Ezhuk
[FRWL] Отряд FRWL-
Публикаций
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ezhuk
-
Рассмотрено: Читов нет. Предупреждение: Всем, кто после миссии зашел в канал [bL]. Комментарии к ситуации: - Крайне не рекомендуется кричать в общих канал про то что кому-то что-то там кажется, особенно про читы; - Крайне не рекомендуется ходить с наездами в чужие каналы; - Если есть подозрение, следует сообщить админам и записать видео, в противном случае возможны претензии к вам.
-
@TRUE, миссии надо уделять внимание, а не брифингу!!! МИССИИ!!!
-
@TRUE, в чем польза каждые полгода выставлять один и тот же вопрос с одними и теми же аргументами?
-
Нарушение Shtolmcenberg [KND], [FRWL] Vagrant, [FRWL] WoWrostov
Ezhuk опубликовал тема в Архив заявок
1. 2. Shtolmcenberg [KND], [FRWL] Vagrant, [FRWL] WoWrostov. 3. Обман игрового администратора http://www.youtube.com/watch?v=GTdIVUMPnJE&t=8936 [FRWL] WoWrostov - 2:30:02 Shtolmcenberg [KND] - 2:31:49 [FRWL] Vagrant - 2:31:57 Решение: - Игроки Shtolmcenberg [KND], [FRWL] Vagrant, [FRWL] WoWrostov отстраняются на 3 игровых дня до 27.03.2015 (включительно) -
https://community.bistudio.com/wiki/lbSetCurSel - на счет выбора режима _ctrl lbSetCurSel 1; waitUntil {(not (isNull (gunner _art1))) && (not (isNull (findDisplay -1)))}; лучше заменить на waitUntil {sleep 0.5; (player in crew _art1) && (not (isNull (findDisplay -1)))}; И в начало скрипта надо добавить, что бы на сервере не выполнялось if (isDedicated) exitWith {};
-
В теории можно убрать режимы, для этого нужно: 1. Узнать IDD дисплея с арт компьютером 2. Узнать IDC листбокса c режимами 3. И удалить из списка не нужный режим https://community.bistudio.com/wiki/lbDelete // код примерный прямиком с коленки [] swapn { while {true} do { _disp = findDisplay <IDD>; if (isNil "_disp") then { _ctrl = _disp displayCtrl <IDC>; if (<условие что бы повторно не удалять) then { _control lbDelete <индекс режима в списке>; }; }; sleep 0.1; }; }; Если получиться, то потом можно оптимизировать, что бы цикл не крутился. Не зная первые два пункта не проверить, а узнать затратно или в pbo копаться или https://community.bistudio.com/wiki/allDisplays https://community.bistudio.com/wiki/allControls. Есть еще способы но это вроде самый адекватный и более менее простой, а так что бы просто скриптом настройки компьютера сменить - не видел.
-
@swatSTEAM, еще маленькая идейка - возможность перемещать маркера.
-
@swatSTEAM, а может сделать, что бы маркера рисовались для дружественной стороны. Например: синие-зеленые дружественные стороны и сейчас когда синие ставят метки, зеленые не видят их. В ванилке так сделано, но может стоит поправить, раз есть возможность?
-
@swatSTEAM, да что-то не увидел. А можно сделать, что бы на те же клавиши < и >. А то канал чата меняется, а канал маркера остается. (это так хотели)
-
@swatSTEAM, есть несколько пожелайний 1. Сделать возможным менять канал в диалоге маркера 2. Что бы маркер поворачивался за курсором при повороте 3. Убрать сообщение в хинте, когда хочешь повернуть маркер (висит долго, да и если человек знает, что нужно нажимать альт, то ему подсказка не нужна) 4. Возможность вставлять в маркер время, по аналогии с именем и группой
-
Нет, в юнита обычного. Убился через минуту, но ошибка была в самом начале.
