Перейти к содержанию

Rapture

[SSOT] Отряд SSOT
  • Публикаций

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Rapture

  1. Rapture

    Fish and Chips

    Зашёл сначала с телефона, получилась забавно: Чтобы начать что-то исправлять, хотелось бы получить список правок от ответственного за проверку человека из состава администрации, которая, собственно, будет допускать / ставить миссию на игры. Большое спасибо Ткламе за инициативность, его правки тоже будут учтены. Не то, чтобы у меня были какие-то претензии, но миссию я залил три месяца назад, в Июне. Проверяющего приписали 31 Августа, а теперь меня ни с того ни с сего спрашивают про правки... Я готов поправить, что скажете. Заодно смогу немного пересмотреть состав техники/ включить модный-молодёжный тепловизор итп. @Theory @Setris
  2. Rapture

    Secret War

    1. переполнение ящиков синих. исправить - Исправил 2. ru_sql.sqf, ru_rifle.sqf, ru_ftl.sqf - зачем выдаешь один магазин 7н10? - Отобрал 3. pmc_mark.sqf - лейка не поддерживает пнв, какой в ней смысл ночью? Так же всего 2 магазина обычных и 2 трассерных для винтовки, выдай хоть рюкзак и туда еще немного магазинов - Патроны выдал, лейка пусть будет, пригодится 4. ru_rpga.sqf - в рюкзаке нету снарядов к рпг - Теперь есть 5. ru_gp.sqf - отсутствуют магазины для калака - У меня в принципе этот sqf не использовался, удалил его. 6. ru_rpg.sqf - выдай пнв-прицел для РПГ-7, текущий его не поддерживает - Выдал 7. Все красные sqf со снаряжением для юнитов - замени tf_rf7800str на ItemRadio, сервер всё сделает сам - Исправил 8. Миссия ночная, почему стесняешься выдать кучу осветительных ГП, РСПшек? - Не постеснялся, выдал столько, что мало не покажется 9. Выдай ВСЕМ юнитам фонарик в форму, чтобы карту можно было хоть как-то смотреть - Выдал 10. Очистить хранилище снаряжения всей техники и ящиков на миссии. В том числе и на заблокированных синих грузовиках - Очистил 11. Переполнение снаряжения БТР-80, тигров с АГС. Исправить - Исправил 12. Сбита нумерация отделений красных после А 2-2 (первое отделение на тиграх) - Исправил 13. Неправильная нумерация последнего отделения синих - Исправил 14. Для такого маленькой зоны для захвата условие 5 для обороны и 6 для захвата. Are you sure? - Исправил на 3 и 4 соответственно Плюс пара мелких правок снаряжения, брифинга, условностей и прочего @visu @Theory
  3. Rapture

    Breaking Point

    Поправил миссию перед ответным отыгрышем: Заменил СПН US M995 на M855A1 (у всех остальных и так были M855A1) Поправил выдачу снарядов у M1A2 Забытый угол триггера получил свою заслуженную снежную декаль, чтобы @crabe не расстраивался p.s. Отдельно обращу внимание КСов, что в этой версии ванильные вышки в зоне все ещё неразрушаемые. @Noob Saibot @pika4ytka @Theory После отыгрыша постараюсь сделать баланс поинтереснее и учесть комментарии выше (ну и если новые поступят).
  4. Rapture

    Breaking Point

    @visu Переставил время деспауна ботов на 10 минут Дочистил инвентарь камаза/тигра Выдал пулеметчику красных ПКП с прицелом Поправил изначально заряженные магазины красным и синим @Tklama большое спасибо Касательно заблокированной техники мы уже обсудили в дискорде Инженеры нужны для проведения полного ремонта техники, если такой потребуется. В любом случае они вооружены так же, как обычная пехота, поэтому ничто не мешает им отправиться воевать когда им заблагорассудится Upd: раз уж мне подсказали правильные класснеймы снарядов, заменил РПГ-7 гранатомётчиков красной стороны на РПГ-32. Теперь некто @Mifril обязан сесть на соответствующий слот, иначе будет наказан.
  5. Rapture

