-
Публикаций
1 616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ram3esIV
-
ТПУ, танковое переговорное устройство. Если игрок подключен к нему, то он должен хорошо слышать других игроков в этой машине, так же подключенных к ТПУ и иметь возможность слушать ДВ. Эффекты игры заглушать не нужно, нужно делать ТПУ громче голоса, чтобы его было слышно сквозь шум двигателя. В идеале громкость ТПУ должна настраиваться по громкости и для реалистичности иметь соответствующие искажения. Сейчас есть паллиатив - допканал, но для этого нужно иметь КВ. ТПУ должно работать в любой технике без рации. http://www.russianarms.ru/forum/index.php?topic=572.0
-
Кстати, про шлемофон я тоже писал еще года два назад. Экипажи вынуждены постоянно крутить громкость эффектов в игре. В реале эту проблему решают шлемофоны. Но тогда напрашивается и новый функционал - чтобы интерфейс рации был только у командира машины с возможностью включения трансляции в шлемофоны всем членам экипажа.
-
Дебрифинг Мёртвые не говорят 07.05.2016, атака, красные
Ram3esIV ответил GonzoPunkass в теме Дебрифинг
Зато СУшки вполне ПП.- 13 ответов
-
- i love lady Gaga
- 5thPK
- (и ещё 2 )
-
Дебрифинг Мёртвые не говорят 07.05.2016, атака, красные
Ram3esIV ответил GonzoPunkass в теме Дебрифинг
....что вычислители у шилок выпилили :trollface:- 13 ответов
-
- i love lady Gaga
- 5thPK
- (и ещё 2 )
-
А за SwitFX банить не планируют? Сравнивал два скрина, разница налицо.
-
Ну фиг знает, Харекс полчаса возился и просил вертушку зайти со спины по лучу.
-
Чет как-то не наводились хэллфайры софламом.
-
Говорят, что Сам не тестил, времени нет.
-
Говорят, скрипт крашит сервак. Желающий помочь разобраться не нашлось, сам недостаточно хорошо разбираюсь и времени разбираться теперь нет. Будут желающие решить вопрос с крашем - не вопрос. Но с этим разобраться непросто, потому что крашится только под большой нагрузкой.
-
Обещанный скрипт задержки начала движения техники. Действует для всей техники, включая мотоциклы и лисапеды. У разных классов разная задержка - лисапеды с мотоциклами, автомобили, грузовики, колесные бронетранспортеры, гусеничные машины, танки. У гусеничной техники реализовано давление масла - при первом старте задержка большая и примерно соответствует реальному времени запуска мощного дизеля с учетом времени нагнетания давления масла при помощи маслозакачивающего насоса. В последующие запуски двигателя время запуска меньше в зависимости от времени, прошедшего с момента, когда двигатель был заглушен. Проще говоря, если движок заглушен, давление постепенно падает. Но параметры подобраны так, что оно падает до нуля только через час-два простоя двигателя. Запуск двигателя БМП сразу после того, как он был заглушен после предыдущего старта ~ 3.5 секунды. 20 минут простоя БМП - время запуска ~ 4.5 сек. Максимальное время старта двигателя БМП ~ 7 сек. Итого для БМП час и десять минут до того, как давление масла упадет до нуля и время запуска станет равно максимальным ~ 7 секундам. У дизельных танков другие параметры, а у Абрамса большое и почти постоянное время запуска, поскольку ГТД требует набора рабочих оборотов турбины. БРДМ вынесен в отдельный класс, поскольку для разведывательной машины важна мобильность. Но М113 в том же классе, что и БМП, БМД, Уорриор и Брэдли. Есть возможность вынести ее в отдельный класс, но пока не нашел никаких видео запуска эмки. Можно сделать поддержку и лодок, но там и так инерция есть, не вижу смысла. Если заглушить технику на ходу и заводить, когда она катится по инерции, двигатель заведется сразу, без задержек. Добавлена поддержка классов игроков. У всех юнитов есть свой уровень навыка, а у всей техники есть уровень сложности. В зависимости от сочетания этих параметров меняется шанс завести машину и время, затраченное на процедуру запуска двигателя. Рядовому будет очень сложно завести газотурбинный абрамс, а у механика-водителя шанс не завести машину будет всего около 1%. рядовой стрелок fireteam leader командир отделения водитель (есть и такие) разведка корпуса морской пехоты, force recon рейнджеры и офицеры спецназ механики-водители мотоцикл и велосипед легковая машина легковая машина с АКПП БРДМ грузовая машина икарус колесный бронетранспортер колесный бронетранспортер с АКПП гусеничная машина гусеничная машина с АКПП дизельный танк танк с газотурбинным двигателем - абрамс https://www.youtube.com/watch?v=8sNNSS2ndIA Актуальная версия.
