ksardas
Пользователи-
Публикаций
364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ksardas
-
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
а как ты эту менюшку открыл слева? Хотя багом прорисовки можно не пользоваться а тупо лежать на балконе "держать зону". -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
За это бан дадут или медаль за оборону Электрозаводска? -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Во куда я запаркурил. Парковал уаз с уаза на балкон. Если лечь ничего не видно, ничего не выступает. -
так посавь двух ботов в редакторе и у тебя должно быть 150 на Алтисе если у тебя не что-то древнее gtx1070.
-
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Медикам и инженерам обрезы вместо оружия без оптики, а то на них очередь. Пусть не жируют. -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
На черноруси можно залезть на балкон невходибельного дома и залеч там удерживая зону. Фиг вы найдёте его. Это баг или фича? -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Бекетов без паркура: Стратегические заборы из досок в 1,5 метра высотой непреодолимые спецназом. Хочу заметить что на кубовоге паркуром люди забирались в труднодотупные места, забагованные, откуда видно сквозь стены и порой обртано им уже не вылезть, и вообще фиг их найдёшь. Не плохо уточнить подобные моменты в правилах. -
Помогает презапуск игры, что долго или перезапуск звукового устройства, что 10 сек времени. А так что б не переставало хз что сделать, у меня само прошло.
-
При уменьшении масштаба карты с неё пропадают дома, при чём при довольно крупном масштабе. То же самое с лесами, но для них масштаб помельче. Нигде не нашёл как настроить что б дома с карты не пропадали и леса не пропадали? Стоит чуть отдалить карту как городские постройки пропадают с неё .
-
Повезло ему, тётю ту не знать.
-
Толмача бы. Или хотяб bitte Englisch.
-
Ранее пробовал - не помогло.
-
Не в диске проблема и ни в чём другом кроме самой проги. У рандомных людей, в том числе у меня этот баг возникает. Скачка просто прекращается. Стоп старт процесса скачки всегда помогает. Последнюю обнову на 20 гигов раз 20 презапускал. Прога стабильно прекращает закачку и дело ни в чём другом быть неможет.
-
В отделениях с Бредли BFV нет командира экипажа этой боевой машины. Есть только стрелок и водитель.
-
А придут? Не все живут в часовом поясе Москвы. И, если в выходные можно лечь спать в 3 часа ночи, то в будни это не вариант для многих. Если только пока карантин.
-
Другие причины были у того почему просел онлайн до 110. А вот то что при онлайне 110 кубовог умер виноваты скучные игры при низком онлайне. Или я чего-то не знаю.
-
100-120 очень мало, на кубовогое скрипя зубми играли последние месяцы, совсем не то. Куча пустых направлений, где к триггеру можно прийти в упор никого не встретив. Техники норм не раздашь, так как она имбует. КС-ов пропорционально количеству игроков меньше. Отсюда или игра без КС или планы на коленке. Если б 100-120 было норм - кубовог бы не почил.
-
Ну то в будни. А так, разделение по времени дешевле опробовать чем второй сервак покупать. Если конечно разделение на 3-4 стороны имеет смысл вообще.
-
А может вместо второго сервера по времени разнести игры, что б они не одновременно проходили? Начать раньше. Или в воскресенье. Кто не влазит, одиночки ИГ. Будут приходить на игры раньше и играть когда ажиотажа такого нет.
-
Ждём недождёмся что там на юге то было?
-
Я играл на Кубовоге на Таноа. Скажу что карта очень хорошо сделана, намного лучше даже чем тот же Алтис. Черноруссия с её ёлками и невходибельными домами после Таноа смотрится очень блекло и неестественно. Кроме того это карта в джунглях, что принципиально отличает её от любой другой карты проекта. Это не просто мангры и эвкалипты вместо ёлок, а джунгли, через которые техника фиг проедет. На ней совсем другой опыт игры. Партизаны вполне могут повоевать против танков и вертушек с теплками. В обороне естественно. Ливония тоже сделана на гораздо более выоком уровне чем почти все карты из сборки, но при этом по концепции она не сильно отличается от той же Чернорусии.
-
Система обязательного командования на подпроекте WOG3
ksardas ответил Ocelot в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Может предусмотреть какую нибудь награду КС-у в случае победы. Например право пропустить следующее командование. Что б был стимул не подходить к командованию формально. -
А есть яндекс денги, я хочу анонимно отправить?
-
Кто нить с другой стороны, хотя бы абзацик напишите каков ваш план был. Интересно же. А не слишком хвалебыные комментарии допустимы?