    Breaking Point

    Все указанное выше исправил (даже заботливо укутал американцев в шарфики!), кроме: Сильной визуальной разницы между формами US не заметил, поэтому оставил ту, что уже есть. Плюс было ACU, а так станет CU. Meeeh Странная конструкция - дополнительное укрытие, поэтому поправил и оставил. Дополнительные правки: Перекрасил Hesco-барьеры в песочный. Надеюсь, ценители песочных барьеров вздохнут с облегчением Переставил СПН US на дорогу рядом с триггером - чтобы не мучились при выезде Добавил домиков в пустоватую часть зоны, теперь там должно быть достаточно места, где можно крысить обороняться Баланс: Никаких правок, но я сомневаюсь по поводу баланса Ка-52. Поэтому выношу на общее рассмотрение. У вертолета есть: Предупреждение и 128 ловушек Полный бк на пушку Подвесы на S5 KO - всего 96 ракет 6 Птуров US отвечает: Лесной картой 4 стингера (лучшей модификации), 10 пусков к ним Отсутствием тепловизора на Ка-52 В остальном баланс зеркальный, M1A2 SEPv1 TUSK на Хеланме даже наверное посильнее, чем Т72Б3. Поэтому встает вопрос, достаточное/избыточное ли преимущество атаке дает вертолет. @visu
  6. Rapture

