-
Публикаций
1 616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ram3esIV
-
Очень оригинальная и вариативная миссия с интересным ТВД. Осложнена для обороны тем, что пилота сбитого самолета могут и не поймать, как оказалось. Готовились к обычной атаке Кабанино, не расчитывая на стелс-навыки Тяна, поскольку противник стартует очень близко к месту падения пилота. Дано: Оборона имеет три БТР-70, датсун с ПКМ, хайлакс с ДШКМ, хайлакс с СПГ-9. Атака - четыре транспортных вертушки Knighthawk и одна штурмовая вертушка Venom. В трех стрелковых отделениях есть SMAW. Задача - поймать и допросить пилота сбитого F-35 или забрать документы из его сбитого самолета/спасти пилота или вернуть документы. План: *описАлся на картинке, не МСО, конечно же. Заходим с юга под прикрытием СпН по флангам и вертушек с максимально близкой к зоне и безопасной точкой высадки. Рино со Спандексом в качестве стрелка через тепловик ищут пехотные цели и отрабатывают технику, которая может задавить раш. Предполагалось, что противник должен занять высоту Поп Иван и Вересник, поэтому на востоке от точки высадки должен быть заслон из отделения, способного сдержать превосходящие силы противника и держать пукан штурмовой группы в чистоте. Попытку выхода из района Вересника и вообще подходы с запада должно было пресекать отделение на высоте 341 при поддержке с воздуха и со смавом, отобранным у стрелков. Два отделения СпН проходят по обе стороны взлетки с целью оттянуть часть сил обороны на север и уничтожить БТР, который там просто обязан быть. Для этого им тоже отдают смав из другого стрелкового отделения. В трех отделениях, составляющих штурмовую группу, остается смав и минимум три трубы, плюс трубы в вертушках. Исполнение: Два СпН - KnD.TT и Ghost - и штабное отделение СпН - Dgors - высаживаются у Надеждино и выдвигаются по своим маршрутам. Чтобы минимизировать небоевые потери на авианосце и на случай потери транспортных вертушек отдал приказ перекинуть три стрелковых отделения штурмовой группы западнее Зеленогорска-Сосновки. Северная группа тоже высаживается и уходит на свои маршруты. Стрелковому отделению FOX даю задачу выдвинуться в район перевала Сосновый и выставить наблюдателя. Веном на первом этапе обеспечивает безопасность точки высадки северной группы и поддерживает ее, затем уходит в район Горка-Поляна на случай, если вип уходит туда. И вип действительно проходил восточнее Нового Собора, миссия могла закончится за 20 минут, но далековато от вертушки и прошел на юг. Вертушка висит на востоке и после отключения триггера на запрет полетов в зоне у Кабанино начинает разведку высоты Поп Иван, Вересника и окрестностей маршрутах южного СпН. На северном склоне горы Зеленой обнаруживается пикап, который идут уничтожать фоксы. На Вереснике незначительные пешие контакты, которыми можно пренебречь. Харекс по ошибке высаживает пехотное RE на LZ южного СпН в то время, когда рядом уже был противник и он точно это спалил. Успели перебросить их без приключений на нужную позицию. К сороковой минуте случаются контакты у КНД и Жоры. Жора просто пропадает с ДВ и больше не возвращается, KnD.TT тоже дает о себе знать только чатиком на карте. Госты идут без приключений, но замечают одиночного бойца, спалившего их в Рогово. Оставшиеся два отделения штурмовой группы, SD/RB и RE, тоже выходят на перевал Сосновый и далее на зачистку Зеленой. Туда же отводятся фоксы, чтобы не подставлять их под огонь. В Вышном обнаруживается отделение, которое кошмарит сам веном, в Погоревке тоже засветы. В это время два северных отделения спецназа выполняют свою задачу - отвлекают часть сил на себя и уничтожают БТР. На взлетку прикатывает еще один БТР и пикап с ПКМ, ID зачищает всю северную сторону, RE проходят до южного угла аэродрома. Веном сжигает пикап. Но с южным СпН все плохо, приходит понимание, что план провалился и противник готов встречать нас с юга. Принимаю решение о смене направления атаки. Оставшимся бойцам южного СпН дается приказ возвращаться тем же маршрутом в Надеждино, садиться в вертушку, высаживаться южнее Кабанино