Перейти к содержанию

ruPal

Пользователи
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент ruPal

  1. [b][member=PalePalp][/b], я же шуткую. Главная проблема всех проектов: 180 человек играет и только 5 человек поддерживают "движуху" (готовы поддержать проект не только словом, но и делом - правила, сервер, миссии, моды). По делу, вопрос такой: планируется ли поощрять отряды/игроков, которые больше остальных поддерживают проект? В каком формате это можнт быть реализовано, чтобы продолжать мотивировать людей?
  2. Фикс обновлен. Версия 1.1: https://mega.nz/#!jAUADKJb!JWwRHkqz5qap4MnpdGkwSM7vaEMw3Kbjppv670caE1U
  3. Патч 1.54 (Nexus) изменил систему бронирования жилетов и касок. Данный мод имеет целью исправить снаряжение RHS для совместимости с Arma 3 версией 1.54. Мод работает, но возможны проблемы с излишним бронированием. Нужны дополнительные тесты. Мод будет актуален до выхода версии RHS 0.4.0. Автор мода: Paladin.   Ссылка: https://mega.nz/#!uJ8S2SbJ!PFV4YIy-KRVq2AUFI31V0843XGsLvoVNHkJ46psZ80Y   P. S. Учитывайте, что данный мод не исправляет совместимость патча 1.54 с AGM или ACE3. Перед оставлением отзывов, убедитесь, что AGM и ACE3 не является причиной багов.
  4. Просьба отказаться от использования мода, он сломан! Принцип его работы заключался в добавлении новых классов для каждого жилета и каски, но он не учитывал, что в РХС используется отличный от ванильного конфиг модели персонажа. Поэтому бронирование работает только на виртуальных человечках или ванильных, но переодетых в форму РХС. Мод ничего не ломает, но не работает на юнитах из РХС.
  5. [b][member=almost][/b], так я не в команде. Пускай будет 27 декабря :army_yoba: 
  6. Очень простой и очень маленький. Исправляет анимации перезарядки подствольных гранатометов для серии M4 и M16. Актуален до выхода версии RHS 0.4.0. Автор: Paladin. Ссылка: https://mega.nz/#!SBlwBD4a!Eyk4ZGWAXf9bBZ1n1OyN_AJqQY7OQiQj4ueYdyF3Sm0
  7. Nexus ускорит переход на ace3. Возможно, к следующим играм?
  8. Включен filepatching в командной строке. Нужно убрать -filepatching из нее.
  9. И будет так работать. Везде стоит коробка автомат.
  10. Если тебе так хочется, то измени все на свое усмотрение (хотелки и умелки хватит? :army_yoba: ). Уменьшить разброс орудия ты не имеешь права, как и подменить снаряд в РПГ. Но можно изменить запас стамины, влияние усталости на отдачу и раскачку оружия, скорость работы с разными инструментами. Прецеденты уже были, такая реализация есть в ACE в отношении медиков.
  11. Если поступила задача "действовать на свое усмотрение", то оценивать поступки отряда ты уже не можешь. Они полностью выполнили задачу и действовали по-своему усмотрению. Если ты хотел получить конкретный feedback от отряда, то и задачу нужно было ставить соответствующую.   Я это не отрицал. Я говорил о нарушении приказов, отказах их выполнять и попытках навязать КСу свое мнение.
  12. [member=dmb09], ARMA - это и есть RPG (role-playing game). Ты выбираешь слот и отыгрываешь роль того персонажа. Логично, что экипаж техники должен работать эффективнее на технике. Не переживай, решать-то не мне. Если ТС выложит скрипт и даст добро на его модификации, сам подстрою под свои нужды.
  13. [b][member=DAP][/b], есть классы, относящие к экипажу. Для них сделать минимальную вероятность поломки. Экипаж техники будет иметь преимущество, которого не будет у остальных. Можно сделать тоже самое и с запуском двигателя. Кстати, тоже интересует скрипт ТСа. Присторить его есть куда.
  14. На уровне  отрядного взаимодействия. Тактикул - это когда игроки соблюдают субординацию и выполняют приказы вышестоящего. Игроки уточняют приказы, но пытаются следовать изначальному плану и приказам КСа. Рандом - это когда отряд нарушает субординацию и пытается отклонится от плана или изменить план КСа "под себя". Отряд рандомщиков ставит себя выше остальных игроков. Как правило, итогом рандома является то, что отряд рандомщиков фрагает, а остальные являются "мясом", которое призвано отвлекать врага. Ни на какой конкретный отряд не намекаю.
  15. [member=Makridi], чукча не читатель. Твой рандом будет эффективен только до момента, пока другие будут играть по плану. Как только другие игроки также перейдут на твой стиль игр, твой КПД упадёт до среднестатистического. И хватит ассоциировать себя со всеми. Все != Макриди. [member=freewood], в случае с КС могут последовать санкции. Без КС у тебя руки развязаны.
  16. С этим согласен (кроме 450 человек, ИМХО, преувеличено), но не на это хотел обратить внимание. Как мне показалось, в разговоре речь идет о тактической игре. Именно по этой причине на миссиях есть КС и КО. Своими действиями они и создают атмосферу на играх. Оценивать действия отрядов (читать КО) на основании "показателя" неправильно. При таком подходе каждый отряд будет уходить в рандом. В условиях армы, такие отряды всегда будут более эффективными, им не нужно ни с кем координировать действия и отвлекаться на доклады. Что касается игры без КСа, то она будет нравится до тех пор, пока будут учтены мнения всех отрядов. Когда одному из отрядов не понравится план, ни кто не сможет заставить его действовать. КСа-то нет.
  17. Прошу прощения, что вмешиваюсь. "Показатель по уничтожению противника" насколько я понимаю - это отношение числа убитых противников к количеству смертей. Если рассматривать игры с точки зрения тактических игр, то он к ним не имеет прямого отношения. Работа с другими КО и КС намного важнее. Иначе, батластайл. Можно убежать в рандом и нафрагать, а можно строго следовать задаче КСа. В первом случае "показатель" выше, а во втором тактикула больше.
  18. Не только миссии, но и все моды.
  19. [b][member=KOHCTPYKTOP][/b], один из немногих серверов, на котором можно заработать.
  20. ruPal

    Sweet markers system. Релиз.

    Очередной раз бороздя темы с аддонами для Arma, нашел аддон SPON map для Arma, из далекого 2009 года.   Как говорится, все новое - это хорошо забытое старое. Возможно, Swat_steam, посмотришь и расширишь функционал SWT markers. Ссылка: http://www.armaholic.com/page.php?id=3324  
  21. Сколько стоило это удовольствие? И контакты кидалы разместить, другим будет наука.
  22. Сделал небольшой аддон, который заменяет способ удержания АК-74М и АКМ за магазин на удержание за цевье. Анимация была в самом RHS, поэтому для работы требует только аддон RHS: AFRF. Размер менее 1 Кб. [spoiler=''До и после"] [/spoiler] Ссылка: https://mega.nz/#!HNM3mA4I!lVEKPDg4KHW2wq_KBEWb61SKr9fmBZljkFQT1dFRfQM Если ссылка не работает, проверьте armaholic!
  23. ruPal

    Исчезновение рации

    Переустанови все, до чего руки доберутся. Уже бы успел :army_yoba:
  24. Тест концепта: http://vk.com/video295376558_171631880
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.