-
Публикаций
2 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Kato
-
Миссия обновлена до версии 5 Уменьшил количество слотов. У Маридов убрал решётки. Добавил килтриггер по краю карты для наземной техники и пехоты.
-
Это конечно здорово но ты же должен понимать, что будет путаница при постановке на слоты. Если знаешь как, можешь расставить их так же как они расположены в бронировании. Если не знаешь, лучше не трогай. Плюс ты ещё на нашей стороне у отделения 2 слота отнял. Думаю, что они влезут но идею, надеюсь, ты понял.
-
@KOHCTPYKTOP Можно вопрос, какого чёрта ты меняешь порядок и состав отделений после бронирования?
-
Нарушение п.п. 0.3.2 игроком [RMC] Werten, [RMC] tera!, 21.06.2019 на 2 миссии
Kato ответил NidLip в теме Трибунал Кубовог (WOG³)
Принято на рассмотрение. -
Оптика у снайперов зелёных отделений (А1-6 и подобные) не получает таблицу корректировки из-за неверного типа оптики.
-
@DennyBraun Либо сделать весь забор неуязвимым либо включить обратно забору моделирование. Чем обусловлено использование модуля Destroy для випов? Есть специальный модуль VIP.
-
Миссия обновлена до версии 8a Выдал снайперу красных нормальные АСЕ-пули.
-
Открыть полигон Название: Битва за Берёзино Версия: 8a Остров: Chernarus Число слотов: 162 Время начала: 06:00 Время на миссию: 100 минут Стороны: CSAT (Атака) vs NATO (Оборона) Вводная Отделение NATО заняло город Березино. Задача механизированной роты CSAT - выбить NATO из города и захватить его до прихода основных сил. На помощь отделениям NATO спешит механизированное соединение и десант с Северо-Восточного Аэродрома. Задачи Атака: Захватить за отведенное время - 2 зоны в городе Березино: 1, 2. Оборона: Не позволить CSAT захватить за отведенное время 2 зоны в городе Березино: 1, 2. Техника Атака: BTR-K Kamysh - 1 Ifrit - 2 Ifrit (с тяж.пулеметом) - 1 MSE-3 Marid - 1 Qilin (миниган) - 2 Быcтроходный катер (c тяж.пулеметом) - 1 Квадроцикл - 1 Миномет Mk6 - 2 Передвижная мастерская Zamak - 1 Топливозаправщик Zamak - 1 Транспортер Zamak - 3 Оборона: AMV-7 Marshall - 1 CRV-6e Bobcat - 1 Hunter - 2 Hunter (с тяж.пулеметом) - 2 Prowler (без оружия) - 1 Prowler (тяжелый пулемет) - 1 UH-80 Ghost Hawk - 1 Быстроходный катер (с тяж. пулеметом) - 1 Грузовик HEMTT (крытый) - 1 Передвижная мастерская HEMTT - 1
-
@DennyBraun @Otto Это конечно здорово, что миссия одобрена но Условности должны быть в разделе Условности а не Общие условности сторон Не забудьте переделать.
-
Исправить описание отделения Qilin AT на Qilin HMG.
-
Миссия обновлена до версии 8 Уменьшил количество слотов на миссии. Удалил вороны ;) Добавил госпиталь и рембазу синим. Добавил синим инженерное отделение с бобкэтом. Добавил немного ПТ-мин обороне.
-
@Otto Добавлю немножечко не по плану но по существу. Удивился читая дебриф о том, что назначалась предварительная встреча. Возможно, в первый раз я этого либо не заметил либо забыл. Предложение повторно оповещать всех через штаб или через оповещение на форуме ближе к дате. Неделя длинная. ИМХО.
-
И про фонарики для карт не забудь.
-
Миссия обновлена до версии 2a Пофиксил пропавший рюкзак из аддона TAC Vests.
-
Проблема в том, что твою проблему я не могу выявить и подтвердить. Ведь у других твоих отрядников тоже всё в порядке.
-
Это не прокатит как отмаза от командования, если что. Бери другую миссию и составляй план.
-
Ну вообще, миссия запускается. И, судя по логам сервера, у тебя она там тоже запускалась. Но на миссии за оборону есть випы, которых надо занимать. Хотя бы 1. Иначе миссия завершается по причине их смерти.
-
Миссия обновлена до версии 2 Уменьшил количество слотов и изменил старт сил NATO.
-
Миссия обновлена до версии 2e Исправил скрипт в init.sqf Исправил порядок отделений синих. Теперь он соответствует бронированию.
-
Это понятно. Но ощущения от использования такого скрипта на быстрой технике очень неприятные.
-
@First @Liquid Давайте лучше придём к выводу, что скрипт, который каждый фрейм "одёргивает" технику во время движения сам по себе плохая идея.
-
Во-первых, в init.sqf не то, что тебя просили использовать последний раз. Во-вторых, сбилась кодировка файла. Необходимо сохранять его в UTF-8. Рекомендую использовать какой-нибудь Notepad++ для редактирования. В-третьих, триггер действительно мелковат. Его ширина позволяет перескочить его на большой скорости пока не истекли 10 секунд. Сделай полоски шире, метров по 500. И попробуй на внедорожнике вырваться. Либо время сократи. Но это надо делать правильно и в нужных местах.
-
ну тогда как обычно ссылку на pbo с примером.
-
И как ты назвал маркеры? Их названия есть в скрипте?
-
Может ты удалил верхнюю часть, которая создаёт маркеры? Или что ты вообще делаешь? Опиши задачу. Почему только синим запрещено выходить в триггер края карты? Это странно.