Добрые люди-скриптеры, реквестирую фичу-модуль для редактора, смысл которого заключается в следующем: в начерченной области устанавливаются РЕАЛЬНЫЕ объекты: мины, фугасы, прочие инженерные заграждения (а не просто тебя убивает в течении х секунд). В менюшке можно выбрать вид минного поля (ПТ, ПП, смешанное), плотность/вероятность появления мин. Если есть такая возможность, то дать такой функционал КСу одной из сторон прямо во время брифинга.
По теме минного заграждения, но в форме прикручивания к технике: прикрутить квертолету Ми-8 миноукладчик из DLC LoW внутри вертушки и дать функционал оператору внутри вертолета. Может быть что-то подобное установить на шасси Урала и Камаза.
https://tankasan.livejournal.com/68515.html