-
Публикаций
401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Novihak
-
Наконец-то допилил видео по играм =)
-
@Senpaii, против теплака - скорее всего, да - не помогло бы, но против "плебейского" абраши мб подействовало(Если он не бросился за тобой в погоню. Привет, @MaDnEss) Upd: Тогда - ок, вопросов нет
-
Блин, только хотел вставить момент с этим музлом в видос, а меня опередили танкисты=) P.S.: Кстати, а почему не использовал дымогенератор, никого ж не было внутри?
-
Ярик, бачок потiк
-
Ой да не, появилась идея создания фановых видео по типу Inkot'ы(+ новый опыт в монтаже).
-
Немного души на WOGе не помешает=) P.S.: Более не буду делать столь короткие видео как, в принципе, и кидать полные записи с игр
-
Замполит на 1ой был в танке, насколько я помню.
-
Жаль - не смог записать штурм триггера, только лишь бой у его окраины
-
Жаль, конечно, что все сдохли возле триггера=(
-
Часть записи со вчерашних игр
-
Мы тебя вдвоем с @Evans утюжили(Убивали) Upd: И да, Сила Чешского Пива способна защищать насквозь пропитанный им ангар с MOR внутри
-
Пора мне, как мехводу FV510 TSN вставить пару копеек Физика Уорриоров в игре такова: на полной скорости, данная БМП(Просто сравнение с советским аналогом) поворачивает по дуге(Словно какой-нить Линкор или Тяж. Крейсер из WoWs), резкого поворота на ПОЛНОЙ скорости(50-65 км/ч) - не существует. @Shullman Вчера мне приходилось выполнять ряд задач на месте мехвода(После смерти КО и основной части отряда): 1.Управление ТС, 2. Работа с ДВ(Наводчик и пехотинец на Командире не выходили на ДВ почти до самого конца игры), 3. Командование экипажем, 4. Работа с наводчиком. Так что - все зависит от обстоятельств на поле боя (Игроки в начале игры иногда сидят в состоянии "Расслабона" и могут не заметить ту или иную помеху/врага/кустик + У мехводов очень сильно глушатся звуки игры и им нельзя было вылезать из люка(Кратковременный баг во время перевозки пассажиров)) Яркий пример - Во время погрузки, я не заметив, что вплотную к борту стоял пацан, ранил его гусеницами, так, что он, не дождавшись медиков, умер при штурме горы внутри техники(F).
-
Никнейм нарушителя: [1ДШР]neVALYAshka Нарушенный пункт правил: 5.1 Дополнительные нарушенные пункты: 5.3 Дата нарушения: 09.08.2019 Номер миссии: 1 Название миссии: The Union Jack В отношении кого были нарушены правила: Игроки проекта(Экипаж FV510 ДШР) Свидетели нарушения (если имеются): Игроки проекта Описание нарушения: После игр игрок [1ДШР]neVALYAshka отправил видео с припиской "Очень много мата" на форум, которое является доказательством нарушения им определенных пунктов правил. Вот само видео: Прошу наказать данного игрока за его вызывающее поведение.
-
@neVALYAshka не вопрос, если люди устали, то я дам им заветный отдых
-
@Senpaii Никогда не поздно учиться, приятель) А вот своим скажи, чтоб перестали транслировать музон на всю округу во время движения колонны. Вам было высказано замечание по этому поводу!
-
1:16 ночи по Мск - время для дебрифа 1. Возмедие (Шульмана) (Наводчик БТРа) Игра началась с долгой и нудной поездки до меток высадки ТСН и РСГ, попутно разбавлявшуюся спорами Шульмана, Юки и no-name-gamerом по ДВ. После приезда на метку мне открылась страшная правда: 1. Меня посадили на БТР-70(У которого еще открыты люки для проветривания двигателя, либо для готовки шашлыков), 2. Мой мехвод - не мехвод (Кличко-стайл). После небольшого минибрифинга для мехвода, мы начали движение вдоль хребта вместе с 2 пехотными отделениями и 1 БТР в придачу. Через несколько минут слушания радио ДВ.FM, была потеряна связь со снайпером нашего отделения(Leo попытался в альпинизм, но, как говорится "Пацан к успеху шел - не повезло, не фартануло"). Благодаря небольшому расследованию на месте, была обнаружена кровавая дорожка вниз по склону, где были найдены: винтовка СВД с отпечатками пальцев Лео + Труп горе-альпиниста, для дальнейших действий было решено забрать все улики с собой в БТР, для последующего изучения в триггере 2 стороны. (При загрузке бездыханного тела - мехвод БЫЛ предупрежден, что при выгрузке трупов из БТР-70, можно улететь в 200(Что сыграет с нами злую шутку в-дальнейшем)). После 15-20 минут веселого геймплея и гоняния Хаммера по бескрайним просторам Такистана, нам был дан приказ - забрать пехоту и ехать к триггеру (Примечательно, что зеленых меток не было, а труп скалолаза - выпал при погрузке). При подъезде к ВПП, под обстрелом была высажена вся пехота(почти вся погибшая от огня ГП и КОРДа, о к-ром забыл сообщить Шульман) был обнаружен и убит КО URAL, ловящий мух в окне 2ого этажа местного кишлака. ВНИМАНИЕ! Последующие события - НЕ являются выдумкой, читать на свой страх и риск От одной плюхи из КОРДа я отъехал в лучший мир флуда и вайнов. Выслушав слова Шульмана о судьбе моего отделения, весь взор пал на действия товарища @Diametr(Мехвод БТРа): Т.