-
Публикаций
3 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент DAP
-
Это не ОТГ свои аддоны! Это аддоны в сборке и здесь вообще обсуждается сама концепция и необходимость включения таких аддонов в сборку на игоры и влияние, которое эти аддоны оказали на геймплей, по итогам проведения минивожика в среду
-
@LeerY_LOBSTER_ ну, на самом деле, анимация трупиков в арме локальна даже в ванили. Просто из-за рыгдолла это не так бросается в глаза. А автор аддона просто сделал так же как в АСЕ, только с другими анимациями. Только смысла в этом нет. При наличии рагдолла статичные анимации выдают раненого с головой. Именно поэтому, в свое время, я отказался от этой идеи.
-
Вы уверены, что именно то добавили, что пилил док? Если память мне не изменяет, у него сверхзвуковых щелчков не было в сборке По крайней мере на видосиках я ни одного не слышал
-
Док? Даже на ВТНе на эти звуки ругались А вы эту кривую хрень (потому что док рукожоп и перенес JSRS кусками да еще и криво) себе на сервер закинули Поправил, не благодари
-
@LeerY_LOBSTER_ Бисы? Круто? Не видел такого. А вот создателя этого аддона я вообще не понял. Какой смысл в этих анимациях вообще? Все равно ведь понятно умер враг или нет. С таким же успехом можно было и АСЕевские оставить. Ничего не поменяется.
-
@LeerY_LOBSTER_ примерно об этом я и говорил Выбранный создателем аддона вариант... ну... так себе А так, да, спасибо бисам за наше счастливое детство
-
@Makaveli об этом я как-то не подумал
-
Да ладно! На ютубе и не такие ужасы выкладывают! Правда, тебе, скорее всего, придется делать отдельный канал Чтобы основной не забанили за шок-контент
-
@Makaveli ну короче это.. завещание заранее хоть напиши
-
Да ладно?
-
Зачем?
-
@DAP все видит @DAP все знает Кстати, это самое... северокорейские повелители... вы трассера поправили по моим рекомендациям или так и будете дальше терпеть это безобразие?
-
1. Проверка на сторону игрока А как скрипт узнает, что это Мак? 2. Бесконечный цикл в scheduled еnvironment 3. При достижении высоты от уровня моря менее 10 метров твой скрипт будет выставлять игроку 0.3 дамага. При чем если текущий дамаг игрока будет больше 0.3, то он уменьшится до 0.3 При чем уровень поверхности на картах в армочке, чаще всего, гораздо выше чем десять метров от уровня моря И это условие банально не будет срабатывать
-
Хренасе... Какие интересные подробности, однако...
-
@JackReign Не пугай людей ...
-
@crabe ВО! То что я искал! Пригодится
-
@crabe что такое "кейс в БТ"? Говорите по-русски, пожалуйста
-
Трассера для миниганов слишком длинные. Из-за чего они друг на друга накладываются при стрельбе, потому что скорострельность высокая. Для М134 (и прочих скорострелов типа зушки) я специально укороченную версию делал, чтобы смотрелось пристойно. Достаточно ковырнуть vtn_core_replace.pbo. Там полный конфиг для всех бисовских боеприпасов, подобранный по типам. Можно оттуда взять параметры для трассеров.
-
Глянул тут моментсы. Посоны, я не понял, у меня же были запилены три типа трассеров: одни для стрелковки, другие для всяких там 30мм пушек и третьи для прочих миниганов. А у вас, походу, на все виды боеприпасов одни и те же. Запилите вы уже правильные. Смотреться гораздо лучше будет, когда вы, например, из М134 поливать будете.
-
Это дело привычки Да и к тому же... новая система рюкзаков в ВТН заставит их моментально забыть об отсутствии зума
-
Я вашим давно уже говорил: ставьте ВТН и наслаждайтесь беззумием Все равно у вас игры 30 на 30 и техника вам не нужна Где-то у меня в закромах пылится скрипт авиаудара, который я использовал на одной из миссий для игор ВТН Дающий прекрасную возможность наслаждаться любимым "БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ" без всякой угрозы самодурства или неподчинения приказам со стороны пилота