Не так давно начались жалобы про часто пропадают трупы, что ведет к пропаже всего его снаряжения.
И неделю назад в вики добавили описание новых параметров для Description.ext.
Значения по умолчанию:corpseLimit = 15 corpseRemovalMinTime = 10corpseRemovalMaxTime = 3600wreckLimit = 15wreckRemovalMinTime = 10wreckRemovalMaxTime = 3600
Т.е. сейчас любой труп удалится по истечению часа или через 10 секунд, когда количество трупов будет больше 15.
В теории с разрушенной техникой также, но я при изменении параметров разницы не заметил (я долго не ждал, возможно отсчет времени начинается, как только перестает гореть, а не с момента уничтожения).
Решение:
Добавление в Description.ext
corpseRemovalMinTime = 86400;wreckRemovalMinTime = 86400;
При таких значениях трупы и разрушенная техника гарантировано пролежат сутки.
Но тут может встает вопрос с производительностью, если на одном месте будет много юнитов и техники.
Можно, например, выбрать более компромиссный вариант, с увеличенным ограничением до 20 и минимальным временем до удаления 15 минут.
corpseLimit = 20corpseRemovalMinTime = 900corpseRemovalMaxTime = 7200wreckLimit = 20wreckRemovalMinTime = 900wreckRemovalMaxTime = 7200