и штурмовать синхронно со штурмовой группой. Штурмовая группа уходит южнее Зеленой, перебрасывается на север от взлетки, проходит по зачищенному спецназом маршруту и штурмует зону с севера. И происходит это очень вовремя - с востока прикатывает БТР SF, надеясь поработать с тыла. Но штурмовики уже улетели, а БТР поступает необдуманно, пытаясь сбить вертушку Харекса. Туда немедленно прилетает Веном и отрабатывает его. У обороны остается только один БТР и один ДШК на пикапе, а подходы к зоне с севера зачищены. SF остается без транспорта далеко от зоны. Фоксам ставится задача идти левым флангом, СпН RE наблюдает направление Выбора, два остальных штурмовых отделения идут по прямой. [RB]Shyt, пилот транспортной вертушки, крутится в районе пруда, Старых полей и Алтаря, затем отправляю его патрулировать побережье в поисках випа. Все пилоты были предупреждены, что у випа есть четыре сигнальные ракеты, которые горят 10-15 секунд. Все было отлично, но тут и госты пропали со связи. Случился эпичный замес между остатками СпН KnD.TT и Ghost с полнокровным 5thPK и Дефендером, из которого наши силы вышли победителями. Уже начинаются столкновения в примыкающей с севера к зоне зеленке как вдруг Харекс, пилот транспортной вертушки, докладывает о встрече спецназовца Султанбека с випом по пути на точку переброски севернее Надеждино. Даю приказ об эвакуации випа и всеобщую алгу. С неба начинают сыпаться вертушки и алгующие пилоты. Резюме: Победа и по триггеру, и по соотношению сил и их возможностей. Не так у нас все плохо, как иногда кажется. Конечно, силы противника были сосредоточены на поиске пилота, а не на выстраивании обороны, однако получилось что-то вроде учений и они показали хороший результат. Нужно заметить, что самые опытные на стороне, KnD.TT и пехотное RE, почти не сыграли никакой роли. Вместо FOX, как это давно уже сложилось, были DS, вторым стрелковым было совместное RB/SD, да и половина пехотного RE были свежей кровью, курсантами и новичками проекта. Опытные UN и HQ ушли на ту сторону, компенсировали эту потерю только ID. Эти учения показали, что сторона KnD.TT жизнеспособна и в новом составе. 41 выживший в конце миссии против 25 - это показатель. Отдельное спасибо пилотам и экипажу венома - [RB]Shyt, [GHOST]Pilot, [RE]Harex, и Rino* с [RE]Spandex. Спасибо и [FOX]Zer за то, что вызвался быть пилотом, хотя и вылетел на первой же LZ. Также отдельного внимания заслуживает сам вип [DS]Tyan и его приключения. Сразу после приземления побежал в Старый Собор прямо под носом у всей стороны и ушел на высоту севернее. Вариант его выхода на север и 391 учитывался, но был уверен, что север будет закрыт. Оценочки: KnD.TT - незачет, один автор "Трех деревень" натянул почти весь спецназ; пишу и плАчу... RE - зачет, хотя самольный сдвиг зоны высадки еще севернее не был нужен; все и так было с запасом по безопасности, не стоило затягивать RE СпН - зачет, выполнили задачу, хотя тоже пошли не по тому маршруту, который был нарисован КС ID - зачет, превосходно повоевали, хотя сжечь проехавший мимо БТР было бы еще лучше GHOST - зачет, пятые представляют собой серьезную силу и спасибо за отзывчивость на ДВ RB/SD - зачет FOX/DS - зачет; дисциплина на высоте, скорость реакции на приказы тоже хороша; нашли ДВ после смерти комода и вышли на связь, в отличии от KnD.TT Dgors - незачет, один пулеметчик перебил всех и никто не попытался сообщить хотя бы меткой Rino* - зачет, как и всегда Всем спасибо и особая благодарность соотрядникам Серджио и Хохмоботу за помощь в подготовке плана.
-
Это называется "позитивная мотивация". КС - это больше менеджер по персоналу, чем стратег. В реале тоже так. Можешь замотивировать людей и уделить внимание каждому - больше шансы на успех. Представь себе, я и после победы хожу по каналам, спрашиваю, как поиграли и благодарю. Реверанс в сторону КС противной стороны. Разве плохо быть вежливым человеком и не лицемерить, выдавая победу из-за небаланса за свои заслуги? Все, что я могу сделать своими дебрифингами - это стимулировать людей к командной игре и дисциплине.
