-
Публикаций
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Harex
-
@ForKill,это нереально смотреть, меня хватило на 3 минуты. Заа...мучался сворачиваться и смотреть, кто мне в скайп пишет. Так и до паранойи не далеко. /alertsoff ;)
-
@Jakeri, последнее, что я от вас слышал, это то, что вы "мы захватили..." - все. План изменился с того момента, как сожгли 1-ый м113. И теперь по-подробней, когда это вам дали приказ перебегать чистое поле и кто?
-
Вообщем, как и ожидалось. За танки, только танки (я их ед-ные опробовал до игр) - жирнейший плюс. Но остальное - мало что изменилось. Такие же лагучие сошки, тот же взгляд в даль, в которой не отличаешь куст от врага, и т.п. Хотя, вру. Появились: рация (старая, но какая есть, т.к. в прошлый раз довольствовались войсом); компас на карте нормальным стал и еще порция бесполезных вещей. Звуки бесподобны - сначала подумал мне пиво брат принес и открывает пробки =) А если серьезно, то собственный шаг на месте, ничем не отличим от выстрела в 50 метрах от тебя (всю игру стремался, когда на месте стоял и осматривался). Есть приятные мелочи, но уж простите - в АСЕ их по-больше. Но танки атас! P.S. Особую благодарность хотелось бы выразить тому водятлу водителю (на Заргабаде), из-за которого погибло 2 человека, а остальные попали под огонь. Я не знаю кто ты (что-то все промолчали о герое), но мог бы хотя бы извиниться за ту выходку. Я даже представить себе этого не могу: по*ер на просьбы остановиться, на инстинкт самосохранения, когда въезжал в город. Я так думаю, что те игры, которые организовали и, на которые пришли люди (потратив свое личное время), ради теста ВТН, ради игры - просто в хер не ставились некоторыми. Вроде бы только старичков видел, тогда взрыв на респе - это маразм (видать ручки задрожали). Как и многие думают раз тест, то можно все. Подозреваю, что это прецедент, и данный человек уже был в "том списке".
-
Последний раз играл полгода назад - посмотрю ради интереса, что изменилось. Так же посмотрю, как "свои" поддерживают этот самый контакт (как бы он не был односторонним), что изменилось, как отреагировали на пожелание тех, кто на этом моде играет (за исключением сами знаете кого). Я не против самого мода, но я против его навязывания, если в него играют 20-30 человек, когда на mWOG приходит по-более.
-
@swatSTEAM,на арму 3 перейдут не сегодня и не завтра, и то даже после перехода - будут свои фаны (те же среды) по А2. Так что по мне лучше исправить косяки в старой АСЕ, чем искать новые в ВТН, или даже плеваться. @crabe, записи добавят унылости, т.к. даже с зумом на АСЕ порой не видно в кого стреляешь, а там и подавно - бой с ветряной мельницей, причем вполне такой и может быть.
-
@swatSTEAM, тогда получается, что он старается впустую.
-
@Shockster, непонятно, но в твоем ответе Туману, я понял, что серьезные игры у нас WOG в пятницу и субботу, а не mWOG в среду. Тест-тестом, но сомневаюсь, что разработчики мода разрешат его использовать с тем набором, что сейчас есть (в том числе ACE). Если же это будут вводить в будущем для WOG, то почему то все так завуалированно происходит. Нам ожидать следующее: тесты в среду, после игры в среду, ну а после... опа WOG на VTN, а тех кто не ходил в среду на тесты и игры на VTN - просьба удалиться, т.к. ваше мнение уже никто не спросил. А VTN - эталон прям. @Shockster, спросили же - можно ответить прямо. Тест для игр только в среду. Тест, для игр в среду с последующим внедрением для WOG (и тут смотрим мой первый пост)
-
@XAHC,Приобретая ноутбук/пк/[на свой выбор] - его работоспособность, так как плюсы и минусы, вы можете проверить дома. Ну вот не хочу я проверять в редакторе, а ведь если его поставят, то выбора то уже не будет, кроме как или играй или вали. Неправильный подход. Думаю, приобретая небольшие плюсы к геймплею (а судя по некторым постам, только в медицине), мы лишимся многих плющек к которым многие привыкли. Я думаю, перечисли 10 плюх, которых мы лишимся поиграв в ВТН - отобьет желание у многих. Да, что-то новое интересное, но... так же арма3 вышла, а многие еще в арме2... к чему бы это?