    Secret War

    Файл будет еще уменьшен за счет кое-каких не влияющих на работу миссии правок. Выкладываю немного заранее, чтобы дать игровой администрации возможность запланировать проверку, так сказать.
  7. Кто-то страдает от избытка времени и недостатка внимания, я вижу. Мой ответ предназначался администрации и не был приглашением разбирать все по строчкам. Свои действия и видение ситуации я описал. Поэтому больше комментариев у меня нет.
  8. Прежде чем перейти непосредственно к ситуации с моeй точки зрения, позволю себе несколько ремарок. Я никогда не занимался (и не собираюсь) глупостями, связанными с трибуналом. Никаких тысяч скриншотов, вахты, записей и прочего не будет. Я прихожу просто спокойно поиграть, общаюсь с другими отрядами предельно вежливо и следую правилам проекта. Поэтому всю приведенную ниже информацию администрации просто придется принять на веру. Будем называть все своими именами. «Личная беседа в 200м» заключалась в том, что меня назвали пи***асом за то, что я рандомлю каждую игру (оказывается), а администрацию проекта пи***асами за то, что меня покрывают (что?). Насколько это уважительное отношение к окружающим игрокам и администрации – вопрос открытый. Я не знаю, что за проблемы такие возникли у [LG] Madness, но ничего кроме эталонной токсичности по отношению ко мне последние 3–4 недели я не наблюдаю. Негативные эмоции от смерти, несомненно, бьют по морали гордого статиста. Как [LG] Madness сам выразился в дискорде, его уже несколько недель рандомят и ему это надоело. Встает вопрос, почему заявка вдруг написана именно на меня? Если крутых и тимплейных игроков (коими себя считают [LG]) начинает расстреливать один человек, то для наглеца игра обычно очень быстро переходит в спектатор. Вполне допускаю, что ноги у самой заявки растут от того, что крутой [LG] Madness, идя на звук и прекрасно слыша момент моего выхода на него, не смог с автомата перестрелять дурачка c СВД, над которым обычно смеется. Дурачок при этом еще и стрелял от бедра. Обидно. К своему величайшему огорчению, я не нашел во вкладке зарегистрированных отрядов проекта неких [LG]. Поэтому я не очень понимаю, против какого именно отряда были нарушены правила и какое отношение [LG] Madness имеет к стороне 1, рьяно защищая ее права от бессовестных рандомщиков. Теперь по поводу ситуации. Тут тоже нужно прояснить несколько нюансов. [MOR] Tklama командовал в первый раз и выбрал не очень удачную позицию за горами. Поэтому ¾ стороны общалось со штабом посредством ретрансляции через технику. Большую часть игры я действовал на свое усмотрение. Логику моих действий будет видно далее. «Корректировщик носящий с собой ДВ» это отличный термин, очень понятный и совершенно не сформулированный под цель заявки (нет). Я был КО своего отделения. Отделение представляло собой снайперскую пару. Метка на отделение ставилась регулярно и весьма точно. Поддерживалась регулярная связь с другими отделениями, ставились метки на противника и прочее. К сожалению, [LG] Madness’a никто не спрашивал, какого его мнение по поводу тактики и образа действий снайперских пар на проекте. Использование винтовки M82 в условиях того, что КС сделал нас чисто разведывательным отделением (которое рашило для сбора информации) на лесной карте – очень затруднительное занятие. Поэтому распорядиться имеющимися у нас с [SSOT] Vobla возможностями пришлось соответствующе. Вот ход игры от нашего с [SSOT] Vobla лица (путь нарисован и пронумерован на скриншоте, чтобы было понятнее): Мы поехали на мотоцикле на точку засады, поставленную КСом. Понимая, что едем слишком аккуратно (медленно), мы высадились раньше пункта назначения. Решение было верным – в метре от нас проехал СПН [GHOST]. Мы доложили и поставили метки на то, как и где расположился СПН и где они оставили свой водник. После этого мы продолжили наблюдение, скорректировав местоположение СПН, передав информацию наступающим пехотным отделениям [SSOT] и [MOR]. Мы продолжили наблюдение за СПНом, т.к. заняли для этого более выгодную позицию. Помимо этого, на горе на севере был замечен наш конкурент – безжалостный снайпер, некий [FOX] dmb09. На него была поставлена метка, а информация была сообщена [FRWL] по ДВ. Далее [SSOT] Vobla заметил признаки БМП, таким образом была поставлена достаточно точная метка на БМП [FOX], находившуюся неподалеку. Об этом так же по ДВ были предупреждены [FRWL] на бредли. Где-то на середине пути от точки 2 к точке 3 я услышал выстрелы ([LG], как потом оказалось) и поставил метки. Выстрелы были под высотой, которую должны были занять [BE]. Так как тащить М82 в ближний бой в лес представлялось сомнительным занятием, я принял решение отправить [SSOT] Vobla для наблюдения за аэродромом и целями миссии, а сам пошел и начал аккуратно прощупывать территорию вокруг высоты, на которую должны были подойти [BE]. При этом я непрерывно находился на ДВ (и на КВ с [SSOT] Vobla, естественно). [SSOT] Vobla в итоге продолжал наблюдение и подавление миномета, а позже продолжил наступление вместе с подошедшим пехотным отделением [SSOT]. Прочесав высоту, я никого не нашел. Доложив об этом [BE] Nyam_Cat, который был весьма раздосадован этим фактом, т.к. очень хотел пострелять. Вскоре кто-то из [BE] взорвался на мине, а [BE] Nyam_Cat сообщил мне, что их ГПшат и что у них началась стрельба. В ответ на это я сказал по ДВ, что подожму противника сзади. По мнению [LG] Madness’a я должен был проигнорировать произошедшее и уйти восвояси, я так понимаю. Собственно, дальше я начал стреляться с [LG]. В итоге меня подвела перегретая СВД, которая непроизвольно выстрелила. Жаль, я бы еще повоевал. Таким образом, я не вижу вообще ничего, что можно было бы интерпретировать как «некомандное» взаимодействие. Нет никакой проблемы в том, чтобы гибко использовать свои возможности и взаимодействовать с другими отделениями до момента, как все твое отделение мертво. Можем пойти от противного. Если я и [SSOT] Vobla действительно стремились «просто пофрагать», то: · Почему я не пошел в тыл к ничего не подозревающим [GHOST]? Там можно было еще и автоматическое оружие с глушителем налутать! · Почему я не пошел к [LG] во фланг, когда услышал выстрелы? · Почему я не пошел и не стал убивать миномет – на тот момент наилегчайшую из всех целей на карте? · Почему я, страдающий топографическим кретинизмом в Арме (у гусеничной техники есть GPS, слава богу), кропотливо высчитывал, где именно я нахожусь и постоянно обновлял метку? · Почему я до самого последнего момента оставался на ДВ, спрашивая, что происходит у окружающих отрядов? · Почему [SSOT] Vobla терпеливо занимался своим делом, а в наступление пошел вместе с основным отрядом [SSOT]?
  9. Настройки серверные из кеша загрузите
  10. Rapture

    Ex Friends

    Просмотр файла Ex Friends Вводная Техника US Техника BW Формы USAF Формы PMC Формы BW Формы KSK Добавил Rapture Добавлено 04.11.2020 Категория WOG Количество участников 190 Год 2022 Время на миссию 120 Погодные условия День, ясно Условие победы атаки Захват четырех зон Техника атаки Условие победы защиты Захват четырех зон Техника обороны Особенности миссии Зеркальные стороны, дополнительное вооружение вокруг триггера Тип WOG Остров vt7 Режим Встречный бой Сторона WEST USAF Сторона EAST BW Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF
  11. Rapture

    Ex Friends

    Поправил названия отделений в лобби Поправил CSW магазины инженерам Выдал CSW магазины в M1245 CROWS/M2 @chikon
  12. Rapture

