

ksardas
Пользователи-
Публикаций
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Весь контент ksardas
-
Летит метров на 500-600 вдаль (в проекции на землю), разворачивается и падает метров за 300 от стрелка на землю. Термобарическая поменьше, но суть та же. На 900 метров от стрелка она никогда не улетает из-за траектории как у бумеранга.
-
То же самое, 1 в 1. А как выяснить знают ли?
-
А кто нить может подсказать как в рхс баг репорт запилить, думаете они это будут править?
-
Да, да та же хрень. Ракета летити назад.
-
Сейчас, например на Алтисе, дистанция прорисовки травы ограничена метрами 150. Если увеличить дистанцию прорисовки до 300-350 метров то фпс у меня просел со 160 до 150. На ультрах.Ниже скрины которые показывает как выглдит лежачий пехотинец на 190 метров на Алтисе в траве и без неё. У меня GTX 1070. Как думаете, стоит ли рисовать траву подальше, что бы пех не торчал из земли как на скринах?
-
Ну было 100 фпс, станет 90. Было 50, станет 45 и тд, процентов 10 проседание, зато трава не выглядит как затоптаная хотябы на 300 метров и пех не торчит из неё, а прчется в траве.
-
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
а как ты эту менюшку открыл слева? Хотя багом прорисовки можно не пользоваться а тупо лежать на балконе "держать зону". -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
За это бан дадут или медаль за оборону Электрозаводска? -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Во куда я запаркурил. Парковал уаз с уаза на балкон. Если лечь ничего не видно, ничего не выступает. -
так посавь двух ботов в редакторе и у тебя должно быть 150 на Алтисе если у тебя не что-то древнее gtx1070.
-
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Медикам и инженерам обрезы вместо оружия без оптики, а то на них очередь. Пусть не жируют. -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
На черноруси можно залезть на балкон невходибельного дома и залеч там удерживая зону. Фиг вы найдёте его. Это баг или фича? -
Голосования в процессе разработки Ч2 |Voting in the developing process pt2
ksardas ответил Dock в теме WOG BSP: Малые Игры
Бекетов без паркура: Стратегические заборы из досок в 1,5 метра высотой непреодолимые спецназом. Хочу заметить что на кубовоге паркуром люди забирались в труднодотупные места, забагованные, откуда видно сквозь стены и порой обртано им уже не вылезть, и вообще фиг их найдёшь. Не плохо уточнить подобные моменты в правилах. -
Помогает презапуск игры, что долго или перезапуск звукового устройства, что 10 сек времени. А так что б не переставало хз что сделать, у меня само прошло.
-
При уменьшении масштаба карты с неё пропадают дома, при чём при довольно крупном масштабе. То же самое с лесами, но для них масштаб помельче. Нигде не нашёл как настроить что б дома с карты не пропадали и леса не пропадали? Стоит чуть отдалить карту как городские постройки пропадают с неё .
-
Повезло ему, тётю ту не знать.
-
Толмача бы. Или хотяб bitte Englisch.
-
Ранее пробовал - не помогло.
-
Не в диске проблема и ни в чём другом кроме самой проги. У рандомных людей, в том числе у меня этот баг возникает. Скачка просто прекращается. Стоп старт процесса скачки всегда помогает. Последнюю обнову на 20 гигов раз 20 презапускал. Прога стабильно прекращает закачку и дело ни в чём другом быть неможет.
-
В отделениях с Бредли BFV нет командира экипажа этой боевой машины. Есть только стрелок и водитель.
-
А придут? Не все живут в часовом поясе Москвы. И, если в выходные можно лечь спать в 3 часа ночи, то в будни это не вариант для многих. Если только пока карантин.
-
Другие причины были у того почему просел онлайн до 110. А вот то что при онлайне 110 кубовог умер виноваты скучные игры при низком онлайне. Или я чего-то не знаю.
-
100-120 очень мало, на кубовогое скрипя зубми играли последние месяцы, совсем не то. Куча пустых направлений, где к триггеру можно прийти в упор никого не встретив. Техники норм не раздашь, так как она имбует. КС-ов пропорционально количеству игроков меньше. Отсюда или игра без КС или планы на коленке. Если б 100-120 было норм - кубовог бы не почил.
-
Ну то в будни. А так, разделение по времени дешевле опробовать чем второй сервак покупать. Если конечно разделение на 3-4 стороны имеет смысл вообще.
-
А может вместо второго сервера по времени разнести игры, что б они не одновременно проходили? Начать раньше. Или в воскресенье. Кто не влазит, одиночки ИГ. Будут приходить на игры раньше и играть когда ажиотажа такого нет.