Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'здравйы смысл'.
Найдено: 1 результат
-
Дисклеймер. Данная тема создана исключительно с целью поднятия вопроса о проверке миссий и постановки их в список предстоящих игр, с последующим отыгрышем. Других целей она не преследует. Благодаря картоделам, мы имеем возможность отыгрывать непохожие друг на друга миссии, местами имеющие действительно уникальные механики. Высказывание: "Спрос рождает предложение", работает не только в бизнесе, но и в данном случае. Картодел выполняет запросы как общей массы игроков, так и лично свои творческие идеи. Таким образом ему удаётся достичь баланса между тем что нужно игроку и тем ,что хочется самому картоделу как творцу. Однако перед тем как миссия попадёт "в руки игроков", картоделу предстоит сперва реализовать свой задум, после чего дождаться проверки самой миссии, а уже после чего ожидать её включения в список предстоящих игр. Как вы понимаете, это всё занимает некое время. Однако сколько? Как быстро продукт дойдет к конечному потребителю? Это важный вопрос, поскольку любой продукт не должен потерять свою актуальность, иначе он попросту перестанет быть востребованным. В одно время игрок хочет танковых баталий, где-то на просторах Литиума, а уже через месяц-два картина кардинально меняется и игрок уже жаждет кровопролитных пехотных сражений в лесах неважной какого острова. Чем быстрее миссия попадет к конечному потребителю - тем выгоднее это для обеих сторон. К большому счастью, в нашем сообществе предостаточно картоделов, которые готовы безвозмездно тратить своё время во благо сообщества WOG. Но и не стоит забывать про тех людей, которые с тех или иных причин взяли на себя ношу проверки этих самых миссий. Я как картодел, не особо понимаю какую цель преследуют проверяльщики миссий, взяв на себя сию ношу. Возможно кто-то из них жаждет научится чему-то новому, чтобы затем использовать эти знания в своих творениях, а возможно, к пребольшому сожалению, кто-то и вовсе преследует менее благородные цели... Нельзя отрицать того что существует проблема с "своевременной доставкой" миссии к игроку, кто-то ждет неделю, кто-то квартал, а кто-то и того больше. Вследствие чего картодел теряет интерес и попросту не может угодить публике из-за устарелости своей работы, а если это продолжается и дальше, то такой картодел скорей всего и вовсе перестанет вкладываться в миссию, сперва начав делать "проходняк", а после и вовсе может уйти с этого дела, оставив редактор в покое. Именно по этому хотелось бы иметь некий механизм, который помог-бы доставлять миссию каждого картодела в примерно одинаковые сроки, чтобы все картоделы в этом плане были равны между собой. Это может быть элементарный календарь проверок, т.э. чем старше миссия - тем больше приоритет на её проверку и включение в список предстоящих игр, я надеюсь многие картоделы со мной согласятся. По этому как один из картоделов, попавших в данную ситуацию, мне остаётся только ждать смерти или же всячески пытаться повлиять на людей, имеющих отношение к этому "циклу производству". Но если я буду выпрашивать быструю проверку миссии с такой же быстрой постановкой в список, то это будет не совсем честно по отношению к другим картоделам, которым останется только ждать, ждать и ждать. Дабы не быть голословным, я взял временной отрезок с 11.11.18 по 11.11.19 и собрал некую статистику, составил таблицу где каждый может взглянуть на происходящее. Так вы сможете наглядно увидеть разницу в цифрах и понять сколько приходится ждать тому или инному картоделу перед тем как его миссия будет проверена и отыграна. Обращаю внимания на чёрный уголок некоторых ячеек. Наведя на эту ячейку вы сможете посмотреть дополнительное описание или разъяснение. Кроме того прошу обратить внимание на ячейки выделенные красным, а затем переварив всю информацию сделать выводы для себя. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X8VruXQKbJ4avsNbxBAiSywB8Ri0wvIxKMUw5VcqwJM/edit?usp=sharing @FlayeR