Перейти к содержанию

RavingRobot

Пользователи
  • Публикаций

    1 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные RavingRobot



  1. По первой - чёта это -  опять я не понимаю полётов управленческой мысли, когда КНД сажают на триггер, а чехи идут подступы к базе. Как на wind of change оставили на мясо, так и тут. А между тем, противник просто тупо в лоб подошёл к базе прямо сквозь элитные подразделения нашей стороны и никто даже не сказал ничего, пока Уорриор херачить не стал по зоне. У меня прямо самооценка падает, когда думаю, что мы в головах некоторых других способны только за забором сидеть.
    Не только МОРам же в зоне сидеть. Они неплохо оборонялись на своей позиции к тому же. Те же МОРы на миске с Коброй против 5 танков (забыл название) успели подойти к зоне, пока КНД добирались до врага. 5ые тогда вообще успели МОРов догнать, и к Вам на помощь прийти.

     

    HQ не увидели/не услышали Варриоры, RB сгорели от этих Варриоров, KND сожгли БТР BE, A+ и RSG не увидели десант СПНа на парашютах, Шилка MOR полчаса ползла до метки. Все по-своему отличились.


  2. @Energy, пробовал определиться с идеей миссии, проработать небольшой сюжет, найти подходящую карту под это и подходящее место на ней, расставить юнитов и технику, прописать им вооружение, добавить триггеры, модули и скрипты, найти подходящую картинку, несколько раз проверить взлетит вообще миска или нет, проверить все что там натворил, и, если все ок, то заливать ее на полигон?



  3. Надо поставить каких-нить велосипедов и насыпей для тех кто на триггере остался или ещё какие аттракционы придумать.
    МОРы от скуки рассекали по ВПП на УАЗике под обстрелом арты

     

    М119 лучше поменять на минометы, хоть какая-то вариативность будет. А так 100% одно отделение надо отправлять на убой, чтобы попытались перебить артиллеристов.


  4. Киллерок оказался ещё хуже

    атака даже не знала, что у нас был Конкурс

     

    Мои извинения экипажам бэх пятых и спарты за "поиграли"

    Думали хапнем экшена, когда выдвинулись на восток, но... смотрели как нас медленно, но верно, относит течением на юг :) Сгорели от танка, и через минуту-две в районе маяка на полуострове появилась пехота, вот это было обидно, а "поиграли" - бывает такое на технике.


  5. @crabe,

    1. Тогда лучше поставить заправщиков поболее и запретить заправку на АЗС. У заправщика 5 минут стоять, а у АЗС секунд 10. Плюс оборона может отправить УАЗик на уничтожение заправщиков, что ограничит дествия вертолетов. ИМХО.

    4. Не управляют, но в багаж закинуть ничто не мешает. Как вариант, заменить на что-то попроще, вроде МР5, т.к. оружие у пилотов должно быть, а пистолеты в А2 никакие.

    6. Вскрой мою "Еда и патроны", там правда 2 зоны по 2 маленьких в каждой, но суть та же самая. Из чьей миски позаимствовал идею точно не помню, вроде D-Day Спандакса, на которой один пикап взорвал полгорода. На работе нет возможности посмотреть.


  6. 1. Добавить топлива Хьюи. Того, что есть сейчас, хватает только долететь до ЛЗ, после чего вертолет можно бросить. Либо добавить еще 2-3 заправщика, т.к. 1 заправщик на 6 вертолетов - это слишком. (заправка на аэродроме конечно спасает, но все-таки)

    2. Выдать снайперским парам ДВ и еще 1 Хамви.

    3. Добавить магазинов к М16 юнитам.

    4. Выдать М16 пилоту и стрелку и забрать из вертолета или добавить еще 1 М16 в Хьюи, + добавить магазинов к ним.

    5. Добавить скрипт на ограничение управления техникой (сейчас любой желающий может управлять танками и Коброй).

    6. Переделать триггеры, их количество можно сократить в 2 раза (необязательный пункт, вроде и так работают, но лишним не будет)


  7. Нужен морфин телохранителям брата, т.к. в момент высадки из лодки прилетает вертушка и отстреливает их из пулемета, после чего телохранители и ВИП постоянно в отключке после ранений


  8. Слоты отделений уже сколько занимают

    Ohwow.jpg

    Последний месяц-два, если не больше, приходится размазываться отрядом по всей стороне  :bm:


  9. @PiLOt, также это вызывает массу проблем. Чем заниматься рядовому составу 15-20 минут ин-гейм брифинга? Флуд от рядового состава. Есть миски без доп.канала. И т.д., и т.п.. Где-то есть тема про ин-гейм брифинг в А3, вроде бы от TRUE. Там перечислялись все плюсы и минусы.

    Самый главный минус - никто не будет переделывать ради этого кучу старых миссий.

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.