-
Они, если в небольшом количестве, разнообразят игры и не позволяют сделать участие на проекте рутиной. Даже абсолютно дисбалансный "Flank Attack 2", из-за которого бомбит, был глотком воздуха. Но в меру. Да, мне нравится, когда многое зависит от монетки. В конце концов, проявить себя и получить удовлетворение можно и при неудачном стечении обстоятельств. Причем при неудачном стечении обстоятельств это будет уже героизмом. Уже обсуждалось, что большинству неважно, победила сторона или проиграла, если они получили экшон. Думаю, ты бы тоже не стал в этот раз ругать миссию за небаланс, если бы СФ успели и получили свое :P
-
А разве обе стороны не выигрывали эту миссию при разных обстоятельствах, разве тут есть откровенный дисбаланс? Тут элемент случайности, которого лишены другие миссии. Какой кошмар.... А ведь есть еще люди, которые регулярно сидят на триггере и экшон тоже очень часто обходит их стороной. Какая несправедливость! Надо искоренять зоны, я давно об этом говорю. А еще периодически при победе за командира стороны получаю претензии, что те или другие не поиграли. Я уже теряться начал, что же нужно делать командиру стороны - обеспечивать победу или экшон...
-
У КС хватает других забот, ему не до выходов на чью-то КВ. Тем более в апогее боя, когда решается его исход. Когда одна-единственная пропущенная по ДВ фраза может поставить точку. Есть шанс, что танк под контролем противника и катается возле триггера - надо мочить. Хочешь выжить - выходи на ДВ. Тем более, если, по твоим словам, танк пять минут катался в зоне. Уж 15 секунд-то на выход на ДВ мог бы потратить ради своего выживания.
-
Сначала написано, что это Clafgan, потом FATA.
-
Особенно у пилота и желающих встать на этот слот будет море. А по мне, так глоток свежего воздуха. Хоть какая-то непредсказуемость, хоть какой-то элемент случайности. А по поводу того, что КС-у обороны засчитывается поражение по воле случая, так неужели у нас мало несбалансированных миссий? "На Абордаж", например - нужно постараться, чтобы слить в обороне. Или "Flank Attack 2", где оборона зажата в трех кварталах. То же "Гуглово", которое сложно проиграть в атаке. Готов в следующем прогоне прочувствовать всю прелесть воли случая и отработать за КС обороны :)
-
Обычно Грифон поэмы выдавал.
-
У меня что ни дебрифинг, то у Ранглера бомбит :D Есть третий вариант - пилот убит и нужно позаботиться о документах. Плюс вариативность самой обороны и получаются вполне уникальные прогоны. ТВД и местность, да. Не Такистан и не Фаллуджа, но местность достаточно открытая, не как у Мсты. Не вижу в этом ничего смешного.
-
У вертушки специально для последнего БТР было еще четыре НУРСа, так что прожил бы он после открытия огня не больше минуты, а остальные вертушки подавили бы ДШК. А про 40 минут для меня новость, так что мог и слить. Я пытался связаться с картоделом по поводу условностей, не удалось.
-
Дебрифинг на Riot и снова с опросиком. Ваше мнение очень важно для нас.
-
Хорошо, я прослежу.
-
Ага, только что увидел, просто во фрагах тебя не было.
-
Мое почтение, Сигил - два винтовочных в голову и бессознанка :D Атмосферный туман в полях, красиво.
-
Достаточно сбалансированная, на мой взгляд, миссия. К миссии готовился давно, но тогда она не взлетела. Проблема была в том, что перед вторым ее прогоном случилась ротация и два отряда, ушедшие на сторону противника, могли помнить план и неосознанно использовать информацию, полученную на нем. Как минимум, могли помнить свои позиции. Не то, чтобы я кому-то не доверял, но для того, чтобы не терзаться сомнениями, серьезно продуманный план пришлось изменить. Дано оборона: 3 отделения с БМП-2, 2 медгруппы на медицинских БМП-2, 3 БТР, 2 отделения охраны, 2 отделения спецназа и командование спецназа с "Шахином", АГС с 4 улитками, 2 корда в коробках и 2 в укреплениях, зенитная установка на взлетной полосе атака: SAS в HALO-прыжке с тепловизионным прицелом, 3 отделения с IFV "Warrior", 4 отделения с 6 шакалами и 5 ландаками, ПТ-группа с 4 ПТУР NLAW Задача обороны состояла в защите двух зон на севере города Дильшад. На востоке от него с севера на юг тянется хребет, на юго-западе высота Альтаир, западнее еще одна высота и раздваивающийся горный хребет на севере, раздвоенной стороной смотрящий на зоны. С юга по восток к городу подходит