Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. Тут дело не в золотом сечении, балансе весов или воздушной перспективе, это надо видеть. Или воспитывать годами, прививая вкус и тягу к прекрасному. Очень прогрессируешь, судя по тому, что я видел два года назад. Ты уже браконьер-фотохудожник, а не просто бомбила.
  2. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Спасибо Рино за дисциплину, атмосферу и вообще работу на вертушке, Энджо за отловленные лулзы, Крабу за сжатые в кулачок яйца и всему КНД за новый сервер. ВОГ жив!
  3. Там, где стрельба, ты с высокой вероятностью найдешь союзников с картой и GPS или хотя бы знающих, где они находятся. При должном везении и скилле сможешь налутать те же карту и GPS с убитого противника или союзника. Алга тут не при чем. Ты, видимо, не сталкивался с ситуациями, когда после твоего вылета бот убегает на два км. И даже КВ нет, чтобы сориентироваться по силе искажений. Тут только и остается ориентироваться по солнцу/звездам и звуку выстрелов.
  4. На Celle и Бекетове приходится бежать несколько сотен метров, чтобы увидеть хоть какой-то изгиб опушки и искать подобный на карте. А если ты карту видео только на брифинге, перезашел после вылета и твоих по КВ еле-еле слышно? А вообще все это не нужно - идешь на звуки стрельбы и не прогадаешь :bm:
  5. Ram3esIV

    WOG statistics

    3.10.2014, "Блитцкриг-2" в обороне, [RE]RamZesIV, победа
  6. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Это в стрим к 105-му, СпН FOX с обеими встретился - "ее все равно хрен кто перевяжет" :D
  7. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Когда стартуют миссию не из списка, смысл понятен - проверка, не в текущей ли миссии дело. Это логично. Но зачем ставить миссию на пару минут, потом ставить вторую, третью БЕЗ ЗАПУСКА ДАЖЕ ДО БРИФИНГА, не понял. Не понимаю, зачем нужны 10-15 смен карт без запуска, пока народ разбегается. Вот эти непонятные нерешительные смены карт всегда напрягали, это вопрос не сиюминутный и к технической стороне отношения не имеет. Если я слишком туп, то был бы рад, если бы разжевали. Я же уже гундел на эту тему - нужны критерии выбора замены и многие другие. А то сегодня админ решил, что играть "миссию А" при 110 игроках низя, а завтра он будет руководствоваться какими-то другими соображениями и запустит ее же при 100 игроках. В первый прогон был баланс, а в другой у обороны на 15 человек больше, но админ проигнорировал нытье и стартанул. Критерии, господа, а не как бог на душу положил и все будут довольны друг другом. Будем любить друг друга, как Гефесты любили ГБ. К примеру, админ должен поставить миссию за 10 минут до 21:00 по Мск. Через 10 минут уже понятно, хватает ли игроков на текущую карту и еще 5 минут на расстановку последних людей. Если КС распределяет слоты вручную и не хватает времени, он просит еще и админ сообщает всем о добавке. В противном случае админ вызывает командиров сторон и совместно решают, что делать - менять ли и на что. То же и при невзлете. Три невзлета - рестарт сервера. Не помогло - тест гарантированно рабочей миссии, следом снова попытка запуска миссии по списку. Всё! 40 минут, а не полтора часа и не 10-15 смен карт. Не помогло - совещание с КС и смена на гарантированно взлетающую. Я вчера согласен был уже и на Чак-чак. Никого не хочу обидеть, понимаю, что все стараются и тратят свое время, силы и нервы, но почти полторы сотни игроков тоже их тратят. Их тоже надо пожалеть.
  8. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Нам только интересно - зачем карты меняются каждые несколько минут без тестов. Люди успевают встать на слоты и карту меняют. Снова новая карта, люди снова начинают вставать и снова смена. В чем сакральный смысл сего действия? ИА проверяет нагрузку на сервер при расстановке на слоты? Она есть даже в этот момент? Может перенесем список миссий с этой пятницы на следующую? И может протестить сегодня "The Union Jack" на новом сервере?
  9. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Я вот думаю, есть ли смысл делать дебриф по обороне на блитцкриге или всем все и так понятно?
  10. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Желание ищет возможность, нежелание причину. Коллективно накатали план вместо UN и еще и победили :bm: @xaec, чехи за фраги не считаются.
  11. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Он и так героически воевал, атвичаю, как КС. И с СВД, и с РПГ бегал, и минировал периметр, и меточки ставил, пехоту палил. И захваченный водник он сжег, если не ошибаюсь. Ранен был, но продолжал стрелюнькать.
  12. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Власть на ВОГе захватили алгадрочеры, хватит это терпеть! Требую повторить субботу!
  13. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Задержка ничего не меняла. ИМХО, сам план был не очень и победили только благодаря тому, что та сторона испытывает дефицит опытных кадров и дисциплинированных отрядов: http://www.youtube.com/watch?v=DdcSi5NvPrI#t=706 У нас в БМП перед засадой шло обсуждение, что и как сказать СпНу, чтобы подобного не случилось :D Распространенная на ВОГе практика. Давайте все будем стоять и ждать, когда первым поедет или пойдет кто-то другой. ВОГ держится за счет тех, кто идет вперед, а не за счет тех, кто с успехом идет по их трупам. Краб, как всегда, тонок, но, храбрость или глупость, кто-то должен быть впереди.
  14. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Слышал батхёрт Марио в спектаторе. Теперь я слышал всё.
  15. По определенным причинам пока не буду разглашать, что за мероприятие и когда, но нужна помощь в оформлении. Нужен таймер, но не простой. С начала миссии две минуты обратного отсчета с отображением времени - вроде фризтайма - со звуковым предупреждением в последние 10-15 секунд. Вроде такого. После этого начинается уже не обратный отсчет, а просто таймер миссии с нуля с хинтом и звуковым сопровождением каждые полминуты. И чтобы текст хинта я мог сам отредактировать. Ограничения по времени нет, но хинтов, которые выскакивают каждые полминуты, нужно 12. И чтобы я мог менять количество этих хинтов.
  16. Ничего не понял, но все равно спс. Пойду картодела пинать.
  17. Нужно выпилить ДВ из УАЗика, не трогая остальную технику.
  18. Ram3esIV

    20.09.14. Haba-Haba дебрифинг.

    Неправда, Ранглера спалили и призывали вертушку. Вертушка прилетела и Ахмадай катали в несколько стволов со всех направлений, сам корректировал ГП. Ранглер живучий оказался, все успокоились, а он продолжил фрагать.
  19. Ram3esIV

    Flank Attack 2

    Респект! Скриптами?
  20. Ram3esIV

    mWOG 17.09.14 - Будничные игры

    У меня какое-то безобразие творилось, фпс был не больше 20 и постоянно проседал до <10 и даже фризило, поэтому подбегавшего увидел в самый последний момент и то только потому, что услышал топот :pt: После перезагрузки в редакторе тормозов не было... :huh:
  21. Конечно, скидывай. Попробую разобраться, спасибо!
  22. Ram3esIV

    Flank Attack 2

    А ТДА уже запилили? :)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.