к. в трудной и чрезвычайно опасной ситуации людям свойственно ошибаться - он был не исключением - При попытке водителя выгрузить мое бездыханное тело, БТР, сделав мертвую петлю и отправив нашего героя в воздух, приземлился рядом с бойцом отряда URAL, к-рый посмотрев на "Дар с небес", забрал его, расстрелял БТР RSG(Тут рассказчик немного офигел, что RSG так глупо слились об один украденный БТР(На к-ром не было меток)). Далее - поражение, депрессия и т.д. Итог: у нашей стороны был шанс, если бы не странный приказ нашему отделению, к-рый привел к этим печальным событиям. Оценка: 4- 2. Зеленогорск (Гранатометчик отделения охранения ЧСО) Из-за подготовки КСа к меньшей версии карты, наше отделение получило спешный приказ - прикрытие ПТУРа А+. Наше отделение было распределено на две FТ: FT-1(Vais, Diametr, Saint, Leo), FT-2(Semi, Novihak, Sweeze,Toxi4). О дальнейших 42 минутах игры говорить особо нечего: прорыв красных, (Возможный(не было ДВ)) рандом ДШРов, смерть всех товарищей и самое вкусное - взрыв лампы накаливания у меня перед лицом(Спасибо, направление взрыва - от меня), выбивание пробок в квартире, 10 минут мучений с восстановлением питания и перезаходом. Последние минуты: мною было решено - выйти на КВ с танкистами и по возможности прикрыть их(-1 CTU, Respect+). Конец игры встретил во время охоты за вражеским БМП. Итог: миссии в пехотном отделении для меня, как экипажника являются чересчур скучными, но данная миссия дало мне пищи для размышлений. Оценка: 3 3. Марш на Ла-манш (Наводчик M1A1НС) От этой миссии я многого не ждал, ибо Рошэ для меня - одна из самых худших карт в сборке WOGа. А миссия Неваляши, из-за огромного кол-ва техники, пехоты и зданий в триггере имеет дурную славу(в плане все той же оптимизации), хотя задумка хороша. Если бы это не было вечнолагающее Рошэ, это была бы одна из моих самых любимых миссий, но - нет. В самом начале был дан приказ танковому взводу обнаружить и, по-возможности, ликвидировать вражескую колонну десантников с БМД-2. В самом начале все было ОК, кроме заторможенной реакции на сдвиг танка "Три полоски"(1ДШР). После проверки возможного спауна колонны(Ничего и никого не было), нашему взводу дан приказ - ехать к триггеру(Северный триггер был почти захвачен). При подьезде к городу ФПС начал потихоньку покидать компьютеры многих игроков на сервере, что, конечно, не помешало нашему танку обнаружить танки BE и SST. После 2-4 залпов Ломиками Гордона Фримена, на 20 секунд мой ПК решил фризануть, показав мне слайд-шоу горящего танка SST. После 2-5 минут поисков в ТВ, был обнаружен немного покацанный танк ВЕ(по словам очевидцев, при открытии огня по нему, ВЕ в панике задавили командира экипажа, дальнейшая судьба их танка - неизвестна). После еще минуты втыкания на месте, в башню попал ПТУР, орудие минус, я - тоже(Отправился в мир черного экрана и эйфории). Дальнейшие события проходили смутно - Наш танк попал в засаду во время починки орудия....Приехало отделение (КНД?) на М113...Безуспешные попытки починиться....Поездка в бронированной маршрутке..."Это КНД, нас 5еро осталось"...4 выстрела из РПГ по броне, крики, стоны...Ти-ши-на....Кто-то из русских пытается залезть внутрь - я в отключке выбросил его за борт, он пытается вытащить меня из М113, на что я сказав: "Мааааам, ну еще 5 минуточек", залез обратно(Все еще в отключке - баг @crabe). Итог: миссия очень ярко светит при игре за Синих, к-рым не всем обязательно надо находиться в триггере и страдать от ФПС, в отличии от Красных, к-рым впозарез, надо сжечь свои ПК, в попытках овладеть желанной победой. Оценка: 4+(За уничтожение танка, и убийство(Ментальным способом) командира ВЕ) 4. Уругал (Номер расчета) Всю дорогу ехал за баранкой Шишиги и слушал новую радиостанцию - А+досталстрелятьвлобовое.FM. После приезда на общую точку сбора попал с отделением под обстрел СПГ. При дальнейшем переходе через русло реки, мною была спасена РПГ OSN(@Makaveli погиб при перекрестном обстреле из пулеметов по центру русла, "Press F"). Потом получение звиздюлей на хребте, потеря всего отделения, кроме РПГшника, меня и ПКМщика(РПГшник пропал без вести вместе с медиком из А+ под текстурами при обстреле из ГП). Далее - подбитие БТРа OSN, отправка в бессознанку при разведке в ложбине - СМЭРТЬ от неизвестного снайпера. Итог: конца миссии не дождался, миссия норм для пехотных боев. Оценка: 3 2:49 - Конец дебрифа
-
Гонзо, ты не поверишь, но, когда мы тестили, у нас визор дергался, либо просто был в стационарном положении, пока башня крутилась
-
Снимаю шляпу, моя ошибка, исправим, но сообщение было не об этом. Т-80 и Т-90 имеют похожую систему наведения + я был дезинформирован о двигателях данных танков.