зеленка, удобная для штурма пехоты, но ключевая для контроля над зонами часть ландшафта - это вилка на севере. Эта же вилка имеет и возможности для маневра. Удержание контроля над вилкой и было ключевой задачей, поэтому для прикрытия отделения RE с БМП далеко на севере от них располагался СпН RE с БТР и "Шахином" - тепловизионным прицелом для калаша. БМП RE должна была контролировать окрестности зон и открытые пространства на западе от города, где боевые машины противника могли чувствовать себя в относительной безопасности от нашей пехоты и реализовать огневую мощь 40 мм пушек. RB вместе с БМП располагаются на западе от вилки, перекрывая ее западные склоны. СпН GROM с БТР размещается на юге от Дерайи с задачей наблюдать перекресток восточнее своих позиций, быть в готовности быстро сменить позицию и уничтожить мобильные группы противника. На юге от перекрестка, на самой южной дороге, позиции еще для одной группы. Еще одна группа с БТР, SD, едет на хребет на востоке, куда сразу должен прилететь SAS. Отделения охраны, KND.TT и ID, с медиками сидят в зонах и в городе. FOX с БМП сидят далеко на западе на случай прохода с той стороны. Задача - связать боем и выиграть время на перестройку обороны. Оборона заточена под атаку с востока и юга, имеет шансы на атаку с севера, но не приспособлена под атаку с запада. SF при командовании стороной не любит изысков, поэтому риск был небольшой. Ситуация осложнялась для обороны малой дальностью прорисовки, которая не позволяла контролировать все поле боя с одной из ключевых преобладающих высот, требуя выводить огневые средства на контакт с огневыми средствами обороны на других ключевых позициях. Обороне требовалось простимулировать их к этому пинками с тыла, заставить совершить ошибки и потерять бронетехнику и ПТУРы, а потом вывести на вилку свою технику и методично отстреливать пехоту с высоты. Всей бронетехнике дается установка работать только по бронетехнике атаки и не выдавать своих позиций, пока не будут отработаны варриоры. Реализация. Все планы в последнее время отличаются удивительной живучестью - победа достигается даже при значительных ошибках. Тащат скилл и дисциплина, не иначе. Этот бой был не исключение. У СпН Гром из-за технических проблем возникло большое отставание от графика, да еще и решили не высадить сапера вдалеке, а поехать туда всем отделением и умереть от UN, которые, конечно же, были уже там. О возможности такого варианта я предупреждал, но не стал рисовать маршрут, надеясь на то, что парни сами сориентируются. Никаких точек высадки, кроме конечной позиции, я не рисовал. Синим нарисован в фотошопе логичный маршрут, красным точка высадки по факту. Последствия: Группа Мороза проскочила этот перекресток по графику и за минуту до появления там UN. SD тоже порадовали. Выгнали БТР на самую вершину, сразу потеряли его и все полегли от СФ. Остался один Lis, сумевший предупредить и уйти в зону. Одним NLAW меньше, нет худа без добра. Общая картина такая: Противник проявляется на востоке и юге, фоксы смещаются ближе для работы во фланг или тыл. Мороз смещается севернее для поиска техники и наведения на нее БМП фоксов. Направление атаки вырисовывается - юг и юго-восток. RB смещается в дома западнее мечети. На Альтаир выходит отделение с шакалом, который, несмотря на приказ не палить позиции, без уведомления штаба отрабатывает любимый мной [RB]Пикачутка. Я закатываю истерику, он огрызается, от чего мой пукан разбрызгивается на всю провинцию. Но Пикачутке этого показалось мало, он решил популять и по пехотке возле шакала. На это, конечно же, среагировал варриор и поехал на него в лоб. Почему-то умер мехвод БМП и еще один боец и неизвестно, выжила бы эта БМП или нет, если бы алгующий варриор не сожгла БМП RE, выполнив свою задачу по прикрытию RB. Но сама спалила свою позицию и стала получать по голове от варриора пятых, вышедшего на западные отроги восточного хребта. Одновременно с этим варриором БМП FOX сжигают с тыла варриор чехов, поднимающийся на Альтаир с юга, и безнаказанно расстреливает все их отделение. Даю им приказ быстро уходить на высоту западнее Альтаира, но забываю о докладе самих фоксов об уходе в тот район пары бойцов пехоты. Сами фоксы тоже не сообразили, что высота может быть занята и заезжают туда прямо в БМП. Получают РПГ, минус 4 бойца, и