Перейти к содержанию

Randy

Пользователи
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Randy

  1. вот неплохие примеры оформления, действительно, чего заморачиваться. http://wogames.info/files/file/19-shamali/ без комментариев http://wogames.info/files/file/15-mwog-10-deal/ что надо сделать ? по описанию вооружение у бандюгов отсутствует, опасности никакой, зачем играть ? http://wogames.info/files/file/3-mwog-16-sandy-battle/ это вообще что такое ?
  2. поиск по тегам необходим. в любом случае написать три-четыре слова большого труда не составит, а пользы принесет в десятки раз. на сервере версии только с десятыми долями, что и должно соответствовать версиям в полигоне. Увы не соглашусь. Оформление миссии должно быть таким, что открыв ее в полигоне можно было понять что это за миссия, что на ней происходит, что кому надо делать, и условия победыпоражения. Потому что это ой как важно, копаться в чужих кодах и нагроможденных объектах, искать триггеры и прочее - это неправильно. ВСЕМ легче и проще будет увидеть это в описании.
  3. Randy

    Убойность патронов

    В связи с тем, что патроны в арме довольно часто не убивают, есть предложение использовать AP (7Н22) патроны для серии Автомата Калашникова, а так же STANAG 262 , они немного мощнее, чем стандартные. Пусть патроны убивают, а не приятно ласкают.
  4. хотелось бы получить список классов патронов с подобным описанием.
  5. @Shockster, каким образом "игнорируют броню" ? параметр DAMAGE что означает ?
  6. Предлагаю не писать вопросы сюда, а создавать отдельную тему, дабы была возможность последовательного обсуждения, в отличие от кучи-малы.
  7. удалил ace_clientside_config.hpp качнул ёмой с вога, прописал имя и улучшенный бросок гранаты - прицелы появились. спасибо за помощь ! :P
  8. пропатчился клиппи, пропали голографические прицелы (RCO , 4x eot). сетки прицелов ( свд, м110) остались. что делать ? :(
  9. потому что надо знать, что ромбики это актуальная позиция, а метки со стрелочкой - это место, куда надо прибыть. а большинство плюют и ставят ромбики вместо стрелочек.
  10. да ничего,мы лучше в след. раз с триггера выйдем, чтобы сразу закончить миску и перейти к нормальной игре.
  11. впишите ограничение 2 часа плз на миссии. [] execVM "scriptscountdown.sqf"; https://www.dropbox.com/s/gz9zcy8jfxxkn0o/countdown.sqf
  12. кто старое помянит, тому глаз вон.
  13. ну так администрация будет составлять список миссий (как на блоге делалось) - там и можно обсуждать как до ,так и после игр.
  14. а что в этом плохого ? неактивные темы уйдут в архив постепенно, все остальное будет структурировано, + картоделу удобно будет почитать инфу по миссии.
  15. может стоит все-таки не сливать все обсуждения в одну тему ? а обсуждать в отдельной теме игровых дней ?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.