-
Зашел после брифинга https://www.dropbox.com/s/dj00kxzi46345l7/arma3_2014-09-18_21-32-20.rpt?dl=0 Error in expression <swt_markers_sys_unit_id_<null>> Error position: <> Error Invalid number in expression
-
На самом деле, четко не разобрались. Понятно было на счет модулей только, что модули по какой-то причине сработали два раза. Возможно это связано было с общими лагами, так же в общем и пиргос не взелетел. Не думаю, что иммено модули стали первопричиной, но явно разгрзуке сервера своим двойным срабатыванием не способствовали. Модули проверялись на a3rc, там все прекрасно сработало. На счет двойного срабатывания модулей, сделали от это защиту. Теперь модули Main, Time, Vehicle срабатывают только один раз в любом случае, даже если поставить несколько модулей (в миссии дублежей нет).
-
Добавил описание модулей, которые будут добавлены в следующей обнолвении. В ближайшем будущем будут добавлены подробное описание всех возможностей. Но место под картинки кончилось, так что последнии модули без иллюстраций :wacko:
-
V1.03 Обновлены параметры Удален скрипт halo
-
Платформа BG-3 v1.03 от 15.07.14 Из-за фикса рации, платформа теперь сильно зависит от TFAR. Для использования без рации, надо удалить строку #include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; 1. clientFunc_Client_ShowFrequency.sqf - 128 строка 2. serverFunc_Server_GenerateRadiofrequency.sqf - 65 строка Платформа для создания TvT миссий с различными видами задач Загрузка: Тест - миссия с использованием почти всех вохможностей Шаблон - шаблон без mission.sqf Описание config.sqf
-
@DmitRich, ну монитор это крайняя мера, есть еще один полузнок :D
-
@DmitRich, вроде как можно котрол аддоном вырубить, но настройка гаммы доступна не только в игре.
-
Убедительная просьба перед тем, как выдавать такие советы, внимательней ознакомиться с текущей ситуацией и обосновывать необходимость таких добавлений относительно сущестующих миссий. Посмотрев на стандартные отделения и их разгрузку можно легко заметить, что IR гранат достаточно. (EAST, WEST, GUER) Насчет осветитльных ракет: - нет ни отдной миссии, где не было ПНВ и не было осветительных ракет - сами ночные миссии не особо любят (это видно в их количестве), в частости, из-за легко способа включить свой локальный "ПНВ" - опять же, подобное на усмотрения картоделов посчитали нужным - добавили
-
v0.2 Все, удалил всеми ненавидимые классы... + карта теперь с текстуркой v0.3 модуль с настройками
-
По просьбам трудящихся и не трудящихся... спектатор 0.9.1 : - свободная камера и вид от перового лица - 3d теги (можно с именами) - не надо тыкать на мышку чтобы повернуть камеру - нет чаек и стандартного спектатора - возможность скрыть интерфейс (H - hud, Ctrl+H - 3d теги) - дальность 3d тегов зависит от дальности прорисовки - поправлены маркера на карте - убрана мини карта - большая карта с текстурками во весь экран - в поле со временем, можно писать любую короткую строку через переменную "Global_HIA3_Specator_Time" - убраны лишнии класса - модуль с настройками спектатора (убрать свободную камеру, наблюдение только за своей командой, убрать тепловизор)
-
@Kurbat, классы переделаю, спасибо. Спектатор запускаеться, взамен стандартного, а не после смерти. Т.е. он запускается только если поставлен тип респа "BIRD". Так, что не сильно вижу смысла инициализации через модуль. А вот настройки в модуль вынису чуть пойже.
-
@boris, командир отряда решает какие тебе лично нужны частоты и тебе их настраивает.
-
@boris, кладешь в инветарь рации в которые тебе нужно включаешь интерфейс рации (alt+P - ДВ, ctrl+P - КВ) выбираешь рацию в которую хочешь скопировать настройки выбираешь пунк "скопировать настройки с ..." выбираешь рацию с нужными настойками Настройки частот можно устанавливать какие тебе лично нужно... и для этого не нужно аддон изменять под все возможные частные случаи.