-
Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)
Ram3esIV ответил Venom в теме WOG - ARMA 2
Скорее, наоборот - кандидатуры разбегаются, окрыленные обратной связью. Как раз подготовленному и недостаточно. ЗЫ: гребаная работа, и тут опоздал.... -
Тоже не люблю с кровью.
-
Мне тоже последняя фраза понравилась )
-
Мы не в списке Краба, расходимся.
-
Поздняки, мы ВСЕ уже всё поняли и обиделись (я с Алмостом) Вот же тупой, внушению не поддаюсь.... А еще ходит слух, что кто-то отодвинул старт СпН атаки.
-
Расскажи, почему мне с Алмостом это не нужно или почему наше мнение не нужно учитывать. А заодно опубликуй список тех, чье мнение имеет вес, чтобы остальные не тратили время зря на форуме. Всем только лучше будет. Выложи карты на стол :bm: Так это я распинаюсь о том, кому и как атаковать? ОК
-
Я-таки сторонник принятия мира таким, какой он есть без попыток перекроить его под себя. Там есть прекрасные серые кусты, от которых приходилось шарахаться. На ВОГе же не нубы. Видишь куст под цвет мультикама, а через секунду уже получаешь пулю в жбан. И все равно тащит тот, кто много двигается и смотрит по сторонам, а не кемперит под кустом. Разве что Кронос исключение, вечно малину портит. Постоянно одно и то же - триггер не тот, форма не такая, местность не нравится... Вы ж отличные танцоры, вы чего?
-
Это я, что ль, гопник? :( Вообще-то я имел в виду всех недовольных, а не тебя Вас лично. Вам не надоело каждый раз ныть на эту тему? День сурка.
-
Очень жаль, что не думаешь. Люди уникальны и у всех разный вкус. Уже сколько лет всплывает эта тема, а вы все не думаете и изливаетесь на форуме. Вообще да, в района Расмана очень много укрытий, да еще и ночь, а леса Целле просматриваются насквозь на сотни метров. Не знаю, был ли ты вчера там, но я пробежал пешком в разведке немало км и могу тебя в этом заверить.
-
Это норма, наблюдал такое еще летом 2012, когда Чешир на Лалезаре патрулировал район Бастама. Есть желающие сказать, что Чешир нубас и ничего не понимает в том, как готовить ВОГ?
-
Откуда ты знаешь мою мотивацию? Кофейная гуща подсказала? Советчиков и указывателей на ошибки в любом деле дофига, это не показатель. Многих хлебом не корми, только дай возможность самоутвердиться за счет тех, кто что-то делает. Миссия выигрывалась и атакой, и обороной - значит порядок. А переделывать условия миссии под ВКУСОВЫЕ предпочтения отдельных индивидуумов не дело. Вот это я и отстаиваю, а не то, что ты себе нафантазировал.
-
Если начинать игры раньше, то будет немало тех, кто не будет успевать из-а работы, учебы и семьи.
-
Миссия - это сбалансированная совокупность условий и тебе она не нравится. Да, делю на белое и черное. Потому что белое - это ставить миссию в следующий раз, черное - не ставить. Ставить чуть-чуть не получится. Менять условия - ломать замысел картодела. Если бы ты делал миссии сам, смотрел бы на это под другим углом.
-
Погугли "тимбилдинг" и "положительная мотивация" :bm: Речь шла об ошибках обороны, хоспадя.... Плохие условия - плохая миссия. Все верно?
-
Разведка шла настолько быстро, насколько это позволяла стамина до контакта с пятыми. Мы ж не в курсе были, что они сбежали вместо того, чтобы принимать бой.