Перейти к содержанию

ruPal

Пользователи
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные ruPal


  1. ну рендер модели, как и все в игре. после фоток первое время непривычно - но оно вписывается в общую графическую картину.

    ИМХО, сразу заметил мультяшность правого края рации и разьемов на правой стороне. Слишком они идеальные, не похожи на металл.

    Да и остальные поверхности в большинстве своем без царапин. Может попробовать шероховатую текстуру.

     

    P. S. Визуально кажется, что рация неправильно в перспективе изображена. Кажется, что ее верхняя горизонтальная плоскость дальним от зрителя краем слишком сильно наклонена вниз. Да и боковые, крайние вертикальные поверхности тоже не естественно расположены. Вот здесь обратите внимание на верхнюю горизонтальную плоскость и боковые грани: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/67/Exelis_SINCGARS_RT-1523E.jpg

    Плюс еще обратите внимание на вашей картинке на правые разъемы, один смотрит под углом вверх, а нижний под углом вниз.

    Хотя может я и ошибаюсь.


  2. Аддон добавляющий режимы выстрела ловушек для авиации: http://www.armaholic...ge.php?id=21276 Попробвал, работает. К стандартному режиму из игры добавляется возможность выпускать по 2 ловушки за 1 нажатие. В описании сказано, что можно добавить полуавтоматический режим, пока не разобрался как.

    Распаковал, там есть два режима - выпускать по 1 ловушке за раз (из каждого отсека для ловушек) и выпускать по 5 ловушек за раз (для каждого из отсеков). Отсеков у вертолета два. Значит в первом случае вылетает 2 ловушки, а во втором - 10. В принципе, эти значения можно изменить.

    При желании можно даже сделать такой вот рисунок: http://4.bp.blogspot.com/_XCCzcMw9CYM/TAsMrwxXkjI/AAAAAAAAHs0/8_V_yU7jGZE/s1600/594e0f75e4786cadeacf.jpeg

    Для Arma 2 уже кто-то сделал:


  3. [offtop]Увеличение цены не говорит о качестве исполнения мышки. Да, будет выше точность, но ломаться от этого она меньше не будет. Дорогие мышки также страдают поломками колеса и двойным кликом... Почитайте отызвы о качестве изготовления мышек Razer, например.

    ИМХО, мышку нужно выбирать так, чтобы:

    1. Вас устраивала точность и другой функционал (angle snapping, доп клавиши и т. д.).

    2. Мышка удобно лежала в руке тем хватом, которым вы пользуетесь.

    Если одно из условий не будет выполнено, то будете себя накручивать, мучаться и в конце концов поменяете мышку. Увы, найти подходящую очень сложно.[/offtop]


  4. Аддон добавляющий режимы выстрела ловушек для авиации: http://www.armaholic.com/page.php?id=21276

    Попробвал, работает. К стандартному режиму из игры добавляется возможность выпускать по 2 ловушки за 1 нажатие. В описании сказано, что можно добавить полуавтоматический режим, пока не разобрался как.


  5. В самом начале брифинга можно в течение нескольких секунд поставить метки, но удалить их нельзя. Далее секунд через 5-10 метки ставить уже нельзя. Двойной клик по карте - появляется форма постановки метки - нижимаешь Enter - метка не ставится. Старые метки в это время тоже удалить нельзя.


  6. Наверно, Вы правы. Раньше не задумывался над этим, так как раньше если нужно что-то изменить в маркере - приходилось удалять его и ставить заново. Хочется думать, что все игроки адекватны и не будут менять чужие маркеры ради шутки. Как это было на прошедких играх.


  7. Предлагаю добавить этот аддон http://www.armaholic.com/page.php?id=26351

    Изменены информационные табло на шлемах пилотов (размеры, добавлены дополнительные элементы - вертикальная скорость, высота над уровнем моря и землей, etc).


  8. @MADBUG, я дал картинку на момент смерти [FSD] Pvt.Street. Ты карту открываешь когда он уже умер и ведет рассказ. В это момент [FSD] Pvt.Cry'NooB уже убежал к отряду [J].

    Реплеи есть в открытом доступе - это эпизод в период с 31:30 до 33:00.

    Вот еще один скрин чуть поззже по времени: http://i.imgur.com/QL7iGvQ.png


  9. На реплее из живых FSD еще оставался только один игрок - [FSD] Pvt.Cry'NooB. В момент смерти [FSD] Pvt.Street он находился в ~200 метрах от него.

    Картинка нарушает разметку на форуме, вот ссылка на нее: http://i.imgur.com/akb11VR.png


  10. @swatSTEAM, Большой - улучшает ситуацию, видно все, кроме слова "тестирования" на вкладке Author. Очень большой - видно все.

    Забыл сказать, что при изменении размера увеличивается и весь интерфейс, включая и саму форму постановки маркеров.


  11. Все очень удобно и красиво. Быстрый доступ к основным возможностям - это просто замечательно! Но нашел небольшую проблему: когда захожу в справку (Показать информацию), то создается впечатление, что все не поместилось. Кручу колесико мышки до самого низа и, кажется, там еще должен быть текст, но колесико дальше не крутит.

     

    fXaEBKJ.jpg


  12. Проблема может быть в том, что увеличение количества эффекто негативно скажется на производительности игры на клиентских ПК. Если производительность не упадет, то обоими руками за этот аддон.


  13. @Kurbat, к сожалению не могу это проверить сейчас, возможно, что не все так плохо.

     

    P. S. http://forums.bistudio.com/showthread.php?181226-A2-Island-Lighting-Fixes&p=2744455&viewfull=1#post2744455

    Working on a completey new config that takes advantage of the Arma 3 lighting engine (the current config uses the older Arma 2 lighting engine).

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.