победа в атаке -> поражение в атаке без использования вертолетов -> победа в обороне -> атака с возможностью использовать вертолеты и т.д.); 4) Если атакующая сторона использует вертолеты и терпит поражение, то следующая возможность будет доступна уже после трех побед подряд и т.д.; 5) В случаи захвата аэродрома противника, атакующая сторона имеет возможность использовать вертолеты при каждой атаке до тех пор пока она удерживает оба аэродрома (пункт 4 в таком случаи для атакующей стороны отменяется). При потери контроля над одним из двух аэродромов, следующий вызов вертолетов только после двух побед в атаке подряд (см.п. 2) или в случаи захвата аэродрома противника(удерживать два аэродрома). Будет добавляться по мере возникновения спорных моментов. И так. Мы уже сыграли одну миссию в пятницу 09.01.2015 Так получилось, что сторона КНД.ТТ играла за USMC, а сторона СФ за ВС РФ. Предлагаю так и продолжить. ВС РФ проиграла, следовательно теперь атакует USMC Вот 4 варианта для атаки (напомню, что мы только начали и вертолеты будут доступны только после двух побед в атаке подряд): Если все хорошо пойдет и не затухнет после первой игры, надеюсь будут закрытые темы у каждой стороны, где они смогут обсуждать и решать какую цель им атаковать. Но пока первая игра, так что выбирать будет отряд КND.ТТ Решение сообщите игровому админу в среду перед игрой. Если уже возникли вопросы или предложения, пишите
-
Список миссий: 1. Classic Mission ВС РФ — USMC [Остров — Chernarus] KND.TT в атаке за USMC 2. Пасюки ВС РФ — USMC [Остров — Beketov] KND.TT в обороне за USMC 3. Форпост TL — USMC [Остров — Tora-Bora] KND.TT в атаке за TL
-
Название: mWOG 85 Пасюки Добавил: DeFeNDeR Добавлен: 12 янв 2015 Категория: Карты ARMA II Тип: mWOG Количество участников: 085 Остров: Beketov Фракция BLUFOR: USMC Фракция OPFOR: Russia Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: BLUFOR Радиооснащение: Полное Год: 2010 г. Поставленная задача: МСВ РФ — Занять Верхние и Малые Пасюки в течение 90 минут USMC — Удержать Верхние и Малые Пасюки в течение 90 минут Техника и вооружение МСВ РФ: 1x Т-72Б. 4x БМП-2. 1x СЭМ. USMC: 2х LAV-25A2. 2x HMMWV TOW. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
А можно ботов посадить на броню? (чтобы в момент старта они были на броне, а не внутри)
-
@Liquid, у меня есть 6 маркеров, тут неожиданно мне нужен 7-ой и чтобы поставить этот 7ой мне надо листать огромный список из >20 маркеров или лезть в настройки и менять один из тех 6
-
@Liquid, я это уже понял Повторю: будет ли на переключении стрелками вверх-вниз все дефолтные маркера из А2 (как это было до обновления) или оставишь огромный список со всеми маркерами?
-
@KpacTu, :o где? или ты про это
-
@swatSTEAM, получается теперь переключением стрелками вверх-вниз доступны только те 6 маркеров которые указаны в главной панели. А чтобы поставить маркер который не влез в эти 6, надо открывать настройки и менять один из них. Во время игры это будет делать проблематично. Вопрос: будет ли на переключении стрелками все дефолтные маркера из А2 или оставишь как есть?
-
жалко что не всегда убийство с миномета идет в стату http://wogames.info/topic/1250-mwog-261114-budnichnye-igry/?p=24134
-
при входе была эта ошибка? Если да, то и мне надо арму переустанавливать
- 12 ответов
-
Если в 20 будет народ тоже будем играть
-
В 21 МСК!
-
Так давайте сегодня в 20 или в 21 и сыграем новую миссию Юджина на фалудже
-
И так! Ничего нового так и не завезли (кроме супермиссиисминамипрямнадороге и миссии Алмоста Сold Blood) Так во что Вы хотите сыграть на новогодних праздниках?
-
@Randy, Ну тогда хотя бы Тигр или ППШ для антуража :)
- 57 ответов
-
- ARMA 2
- Модификация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если ты про Iron Front, то из него надо вытаскивать противотанковые гранаты! А то бывает, танк или БМП в 5 метрах стоит, а вынести нечем.
- 57 ответов
-
- ARMA 2
- Модификация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Список миссий: 1. Cold War USMC — ВС РФ [Остров — Thirsk Winter] сторона KND.TT в атаке за USMC 2. Зима близко Force Recon — ЧДКЗ — СпН ВМФ РФ [Остров — Thirsk Winter] сторона KND.TT в обороне за ЧДКЗ 3. Особняк USMC — PMC [Остров — Capraia] сторона KND.TT в атаке за USMC
-
@EugenePorter, сделай "отель" на 56 слотов, а то 36 мало даже для среды.
-
@crabe, ты пробовал в модуле "Ранения: Включить систему ранений" в ините прописать: if (isServer) then { ace_sys_wounds_no_medical_gear = true; publicVariable "ace_sys_wounds_no_medical_gear" }; ?
-
@crabe, у миба вот так: case "M" : {// Санитарный инструктор. _unit setVariable ["ace_w_ismedic", true]; ...всякое барахло... _unit setVariable ["ACE_weapononback", "ACE_Rucksack_MOLLE_Green_Medic"]; _unit setVariable ["ACE_RuckMagContents", [["ACE_LargeBandage", 6, [1, 1, 1, 1, 1, 1]], ["ACE_Bandage", 8, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]], ["ACE_Morphine", 8, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]], ["ACE_Epinephrine", 8, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]], ["ACE_MedKit", 10, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]]]; }; А в модуле "Ранения: Включить систему ранений" в ините прописано следующее: if (isServer) then { ace_sys_wounds_no_medical_gear = true; publicVariable "ace_sys_wounds_no_medical_gear" };
-
13.12.2014 Black Berets сторона СФ в атаке - победа [GB] DeFeNDeR
- 127 ответов
-
Список миссий: 1. Kill Christmas US Winter + CHDkZ — US Navy [Остров — Thirsk Winter] сторона KND.TT в обороне за US Navy 2. Operation "Hot" CDF (snow) — Insurgents (snow) [Остров — Schwemlitz Winter] сторона KND.TT в атаке за CDF 3. First Background Delta Force — Талибан [Остров — Такистан] сторона KND.TT в обороне за Талибан
-
@Randy, в технике у ЧСО (х4 БТР-70) и в составе красной стороны. Еще надо уничтожить на одну гвоздику больше, чем в версии на 80 слотов