-
Публикаций
1 616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ram3esIV
-
Тут дело не в золотом сечении, балансе весов или воздушной перспективе, это надо видеть. Или воспитывать годами, прививая вкус и тягу к прекрасному. Очень прогрессируешь, судя по тому, что я видел два года назад. Ты уже браконьер-фотохудожник, а не просто бомбила.
-
Спасибо Рино за дисциплину, атмосферу и вообще работу на вертушке, Энджо за отловленные лулзы, Крабу за сжатые в кулачок яйца и всему КНД за новый сервер. ВОГ жив!
-
Там, где стрельба, ты с высокой вероятностью найдешь союзников с картой и GPS или хотя бы знающих, где они находятся. При должном везении и скилле сможешь налутать те же карту и GPS с убитого противника или союзника. Алга тут не при чем. Ты, видимо, не сталкивался с ситуациями, когда после твоего вылета бот убегает на два км. И даже КВ нет, чтобы сориентироваться по силе искажений. Тут только и остается ориентироваться по солнцу/звездам и звуку выстрелов.
- 36 ответов
-
- капитан очевидность
- faq
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На Celle и Бекетове приходится бежать несколько сотен метров, чтобы увидеть хоть какой-то изгиб опушки и искать подобный на карте. А если ты карту видео только на брифинге, перезашел после вылета и твоих по КВ еле-еле слышно? А вообще все это не нужно - идешь на звуки стрельбы и не прогадаешь :bm:
- 36 ответов
-
- капитан очевидность
- faq
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
3.10.2014, "Блитцкриг-2" в обороне, [RE]RamZesIV, победа
- 127 ответов
-
Это в стрим к 105-му, СпН FOX с обеими встретился - "ее все равно хрен кто перевяжет" :D
-
Когда стартуют миссию не из списка, смысл понятен - проверка, не в текущей ли миссии дело. Это логично. Но зачем ставить миссию на пару минут, потом ставить вторую, третью БЕЗ ЗАПУСКА ДАЖЕ ДО БРИФИНГА, не понял. Не понимаю, зачем нужны 10-15 смен карт без запуска, пока народ разбегается. Вот эти непонятные нерешительные смены карт всегда напрягали, это вопрос не сиюминутный и к технической стороне отношения не имеет. Если я слишком туп, то был бы рад, если бы разжевали. Я же уже гундел на эту тему - нужны критерии выбора замены и многие другие. А то сегодня админ решил, что играть "миссию А" при 110 игроках низя, а завтра он будет руководствоваться какими-то другими соображениями и запустит ее же при 100 игроках. В первый прогон был баланс, а в другой у обороны на 15 человек больше, но админ проигнорировал нытье и стартанул. Критерии, господа, а не как бог на душу положил и все будут довольны друг другом. Будем любить друг друга, как Гефесты любили ГБ. К примеру, админ должен поставить миссию за 10 минут до 21:00 по Мск. Через 10 минут уже понятно, хватает ли игроков на текущую карту и еще 5 минут на расстановку последних людей. Если КС распределяет слоты вручную и не хватает времени, он просит еще и админ сообщает всем о добавке. В противном случае админ вызывает командиров сторон и совместно решают, что делать - менять ли и на что. То же и при невзлете. Три невзлета - рестарт сервера. Не помогло - тест гарантированно рабочей миссии, следом снова попытка запуска миссии по списку. Всё! 40 минут, а не полтора часа и не 10-15 смен карт. Не помогло - совещание с КС и смена на гарантированно взлетающую. Я вчера согласен был уже и на Чак-чак. Никого не хочу обидеть, понимаю, что все стараются и тратят свое время, силы и нервы, но почти полторы сотни игроков тоже их тратят. Их тоже надо пожалеть.
-
Нам только интересно - зачем карты меняются каждые несколько минут без тестов. Люди успевают встать на слоты и карту меняют. Снова новая карта, люди снова начинают вставать и снова смена. В чем сакральный смысл сего действия? ИА проверяет нагрузку на сервер при расстановке на слоты? Она есть даже в этот момент? Может перенесем список миссий с этой пятницы на следующую? И может протестить сегодня "The Union Jack" на новом сервере?
-
Я вот думаю, есть ли смысл делать дебриф по обороне на блитцкриге или всем все и так понятно?
-
Желание ищет возможность, нежелание причину. Коллективно накатали план вместо UN и еще и победили :bm: @xaec, чехи за фраги не считаются.
-
Он и так героически воевал, атвичаю, как КС. И с СВД, и с РПГ бегал, и минировал периметр, и меточки ставил, пехоту палил. И захваченный водник он сжег, если не ошибаюсь. Ранен был, но продолжал стрелюнькать.
-
Власть на ВОГе захватили алгадрочеры, хватит это терпеть! Требую повторить субботу!
-
Не трожь матку!
-
Задержка ничего не меняла. ИМХО, сам план был не очень и победили только благодаря тому, что та сторона испытывает дефицит опытных кадров и дисциплинированных отрядов: http://www.youtube.com/watch?v=DdcSi5NvPrI#t=706 У нас в БМП перед засадой шло обсуждение, что и как сказать СпНу, чтобы подобного не случилось :D Распространенная на ВОГе практика. Давайте все будем стоять и ждать, когда первым поедет или пойдет кто-то другой. ВОГ держится за счет тех, кто идет вперед, а не за счет тех, кто с успехом идет по их трупам. Краб, как всегда, тонок, но, храбрость или глупость, кто-то должен быть впереди.
-
Слышал батхёрт Марио в спектаторе. Теперь я слышал всё.
-
Призываем Сигила.
-
По определенным причинам пока не буду разглашать, что за мероприятие и когда, но нужна помощь в оформлении. Нужен таймер, но не простой. С начала миссии две минуты обратного отсчета с отображением времени - вроде фризтайма - со звуковым предупреждением в последние 10-15 секунд. Вроде такого. После этого начинается уже не обратный отсчет, а просто таймер миссии с нуля с хинтом и звуковым сопровождением каждые полминуты. И чтобы текст хинта я мог сам отредактировать. Ограничения по времени нет, но хинтов, которые выскакивают каждые полминуты, нужно 12. И чтобы я мог менять количество этих хинтов.
-
Ничего не понял, но все равно спс. Пойду картодела пинать.
-
Нужно выпилить ДВ из УАЗика, не трогая остальную технику.
-
Неправда, Ранглера спалили и призывали вертушку. Вертушка прилетела и Ахмадай катали в несколько стволов со всех направлений, сам корректировал ГП. Ранглер живучий оказался, все успокоились, а он продолжил фрагать.
-
У меня какое-то безобразие творилось, фпс был не больше 20 и постоянно проседал до <10 и даже фризило, поэтому подбегавшего увидел в самый последний момент и то только потому, что услышал топот :pt: После перезагрузки в редакторе тормозов не было... :huh:
-
Конечно, скидывай. Попробую разобраться, спасибо!
-
А ТДА уже запилили? :)