-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
Эту же миссию не так давно я играл в качестве командира стороны атаки и успешно выиграл, поэтому было довольно интересно отыграть ее и за оборону. Получилось, пожалуй, даже веселее, чем в первый раз, но обо всем по порядку.
-
@Vincen, Я НИЧЕГО НЕ ТРОГАЛ, ОНО САМО. ОЙ, А ТЫ ПРИШЕЛ И ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! Прям как на работе, а.
-
@almost, откуда у тебя такие картинки?
-
@visu, но, как ИРЛ, потом выяснится, что на самом деле все было не так, Гаррет воевал с двумя пастухами, вооруженными дедовскими берданками, а весь отряд полег, потому что высадился не там и не в то время. Реальная история, между прочим.
-
Да мне не обязательно, в принципе. Обойдусь.
-
Шпаргалка начинающего картодела - Алгоритм создания МП-миссий для WOG3
dmb09 ответил Sandy в теме Картостроение
И чем же это они лучше? -
Refri и есть Ifrer :army_yoba:
-
@Kronos, вот тут нет картинок (а они были, и были именно загружены как файлы): http://wogames.info/topic/1925-debrifing-naran-dar-26062015-ataka-krasnye/
-
А что там у вас случилось, расскажите хоть. По стриму понял только, что Ифрер редиска, сделал что-то плохое Аркуду.
-
Невозможность вставки изображения с ЯндексФоток ("недопустимое расширение файла", хотя в предварительном просмотре пикча отображается нормально) - это баг или фича? Почините, плизки, а то что-то я не доверяю форумному хранилищу файлов - у меня, например, пропали загруженные месяц назад картинки.
-
Шпаргалка начинающего картодела - Алгоритм создания МП-миссий для WOG3
dmb09 ответил Sandy в теме Картостроение
Есть вменяемые альтернативы? -
Всем спасибо за Наран-Дар, море эмоций. Дебриф будет.
-
Шпаргалка начинающего картодела - Алгоритм создания МП-миссий для WOG3
dmb09 ответил Sandy в теме Картостроение
Добавь еще плагин для TC armapboplugin, с ним гораздо удобнее. -
Имел в виду вот это http://www.flashpoint.ru/threads/Аддон-советской-пехоты-конца-80х.49069/
-
@Wrangler, Партизан, если не ошибаюсь, что-то такое пилил.
-
@Rob, это, кстати, хреново, что ты _специально_ не написал. Создавать "туман войны" так не получится, ибо каждый может расковырять миссию и посмотреть что там в ней есть. Ну, потратит на 10 минут больше времени, только и всего. В чем тогда смысл этой самой "специальности" сего действия? Поднасрать невнимательным игрокам или тем, кто по различным причинам не смог полностью уяснить структуру миссии? Весело, только я думал, что мы на выходных играть приходим, а тут вон какой мегатроллинг. Или что-то другое? Надо дальше идти - в теме на форуме писать одни задачи и условия, а в брифинге - другие (опционально - в триггер забивать вообще третьи). С другой стороны, знай я точно, что у врага ПТУРы - фигушки бы я выкатился на берег и уж точно не стал бы сидеть в подбитом танке у всех на виду.
-
В теме миссии ни слова про ПТУРы, КС тоже ничего не говорил. Надо не забывать делать в будущем скидку на нерасторопность картодела и командиров в случае подобных факапов.
-
@DevastaTOR, даю подсказку - те, кто планировал стрелять из танчиков на Фаллудже, к совести здесь пока не взывали.
-
@DevastaTOR, не тот, который оставленные для антуража вертолеты заправлял из фляжки и потом устраивал тир?
-
Можно вообще технику убрать, оставить всем ПМы и играть так. А то мало ли, вдруг кто будет играть нечестно. А еще стримы запретить и второй монитор с ТС, а то увидят по подсветке ника, кто из врагов рядом говорит. Ой, все это уже обсуждалось сто раз и вроде решили, что подобные финты остаются на совести самих игроков, но, наверное, это неважно.
-
@crabe, Сом и до этого садился, ничего не было. Нас сожгли с ПТУРа Моры.
-
Пилот, поделись умением видеть того, чего нет. Я, вроде бы, ничем не выразил сомнение в скилле СФ, а ты уже прибежал с какими-то нелепыми обвинениями. Видимо, опять ветер бередит былые раны, но ты держись - не надо желчи и зависти.
-
@Rino, уровень было видно в пятницу, когда вся сторона слилась на Аэропорте. Сколько там у врага погибло, человек пять?
-
Если ты собираешься картоделить, то все просто. Берешь идею из головы/книги/фильма/ИРЛ, которая тебе понравилась, воплощаешь ее так как ты это видишь, стараясь не допускать очевидных косяков (невзлет карты, неработающие триггеры и т.д.), просишь, чтобы поставили на игры. Все - либо игрокам нравится, либо игрокам не нравится. Причем, как верно заметил Краб, соответствие ИРЛ или его отсутствие вовсе не означает годного/не годного гейминга.