-
@Shockster,@XAHC, вы лучше скажите, что мы приобретем этим модом и что мы потеряем, т.е. все плюсы и минусы. А то получается, что в добровольно принудительном порядке в "проект для людей" мнение большинства и не спрашивают о том хочется им или нет.
-
@Pedro, напоминаешь свидетеля Иеговы. Кто захочет, тот придет, т.к. мод специфичен. Лично я если и приду, то если в этот день делать нечего будет (хотя уже доступ дали на ЗБТ war thunder + АА), а так жду, когда прислушаются к игрокам и введут зум.
-
@Randy, Бросили? Что значит бросили? Нам изначально не было команды, защищать медиков или оказывать им содействия. К тому же, когда БМП медиков была захвачена, мы выполняли приказ ШТАБА. Была метка на LZ, приехали, расселись, сожгли чей-то БТР и мы решили отступить к медикам, но за 500-600 метров до подъезда к ним, штаб нарисовал новый маршрут движения и приказал двигаться по нему незамедлительно (был свидетелем общения Симыча-КО со штабом). А вот тут плюс постепенно перетекает в минус
- 3 ответа
-
- wog
- world in conflict
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хорошо, что в страйкере было много лент, успел отработать много пехоты. За всю игру перестреливался с 3-мя БТРами, один выбил при въезде в н.п. южнее Карачинара. Перестреливался в упор (!) с танком, ожидая ТОУ. Помог выбить БТР-40. Сжег наглеца на грузовичке, пытавшимся прорваться к Карачинару. Умер от 2-го выстрела РПГ, который попал в страйкер и сгорел после 3-го (2 из 3 бойцов, которые пытались просочиться, отработал, а вот третьего не успел). На связь не выходил, т.к. оставался в страйкере один, и относительно далеко от союзных сил - потому пришлось вслушиваться вокруг, что помогло обнаружить танк, но выбить из 5 коробок ему гусеницу так и не смог.
-
@Banzai, @VALT, http://pikucha.ru/icA4M, http://pikucha.ru/icA4N, мне кажется, вы чего-то недоговариваете http://pikucha.ru/icA4P :huh:
-
@Banzai,другие не дадут соврать - несколько раз запрашивал БМП СФ. После чего переключился на пехотное СФ. На связи были до момента, когда отменил метку ID рядом с вами, в связи с потерей у них БМП, после вас не слышно было, и на ДВ не отвечали (за БМП скажу точно).
-
@Gloomer, не свисти. Не было сопротивления на Пари-Сиахе, это мы вам проложили коридорчик до 2270 (кто был в штабе не даст соврать). А вот ваша тактика свелась на 8 минут езды до Бастама и ближайщих высоток, 50+ минутная зачистка от полуотделения СпН и выход на алгу. На флангах задержались? Да кто ж вам дал бы пройти не через Пари-Сиах, зря что ли самолет по флангам поднимали? То, что под конец слились, это да. Сам в шоке. БМП2 видит/технику - бах и БМП2 нет, и так с 4-мя, хотя вроде все подготавливал для встречи в лоб вас.