    Ex Friends

    Обновление миссии 1.1.1 (версия PBO все так же 1.1) Геймплей Убрано по 2 танка с каждой стороны (плак), добавлено по одному отделению на M2A3 и IFV Puma (одобряю) соответственно Еще немного подчищены объекты в зоне Вокруг зоны добавлены дополнительные укрытия (3x небольшое поле с высокой травой и деревьями & 3x скалы из камней), чтобы повысить комфорт пехоты. FPS проверил, сильной разницы не заметил Из зоны удален ящик с дополнительным снаряжением, я обиделся на то, как нагло вы его погрузили и увезли в чащу леса Снаряжение и прочее В M1A2 выдан CSW боекомплект У CH-53 вырезан слот второго пилота (там камера с супер зумом, у оппонентов на UH-60M такого нет) У CH-53 вырезаны сенсоры Приведены в порядок отделения в лобби (поставил свечку за человека, придумавшего Lobby Manager) @MaDnEss
  13. Есть принципиальная разница между "Я играю на победу" и "Я играю на победу, после которой пойду разглядывать реплей и просить засчитать себе еще пару фражков, а потом буду пытаться заткнуть этими фражками всех окружающих".
  14. Rapture

    Ex Friends

    Миссия обновлена до версии 1.1 Общее: Количество слотов уменьшено до 170 (за счет резервных отделений на грузовиках) Немного подчищены объекты в зоне, чтобы повысить фпс Баланс: Спаун US PMC отодвинут немного дальше от триггера Увеличена выносливость обоим СПНам, заметно поднята выносливость снайперам Скрипты: Зоны доступны к захвату Исправлена ошибка с неправильным отображением уведомления о разблокировке зон Добавлены предупреждения о скорой разблокировке зон. За 10 и 20 минут соответственно Прочее: Синему СПНу добавлены забытые GPS Магнифаеры СПНов заменены на ACOG-и Запланированные, но еще не внесенные правки: Фикс CH-53 BW Ящик с дополнительным вооружением в зоне (среди прочего и тепловизорные прицелы) будет случайно спаунится в одном из нескольких мест посреди триггера @Kostize
  15. Rapture

    Ex Friends

    @Zwierdik Перезалил
  16. Rapture

    Ex Friends

    Внесены нейтральные для баланса сторон правки, нацеленные на повышение качества геймплея. Время разблокировки захвата зон увеличено с 40 минут до 50. В ящик в зоне добавлены тепловизорные прицелы для оружия (4 шт.) в качестве усиления мотивации СПНов на присутствие в зоне в начале игры. @Otto @yPSilon
  17. Rapture

    Weekly Open Games 21.05.2021 - 22.05.2021

    До

    Уловок нет, все честно-прозрачно! А КС-ить не хочу, нет.
  18. Rapture

    Ex Friends

    Миссия адаптирована под текущий онлайн, количество слотов - 190, небольшие правки отделений и техники: USA: - Убраны 2 Bradley - Убрано 1 отделение на грузовике - Добавлен 1 Abrams (без фугасов, только ломы, как и у оставшихся) - Добавлено отделение на MRAP-ах BW: - Убраны 2 Puma - Убрано 1 отделение на грузовике - Добавлен 1 Leopard (без фугасов, только ломы, как и у оставшихся) - Добавлено отделение на Eagle-ах @Zwierdik
  19. Rapture

    Ex Friends

    Увеличено расстояние между спауном сторон Время на подготовку изменено на 3 минуты, время деспауна ботов на 5 минут. Условность про Hellfire убрана, выданы легкие вертолеты без вооружения для разведки. Правки выдачи ДВ техники Bundeswehr Правки выдачи ДВ пехоте Bundeswehr Убрана модель арматы из триггера, чтобы Арма не выдавала лишних ошибок ИК-Трассера у пехоты Bundeswehr заменены на обычные Bundeswehr выданы немецкие дымовые гранаты KCK Bundeswehr и американским ЧВК добавлены глушители на глок Выданы разные вертолеты. Как транспортные, так и легкие MRZR Bundeswehr заменен на Prowler В Пумы добавлено по 1 ремке Марксманам добавлены таблицы поправок Пехотным отделениями добавлены дополнительные одноразовые ПТ средства Добавлен скрипт на экипаж. При нахождении в гусеничной технике игрока с ником "eeshka", техника превращается в тыкву @Zwierdik
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.