Перейти к содержанию
Авторизация  
Tklama

Intervention

Рекомендуемые сообщения

@Tklama

Взял на доп. проверку.

Общее:

  • Долю тяжёлых потерь можно сделать больше, 0.075 или 0.1
  • Можно добавить коэффициент тотального превосходства.
  • Включена автовыдача медицины, но ты её также выдаешь и вручную.
  • На захват зон можно добавить "по преимуществу". Я бы вообще сделал только одну зону.
  • Выставить всей доступной технике состояние "Разблокировано"
  • Флаг на спавн синих тоже можно удалить после фриза.
  • Можно старт миссии сделать 07:00, а не 06:56?
  • Условность что мехводы - инженеры наверное не нужна, ведь инженерские слоты подписаны на уровне сборки, к тому же у красных на некоторой технике нету мехводов. Наверное также не нужна и условность что кс синих может выбрать спавн, раз это подписано в лобби. Кстати почему бы не сделать выбор спавна взвода LAR у командира взвода LAR, а не у КСа?

Снаряжение:

  • В лавку выдано 3х Ремкомплекта, что запрещено требованиями к миссиям.
  • 3 штабных уазика почему то являются мед транспортом и имеют медицинскую снарягу.
  • В ремонтные машины можно положить дополнительные запасные колеса, траки, в бензовоз канистры.
  • В БМП-2 почему то только по одной ремке, я понимаю там мотолыги можно обделить и то не все, но бехи то за что?
  • У квадроциклов стоит 0 очков для ACE_Cargo, это значит что там не появится дефолт кит в виде канистры и запаски.
  • В кобру ничего не выдано кроме парашютов, раз co-pilot инженер (почему только он?), может туда тоже дать ремок, гранат, доп бк, рюкзак? там бы ещё расширить грузовой отсек ACE, а то канистра не залазит. Выдай ей обычные 4x30 Flare, без Chaff.
  • USA\FO; USA\PL; USA\SL неправильный экспорт кода. Такие же проблемы и в скф других сторон 
  • Для чего это прописано в ините ГАЗ-66? Они итак изначально принадлежат синей стороне, вторая команда также не нужна, поскольку тут нету встроенной в технику ДВ. Удали.
this setVariable ["WMT_Side",west];this setVariable ["tf_side",west];

Личное мнение:

Во-первых, миссия мне не нравится, чехословацкий конвейер это хорошо, но на выходе хотелось бы иметь качественный продукт, тут же всё сделано тяп-ляп. Деформером очень плохо поработал. Почему ты миссии не делаешь также качественно, как моды?
Во-вторых, какой же бардак в папке с миской, ужас, тебе самому удобно так делать? Даже в самой миске какие то ненужные папки лежат. Тоже самое с кодом в скфках, противно смотреть, крайне неудобно проверять, где то нормально сделано, где то плохо. 
В-третьих, одни и теже ошибки из миссии в миссию, сколько можно? Когда ты уже научишься базовым вещам в мискостроении.

По самой миссии: 

  • МТ-ЛБ Стрела-10М4 с теплаком у чдкз? -звучит как нереалистичный сценарий.
  • 3х Метиса с ракетой на 2км ещё и на уазиках? -адская смесь для рандома и выбиванию любой техники на миске.
  • Что за assault engineer squad, которые не инженеры и не штурмовики, а просто имеют два M202 FLASH, к тому же с несуществующими AT снарядами, не одобряю такое...
Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.