-
Публикаций
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
63
Весь контент Otto
-
1. Версия файла 1.1, внутри миссии версия 1.0. Версию миссии до первого отыгрыша менять не нужно, оставь версию 1.0 везде. 2. Размер одного изображения не должен превышать 200 КБ (+\- 10 КБ), советую воспользоваться сайтом в закреплённых сообщениях канала mission makers 3. Alpha 2-3 синие 3, 4 и 6 слоты названы на английском, советую выбрать один язык. Тоже самое касается и слота пилота вертолёта 4. "Get back to the red zone" не очень точное оповещение, может быть использовать слово behind? Я бы советовал не лениться и добавить отталкивающий триггер, чтоб совсем для тупых и обойтись без трибуналов. При пересечении красной зоны аэропорта вообще не появляется оповещения. 5. Дай какое-нибудь название в модуле Destroy, а то при уничтожении вышки, она называется "Электрогенератором" Со снаряжением всё нормально, БК хватает, модули работают исправно. @Theory
-
@Erron Один вопрос только... Сколько изначально было у тебя гранат?
-
@Gollob Предложения: 1. Убери лишние трубы внутри 2С25 "Спрут", зачем они там? 2. В каждом ГАЗ "Тигр" лежит по 20 мешков с песком, зачем? Они бесполезные, использовать в атаке их никто не будет. Если был какой-то замысел, предлагаю добавить молоточки с возможностью строить определённые укрепления 3. Точно хорошая идея выдавать именно этот прицел разведчикам? Можно им дать возможность выбирать прицелы, положив внутрь MRZR альтернативные варианты 4. Исправил масштаб картинки: В остальном всё хорошо, большое спасибо @Frost за проверку. Допущено
-
@Gollob Взято на проверку 29.05.2022
-
Версия 1.1: 1. Исправлена проблема с ДВ рациями 2. Изменено количество потерь до 0.08 3. Перемещены северные отделения обороны, теперь они перемещаются на автобусе 4. Добавлены гранаты РКГ-3 обороне 5. Добавлены шины в медицинские комплекты 6. Заменён миномёт атаки на два АГС-30 7. Исправлен дождь - пропадёт в середине миссии 8. Выдан прицел с сеткой для ВЛ стрелкам РПГ атакующей стороны 9. Выданы патроны для ПИСТОЛЕТА экипажам обороны 10. Изменено количество топлива у вертолёта 11. Изменён БК у танка обороны 12. Прочие мелкие правки
-
@Merans Требования: 1. Дальность видимости должна быть до 2000 2. Указать наличие зелёной стороны в: Сетевая игра -> Лобби -> Сводка 3. Необходимо заблокировать возможность садиться в вертолёт на пассажирское место и место второго пилота 4. Добавь оповещение красной стороне что они находятся в зелёной зоне когда не нужно 5. В машине красных А 1-1 лежат снаряды для ПТРК, но самого ПТРК нет Предложения: 1. Не очень понятно зачем нужно ограничивать поле боя. По сути, это ограничение мешает только несчастной красной стороне. Мне кажется стоит открыть южный проезд для красной и синей стороны. А стороны пусть сами решают, ехать там или нет. 2. Большое количество тепловизоров (10 шт.) синей стороны практически ничем не компенсируется у красной стороны. Мне кажется стоит осмыслить наличие тепловизоров у каждого отделения, возможно отключить в технике с CROWS. 3. У красной стороны неудобные треноги с ПТРК, которые практически невозможно размещать на крышах зданий. Действовать они будут исключительно на узеньких улицах, которые будут просматриваться с тепловизора. Предлагаю заменить ПТРК на Метисы, пехота сможет переносить их на плече. 4. Если ты хочешь, чтоб дороги были действительно застроены, то наверное нужно выдавать молоточки обычным отделениям (например один молоточек на отделение), чтоб они в разных местах могли построить побольше баррикад. 5. Предлагаю заменить отделение бесполезных механиков у красной стороны, на расчёт миномёта. Давай ты исправишь то что я написал, дополнительно обсудим баланс. После я пробегусь по миссии свежим взглядом, и допущу.
