Перейти к содержанию

dmb09

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    2 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент dmb09

  1. dmb09

    RHS: Escalation

    Это что за магазины такие? Сравнение некорректное. Вес снаряги распределен по всему телу, это легче, чем бежать с гирей в руках. В реальной жизни описанное тобой снаряжение - для марша, а не для боя. Само собой, это не касается различных ДРГ и прочих спицназов "behind the enemy lines", но обычная пехота, кмк, идет в бой налегке и сухпаи с собой не таскает.
  2. dmb09

    Вогопарсер 2.0

    Интересно, а на соседнем проекте какие-то примочки типа реплеев, статистики и чего-то такого имеются? Про лаунчер знаю, но больше ничего не слышал.
  3. dmb09

    VeteranMOD

    Уважаемые зрители, вы можете наблюдать увлекательный спор ни о чем, в котором утверждает, что холодильник тяжелый, а @Hardckor ему возражает - холодильник на самом деле белый!
  4. dmb09

    VeteranMOD

    А 1080 онли - не глупо. Ну ок, 640 кб ОЗУ хватит на всех.
  5. dmb09

    VeteranMOD

    Что-то мне подсказывает, что дело тут не в прибамбасах, а в умении стрелять, но тут уж извините, на играх вряд ли кто будет мазать только потому, что занял слот чучмека.
  6. dmb09

    Вогопарсер 2.0

    Ну очень круто. Лишний раз убеждаюсь, что среди воговцев дофигища народу с руками, причем готовых эти самые руки применять на благо проекта.
  7. dmb09

    VeteranMOD

    Дело не в зуме - можно играть и без него, если обеспечить приемлемый угол обзора. ИРЛ никто не "зумит", но точно так же ИРЛ никто не смотрит на мир сквозь открытую крышку картонной коробки, надетой на голову (а без зума мы имеем похожий угол обзора). Отсюда и зум в арме - некий компромисс между двумя этими крайностями. Дайте каждому игроку окулус рифт - я согласен на вырезание зума. А вообще все дело в ужасной реализации маскировки в арме. Движущуюся цель ты заметишь в любом случае, на каком бы расстоянии она от тебя на находилась (вопрос идентификации - это уже другое), а в реальной жизни можно пройти пешочком в 20 метрах, спрятавшись за кустами. Плюс те же самые кусты с расстоянием дающие "отличную" маскировку. Лучше бы не зум вырезать, а нормальную систему симулирования маскировки и обнаружения приделать.
  8. Многоэтажки на Коразоле - неплохой такой тир для красных. А меня ведь хотели в бункер засунуть до конца миссии.
  9. dmb09

    VeteranMOD

    , так поиграй и дай развернутый ответ, а то пока от тебя один лишь флейм на форуме. Кто-нибудь видел этого бойца на играх вообще?
  10. Я охрип орать про этот сраный пивадс, и меточки ставил точнее некуда, и ориентиры давал с привязкой к местности (хотя по метке было все понятно безо всякие ориентиров), и даже пытался корректировать огонь танка, когда он стал лупить на 50 метров севернее коробочки (а та даже не уезжала, несмотря на взрывы рядом), но все тщетно. Не знаю, ретранслировали ли мои крики экипажу по ДВ, но я под конец уже хотел сам в этот танк залезть и начать стрелять, ибо не увидеть пивадс, который лупит по пехоте, бегающей недалеко от танка - это надо очень постараться.
  11. dmb09

    WOG 160 Phantom Pain

    @Mopo3, все умрут. По химии у всех зеленых двойки были.
  12. У меня на лисе и хроме работает, на опере - нет, тупо открывает последнюю страницу.
  13. У меня было ощущение, что мы вообще никого из ваших не убили.
  14. dmb09

    17.10.2014. Зелёные дьяволы

    Сказали, как говорили и о гибели наблюдателя, но нам отдали приказ отступать прямо под огонь этого самого танка. Итог немного предсказуем.
  15. Никто не записал, как почти сразу после старта мы пять минут воевали с лесом из-за сгоревшего джипа разведки?
  16. dmb09

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/3omzh
  17. Как ИРЛ. А мне ориентирование по карте всегда доставляло, что в Ил-2 на АДВ, что в Арме, что в реале (второй юношеский по СО), даром что порой могу заблудиться в трех соснах.
  18. @sup, спасибо, напомнил, что надо салфеток для монитора купить.
  19. @crabe, проще всего расковырять любую миссию, там все довольно просто, особенно, если используются юнитпроцессор. Требуется знание ЯП на уровне понимания синтактсиса, чуточку мозгов и только, все остальные тонкости нужны лишь для замороченных миссий, а все простые триггеры уже написаны, копипасти смело. Копаться на бисвики тоже не посоветую, там все-таки написано для тех, кто уже что-то понимает. Еще вроде у Сигила были ролики для начинающих картоделов, поищи.
  20. Самый простой путь, по-моему, он же самый верный, кмк.
  21. Кстати, если можно, поменяйте говнопушки у СФ, они не дамажат вроде. И ГП не хватает не меньше труб.
  22. СФ синих без труб. Очень не хватало их.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.