после короткого ближнего боя остается два бойца противника, Кукурузер истекает кровью, а ДМБ уходит чистить зону с тыла. Спустя некоторое время в тыл к БМП RE поехала ПТРК-группа SF: Но была обнаружена СпН RE, придавлена экипажем БТР Аркуд+Банзай и зачищена ручками. СпН RE без потерь получил еще один теплак и NLAW. Отдаю приказ отвести севернее БМП RE, но туда прикатывает варриор пятых и сжигает ее. Тут после потери комода зафейлила пехотка RE, не обеспечив контроль востока перед выходом на хребет БМП. Но и варриор получает из трофейного NLAW. Это был последний, третий варриор. Отдельно хочу отметить RB[Capusta], который в качестве наблюдателя был отправлен северо-западне позиции своего отделения, чтобы наблюдать юг западнее Альтаира и запад от самогО Дильшада. Он самовольно ушел на юг, не обнаружил отделение с шакалом, на которое потом нарвались фоксы. Прошел в ста метрах от бойцов этого отделения и пошел фрагать на Альтаир тогда, когда противника там уже не было. Заметный косячок для снайпера-наблюдателя. Его маршрут нарисован красным. Просьба к RB в мое командование не отпускать его в наблюдение, ненадежный товарищ. При его содействии мы потеряли отделение с БМП. БМП RB получила приказ смещаться южнее, если готовы обеспечить ей безопасность от пехоты, чтобы работать во фланг, но потом отправляю их на небольшую высотку северо-восточнее города. Тут Пикачутка - не верю своим глазам - проявляет полезную инициативу и уводит машину на вилку, откуда она может работать очень эффективно. У обороны остались БМП, БТР, СпН RE, пехота RE, почти вся пехота RB, часть двух отделений охраны и много разношерстных тыловых чистильщиков. В западной зоне, мечети, оставалось три бойца, в восточной один, но туда успели зайти стрелки RE. KND.TT и ID сражались в городе и в зонах, как львы. ID проминировали и забаррикадировали северный и южный входы в мечеть, перекрыв восточный АГС и двумя кордами. КС из диспетчерской тоже накрывал тех, кто шел на восточный вход и наводил туда технику с вилки. Оценочки RE - 4. Капитанство комодов бич RE и это надо выжигать каленым железом на попах отцов отряда. СпН RE - блестяще, 5. У них были мысли о том, что "Шахин" остается нереализованным. Пока к ним не приехали SF с ПТРК. KND.TT - 5! Атака вымирала у окраин города, как мухи. ID - аналогично, 5! Никаких нареканий. Инициатива, связь, дисциплина - все в порядке. Как и должно быть. GROM - не знаю, что и сказать. Спросите комода, зачем он нарисовал вам LZ в месте предполагаемого контакта и зачем там вышел экипаж БТР, который мог попытаться снести шакалы. Легли и подарили БТР. 3, наверное. Мороз - молоток! Не хотел выходить на ДВ, но исправился и отработал на 5. FOX - 5 за дисциплину, терпение и эпичный финальный бой, посмотрел с удовольствием. Фоксы знают, как надо стримить ;) RB - ох и дождется Пикачутка, а с ним и Капуста. 4- благодаря этим двум фрагерам. Без них было бы 5. SD - ну нельзя же выкатывать БТР там, где стартует вся сторона противника с ПТРК и варриорами, он же там обязательно сгорит. Технику при таком уровне опасности надо оставлять внизу или на склоне. 4 за дисциплину, выход на связь после боя и вынос четверых бойцов SF, включая Mario ;) И за возврат в зону обязательно плюсик, спасибо. КС - красава ваще! Не могу не лизнуть [RE]Sergio за помощь в подготовке плана, иначе он меня выгонит из отряда. Он у меня уже и сынка, Хохмобота, отжал. Поскольку у некоторых обнаружилась очень неожиданная реакция, предлагаю расставить смайлы по вкусу.
- 1 ответ
-
- Union Jack
- победа
- (и ещё 5 )
-
И снова дебрифинг.
-
Когда предлагал кандидата на роль игрового админа, мне сказали, что их достаточно и вообще все нормалёк.
-
А я звуков рации уже не замечаю.
-
Все верно. Промолчали в штабе, ушли с брифинга, алганули в зону. Говорят, даже стерли свои частоты. Пренеприятнейший инцидент. Извиняюсь за слоупочество на второй, могли бы успеть. Вообще все три миссии сегодня были на грани. А на третьей Дефендера никто не хотел убивать. Все трое, кто его засек, уходили подальше. Уже озвучил в спектаторе и повторю здесь - надо обратиться к Дапу с коллективной просьбой переименовать одну из бекетовских деревень в Дефендеркино.
-
На Riot вчера, как я понял, обороной рулил Gangman.
- 127 ответов
-
Да, оба радара так мешают, что я дал добро на уничтожение.