-
Так, ждем версию событий от @Azard
-
@GonzoPunkass Хм, тогда нужны еще тесты Вы помните как именно произошел данный баг? С чего все началось?(Может настройка ДВ внутри танка?)
-
Спустя час тестов Т-80 и БТР-70(отдельный тест по выгрузке трупов) на сервере с товарищем, можно подвести итоги: 1. Как и сказано ранее - во всем виноват командир(+ баг наводки) (Возможно, по n-ой причине была "случайно" нажата кнопка alt, либо или во время перехода на пулемет - то же слхучайное нажатие). Башня во время тестов разворачивалась на произвольные углы (Прицел наводчика - 302, орудие - в "пикселе" между 265 и 266 градусами, т.е. разница = 36-37 градусов), в иных случаях - 64 и т.д. 2. Была найдена панацея от данного недуга - кнопка "Alt"(НЕ в комбинации с F4). Для ее использования необходимо иметь: наводчик - 1 шт., клавиатура - 1шт., рабочий танк Т-80БВ Рецепт прост: нажимаем кнопку "Alt" на месте наводчика - Вуаля, орудие вернулось в прежнее состояние. (НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАЖИМАТЬ ПОВТОРНО ALT НА КОМАНДИРЕ В ПОПЫТКАХ ВЕРНУТЬ ОРУДИЕ В ПРЕЖНЕЕ СОСТОЯНИЕ - ЭТО БЕСПОЛЕЗНО). Upd:(Если кому интересно) по поводу БТРа - многие игроки, в том числе и я, не раз наблюдали аномальную активность БТР-70. При выгрузке убитого товарища/врага из машины, БТР вместе с трупом и горе-мародером под воздействием гороховой тяги(или колизии текстур трупа и БТР) улетали на небо/к аллаху/в иную вселенную. При проверке выяснилось, что большиство полетов происходит при выгрузке трупа с мест: Мехвода, Стрелка, Командира. Пассажирские места данное проклятие не затронуло. Как исправить данный баг - неизвестно. Так что, в случае смерти, одного из экипажников внутри машины, игрокам остается 3 варианта действий: Режим Полет, Режим ДОТ(погиб мехвод), Режим Маршрутки(погиб наводчик). Пересесть на место смертника - невозможно(Док-во: 1ая игра на Такистане вчера вечером)
-
Похоже придется писать правила по наведению орудий на танках Т-80 и Т-90. В отличии от лазерного дальномера(далее ЛД) Т-72оек, который просто опускает разметку прицела так, чтобы наводчик сам поднимал орудие, у наших НОВЕЙШИХ(нет) танков ЛД определяет расстояние до цели и по данной точке наводит орудие(в той плоскости, к-рое ему требуется). Если наш наводчик-оператор Кривоглазов, или его командир Сижунадв, захочет навестись влево-вправо на то же расстояние,(или танк вообще переехал на другую позицию для стрельбы) ему НЕОБХОДИМО: 1. Сбросить настройки ЛД(2 способа: 1.посадить другого чела, а затем сесть обратно, 2.переключиться на пулемет, и нажать на кнопку ЛД(планка вернется в прежнее положение)), 2. Прицелиться куда надо, 3. Нажать кнопку ЛД(при стрельбе из орудия(пулемет наводиться вручную)), дождаться настройки планки прицела, 4. Стрелять по мушке(Для начинающих танкистов-экипажников). (Главный признак того, что орудие навелось - оно не дрожит "словно карась на сковородке" (Примечание: Оно начинает дрожать, в том случае, если вы навелись на иное расстояние и в другую точку местности с уже настроенным ЛД)) Молодец, вы научились стрелять из этого ведра! P.S. Вот по таким причинам, не фиг брать технику, если вы не знаете всех ее болячек Upd: Прошу прощения, значит это не тот баг, о к-ром я подумал, сейчас изучим подробнее(я уже встречался с данной херней)
-
Johnny, Charlie... They're in the trees. Call air support...