Вообщем есть у меня скрипт спавнящий хлам в определенном радиусе (вызывается через initServer.sqf), во время спавна, рандомный хлам так же еще и "поджигается" с помощью партиклей. Проблема состоит в том что спавн хлама работает верно, а партикли не отображаются вовсе. Так же пробовал альтернативный метод (забыл какой) где в итоге я получил правильно заспавненный мусор и несинхронизированный между игроками "поджог" мусора.
Как мне синхронизировать транспорт (уже работает) и партикли?
Если вариантов 0, то могу разделить скрипт на две части (отдельно спавн ВСЕГО мусора, а потом уже рандомный поджог мусора).