-
Публикаций
134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZaZa
-
Убрать галочку "Требуется DLC" Убрать в сводке лишний пробел "ChDkZ_" У всех объектов с которыми нет взаимодействия (например открыть дверь, подняться по лестнице, открыть окно и т.п.) выключить моделирование и сделать простым объектом Поправить границы зоны (используй "Сетку перемещения") Добавить удаление маркера флага после фриз-тайма Для чего у КС красных имя переменной velitelop ? Рекомендую: Выдать побольше патронов/гранат/ракет Добавить разделительные полосы в брифинг для удобности чтения player createDiaryRecord ["diary", ["–––––––––––––––––––", ""]]; Поправить текст в брифинге (сделать более презентабельным)
-
Обновление v2.0 от 17.10.2019: Версия 186 слотов: Атака: Т-90 заменен на Т-72 БМП-2 и БТР-80 заменены на БМД-2 Уралы заменены на Тигры (АГС + ПКМ) - 50% БК AK-74M заменены на АК-103 Добавлена оптика (КО, ЗКО, Пулемётчик) Расширены грузовые отсеки Оборона: Убран 1 Абрамс NSV заменены на Метис Добавлена БМП-2 Расширены грузовые отсеки Добавлен отталкивающий триггер для обороны Версия 155 слотов: Атака: Убрано 1 отделение на ГАЗ-66 и 1 отделение на Тигр (АГС + ПКМ) Оборона: Убрано 2 отделения на Урал-4320 Добавлен отталкивающий триггер для обороны
-
Обновление v1.1 от 25.09.2019: Изменены составы отделений Хаммера М2 заменены на HMMWV SOV (M2) Исправлена переполненная техника
-
Обновление от 15.09.2019: Добавлена версия на 150 слотов Редактирование брифинга Очищен инвентарь техники (удален empty.sqf) В init.sqf добавлено: wog3_no_auto_long_range_radio = true; @FlayeR @MaDnEss
-
@MaDnEss Обновление от 13.09.19: Так и есть Исправлено this setVariable ["WMT_Side",west]; this setVariable ["tf_side", west]; Все строки были удалены (техника заменена на соответствующую стороне) Empty.sqf очищает хранилище (Запрещено редактирование снаряжения через атрибуты юнита и хранилища снаряжения у техники (объектов) в редакторе) Все строки заменены на [] execVM "briefing.sqf"; Они повторяемы в скрипте (с галкой плохо работает (тестил на сервере)) Убраны для обороны, на границы карты оставил (пункт требований 8.3) Исправлено Голубые бронежилеты заменены на пустынные Не критично, оставил как есть Остров маленький и чтоб атака на месте не сидела Версия на 150 будет исправлена позже
-
Да, FPS это прямо какая-то беда. На моем ноуте его и так не было, а теперь совсем отсутсвует. Инетерсно в чем причина ?
-
Поменяй коробки для хаммеров М2 они не заряжаются (Класснеймы БК)
-
@Dekfor Выключить повторяемость у Kill-триггеров, растянуть их на 1 км (не забудь про углы) (Файл ktrigger.sqf заменить на прикреплённый) ktrigger.sqf
-
@BATRA где-то ошибка в содержании (может кавычки лишние есть)
-
Обязательно: В модуле WMT Destroy, фракцию "Восток" заменить на "Независимые".
-
Прочитай правильно, он не Лирой
-
A2 головного мозга ?
-
Напишите инструкцию как это работает. После теста, многое осталось не понятно и некоторые моменты меня не устроили. И могу ли я запретить прослушку себя, вдруг я по КВ захочу обсудить личные дела в ИРЛ
-
Может галочка стоит (нужно убрать)
-
А что в IRL нельзя стрелять через перила/заборы ?
-
А TOW на бункерах снаряды положили ? И еще бывает что: 1) New vehicle жмешь и не спавниться техника 2) Если долго в ней сидишь она исчезает (особенно бесит на самолётах)
-
На первой, после 2-х пусков стингера, с самолётами что-нибудь стало ?
-
Наконец-то я увидел хороший план на Destiny of death. @MaDnEss В этом плане, только, не понравилась кучность в одном месте 3-х отделений на Севере. Получилось, что все перемешались "и враги, и свои" + правда я не понял почему автор миссии на первом отыгрыше изначально не планировал атаку с севера, а предлагал бродить по голым горам на Юге.
-
Стороной должен командовать Зам. Ком. Стороны из отделения штаба. Обычно он присутствует, но почему-то не командует.