-
Изначально при планировании на брифинге, задался вопросом, откуда синие могут пойти. Было несколько вариантов. И самый ожидаемый через Пари-Сиах. Потому подготовил оборону таким образом, чтобы высота 2270 (с НП), была более доступна врагу, ну и не забыл подстраховаться от наступления с южного направления. На рисунке http://pikucha.ru/icA0Y видно, как расположил отделения. Отделения FOX и ID в данном плане должны были сыграть роль направляющих общего движения атаки (что в принципе дальше и произошло). Отделение СпН, как и положено отправил на острие атаки, чтобы организовали засаду, или по крайней мере, проинформировали о движении войск (хотел поставить метку на угад, но сами СпН предложили Бастам - ок). Метки расставлены, все согласны с планом. Стартанули. После 10 минутного ожидания появляется метка о Хамере или Ландаке противника, после чего связь с СпН отсутствует http://pikucha.ru/icA13. В течении еще 50 минут (!!!), предпринимаю, разведку с помощью самолета, на наличие обхода за картой с северного направления, или восточного, попутно расставляя патрули (разведку) из "крайних": AF и ID. SF, видать думая об атаке с востока или южного направления отводит БМП2 с метисом в другое расположение, с которым я в принципе согласен http://pikucha.ru/icA1g. И вот на 50+ минуте - AF обстреляли, а основное отделение ID с БМП2 почти дошли до новой точки. Начинают появляться метки http://pikucha.ru/icA1h на противника и технику. Посылая Archer'а отработать сначала по меткам AF, после по меткам ID и FOX http://pikucha.ru/icA1j . Возле FOX и ID появляются больше меток, но преимущественно только на пехоту. FOX время от времени докладывает о подсветке лазером БМП2 ID. В это время AF прижимают и я посылаю туда KND, чтобы усилить оборону до прибытия основных сил. Посылаю AF поближе к ID, чтобы они прочесали склон горы. AF приезжает на базу без Тошки с финской руганью. Уже четко понимаю, что на том направлении одиночные цели, а не общие силы. Даю команду ID на сбор и эвакуацию на новую метку рядом с пехотным SF. Смещаю RE, чтобы принять основной удар и дать место для других отделений (хотел выдвинуть для атаки по левому флангу синих, с севера, но командир отказался, да и в течении последующих минут произошли события, из-за которых пришлось отказаться и от усиления KND). В течении 20-30 минут сжигают БМП ID, которая должна была эвакуироваться и поддержать основную часть обороны, после чего даю им команду в пешем порядке продвигаться через тылы противника. Сжигают БМП KND, после чего отменяю последние приказы для RE, вовзращая их на прежние позиции, а KND смещаю под склон 2270. Так же передвигаю БМП одиночек поближе к RE, т.к. в это время не могу связатmся с БМП SF и FOX http://pikucha.ru/icA1u. Ну, а дальше все известно.Почему я выбрал 2270 для того, чтобы враг ее занял - думаю из-за соображения, что технике противника, из-за более высокого положения придется свешиваться со склона, чтобы выстрелить в БМП - лишнее движение, да и преимущество в тепловизоре уже не было из-за относительно близкого расстояния. Единственно, что могло помешать - это пехота с джавелинами, но я попросил у всех отделений расположить рядом с БМП и метисы с теплаками, которые должны были наводить огонь. Проиграли думаю, из-за не хватки сил на восточном склоне от Заварака. Если бы БМП ID, SF успели бы подъехать, то 4 БМП на одном направлении, вряд ли бы пропустили момент когда выезжала бы техника противника, а БМП FOX, на тот момент еще живая и находящаяся на связи, покаталась бы на славу по тылам. Но ID не успели уехать, хотя просил по-быстрей, но они почему-то задержались, а БМП SF не выходила на связь (зато под конец пофрагала). Можно сказать продавили оборону, НО... если бы атаке http://pikucha.ru/icA1E не понадобилось 50 минут (!!!) http://pikucha.ru/icA1H для уничтожения СпН http://pikucha.ru/icA1I , то мне не пришлось бы растягивать фланги так далеко, думая, что вы все же решили по краю карты пойти.
-
@FlayeR,@Garret, а теперь представьте, что вы просто сидели... Кстати про самолет не в курсе был, кто там метки ставил вы или фокс, но молодцы. Но факт фактом, вы были на острие, и по сравнению с остальными у вас был именно экшон.
-
Атаку затянули - это факт. Я уже даже боюсь на следующей посылать разведку из 1-2 бойцов - эт ж атака встанет вообще. А для ID напомню, что пока у вас был хотя бы какой-то экшен, с передвижением, разведкой и под конец даже боем, другие (большая часть стороны) сидела на попе, ожидая доклады, которые шли ну не очень... Думаю, в следующий раз посидите в резерве или в тылах, тогда не будет уже такой бодрой писанины о том, что атака шла "без потерь".