-
@superaloe Требования: 1. Необходимо увеличить количество слотов на миссии, 150 в нынешних реалиях либо под завязку, либо мало. 2. Исправь следующие ошибки: Предложения: 1. Мне кажется необходимость указать принадлежность техники отделениям, особенно пилотам. На данный момент обычный игрок может получить информацию об этом только после старта на миссию, увидев технику своими глазами, либо в разговоре с командиром стороны. Это просто лишнее неудобство для обычных игроков, которое ничем не оправдано, кроме нежелания создателя миссии. 2. Непонятна логика, почему именно 1 час 30 минут выделено на миссию? В чём задумка? В среднем миссии на данной карте длятся дольше установленного времени. Разговоры о балансе: 4. При доле тяжёлых потерь 0.18 миссия будет заканчиваться при 13 живых людях, это нормально? Как мне кажется стоит поставить не больше 0,15. А лучше все 0,10. Если резюмировать всё мною увиденное на данной миссии, мне представляется странный и непредсказуемый результат, преимущественно атака будет страдать. На который дополнительно будет оказывать влияние время и доля потерь. На данный момент пока предлагаю обсудить и исправить написанное, после пробегусь свежим взглядом и допущу.
-
@Heizy В разговоре с администрацией получил данную миссию на проверку. В ходе проверки мною ошибок и проблем со снаряжением не было выявлено. Комментарии касательно баланса мною тоже были даны, создатель миссии с ними не согласился, имел на это полное право. Предлагаю тебе высказать свои недовольства и предложения по улучшению миссии именно создателю, а не мне.Тем, кто захочет проверять за мной, могу лишь предложить одно, пойти и предложить свою помощь администрации в проверке с миссиями.
-
@JackReign 1. Исправить ошибку 2. На данный момент при прочтении складывается ложное впечатление о том, что задачи у красной стороны (обороны) две. Считаю нужно прояснить, что миссия закончится поражением в случае невыполнения одной из задач 2.1. Думаю стоит заострить внимание на необходимости занять все VIP слоты на миссии. Допустим в отдельной вкладке - "Дополнительная информация" 3. Дальность видимости не должна превышать 3000 метров для выбранной карты 4. Предполагаю, что в модуле VIP должна быть следующая формулировка: “Все командиры ЧДКЗ ликвидированы” 5. Хочется прокомментировать зону для захвата. Править или нет, на твоё усмотрение. 5.1. Немного пугает окоп в котором расположена ЗУ-23-2. Он находится на большом возвышении, в некоторых местах человек может буквально спрятаться в его текстурах 5.2. Довольно большой кусок не попадает в пределы зоны. Думаю принципиально ничего не поменяется, если ты сделаешь две зоны, всё равно там мало где можно спрятаться. 6. Зона в которой могут находиться 3 человека VIP очень больших размеров. Величина зоны полностью лишает смысла атаку предпринимать какие-то попытки их найти и уничтожить. С другой стороны, скорее всего эти 3 человека всё равно будут скрываться от прямых столкновений с противником, что просто испортит конкретно их геймплей. Мне кажется миссия будет играться всегда как обычный захват зоны. Предлагаю тебе ещё раз подумать, нужны ли задачи с VIP, если да, то точно ли стоит оставлять зону таких размеров? 7. Внутри МТЛБ есть АГС-30, но коробов с выстрелами для него нет 8. Добавь скриншот формы разведывательного отделения атаки 9. Выдай дополнительное снаряжение в технику, на которой перемещаются разведчики атаки 10. Слышал некоторые экипажи ненавидят командирские щитки на танках 11. Ты прямо акцентируешь внимание на разбитой колонне, огромными маркерами и отдельной ссылкой в брифинге, хотя там просто стоят 6 текстур. Может быть стоит туда добавить что-нибудь интересное, например какое-нибудь дополнительное снаряжение. Предлагаю пока разобраться с тем что написал выше, потом ещё раз пробегусь свежим взглядом и допущу
-
@Senpaii 1. Добавить модуль "Capture points" - без него миссия не завершается после захваты зоны 2. Выдаёт ошибку с pic.jpg, потому что формат картинки jpeg 3. В названии миссии нужен пробел 4. Поставь основной технике (боевой) и по желанию у остальной в пункте: Блокировка - Разблокировано. После правок - миссия допущена
-
1. Правки по просьбе администрации: разделил выбор места старта у танков и машин атаки wog_167_zakat_korolya_12.reshmaan.pbo