-
Публикаций
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Analah
-
-
-
Допустим я сделаю танковый взвод.
Но что делать, если штаб не сечёт нужным задействовать сразу 4 танка?
Дело в том, что в реальности, если у вас есть 2 танковых взвода – вы будете задействовать эти 2 танковых взвода. Но в арме мы ограничены количеством одновременно играющих людей на сервере. Т.е. мы вынуждены выбирать, какие войска задействовать.
Вполне вероятно, что вместо сразу 4 танков штаб сочтёт нужны использовать только 1. И что я им скажу? Так нельзя? Это не по правилам?А если не запрещать им использовать танки по отдельности, то какой смысл во взводах?...
Так как на эти вопросы ответа у меня нет, и его мне так никто и не предоставил, я ограничусь дополнением войск оставшихся после прошлой кампании.
philips отреагировал на это -
TRUE, ты предлагал использовать какие-то реальные структуры войск, но подробнее так ничего и не указал. И нет, я не буду сам перелопачивать интернет в поисках статей о структурах войск, а затем думать, как их адаптировать под реалии армы (всё-таки у нас 120 человек на игру, а не 2000).
Тупо поставить 4000 человек на карту будет довольно неразумно. Так у нас получится по 60 человек через каждые 2(!) километра, а с таким количеством войск кампанию мы закончим не раньше июня 2015.
Если никто ничего в этом направлении делать не будет, то я просто дополню состав войск старой кампании.
philips отреагировал на это -
Первый опрос показал, что большинству кампания всё-таки нужна.
Осталось решить несколько, возможно, спорных моментов, и можно начинать уже на следующей неделе.
Во-первых, отряд SW не устраивал день проведения кампании. Нам кажется, что четверг - не лучший выбор. Но решать вам.
Во-вторых, если мы продолжаем кампанию Sannera, то встаёт вопрос, какие составы сторон нам использовать. Лично мне всё равно, но возможно для кого-то это принципиально важно.
philips отреагировал на это -
Пятница:
Суббота:
Endalaner, AlexXxSQ и Jericho отреагировали на это -
Хм, ну, я не думаю, что с большим количеством что-то изменится. Но можно и подождать.
-
:)Сервер могу я поднять, комп и канал позволяют.Давай хоть сейчас
-
Мне даже пилот не нужен, чтобы доказать обратное.
Давай хоть сейчас зайдём на сервер, я сяду в blackfoot на место стрелка, а весь отряд FRWL выстроиться вокруг танка с ПВО титанами. Я уничтожу этот танк и никто из вас даже не поймёт, откуда летели ракеты. Если же собьёте меня - я признаю, что был не прав.
-
По грамотному экипажу боевого вертолёта будут стрелять наземные ПВО только тогда, когда вся техника врага уже будет уничтожена и экипаж от скуки пойдёт гонять пехоту.
Ты ведь и сам прекрасно знаешь, что у 6 танков и 4 горгон нет ни единого шанса против ПТУРов, хоть ты миллион ПВОшников вокруг них выстави.
-
-
@AlexXxSQ, спасибо за запись спектатора. Мало что так радует слух, как комментарии убитых с нашей мишки противников. Не без удовольствия прослушал всё до конца :) .
@DARTHSADKO, согласен, в подобных миссиях всё решают навыки пилотов, а не качество планирования миссии. В этой, разве что, решающими оказались ещё и навыки экипажа ЗСУ. Именно потому я никогда и не берусь КСить что-либо подобное, уже один раз лоханулся... Но как пилот я такие миссии очень люблю :D .
-
@EugenePorter, это как раз третья версия, которая при обновлении перенаправляет на неверную страницу. Сообщение #entry5659 немного ниже.
Я-то с ftp WOGа скачал, но хорошо бы перенести сообщение на вторую страницу, чтобы обладателей третьей версии клиента не отправляло искать несуществующее сообщение.
EugenePorter отреагировал на это -
Я, возможно, не очень внимательно искал, но все найденные мной сообщения о последней версии WOG Update Client приводят меня к этой ссылке: wogames.info/topic/379-likhie-dela-obnovlenii/page-2#entry5659 . Она указывает на вторую страницу этой темы, точнее, на сообщение с номером 5659, которое тут отсутствует. В старой версии (v3 вроде) WOG Update Client, которую я уже не помню где достал, ссылка та же.Актуальную ссылку на скачивание можно найти в данном сообщении.
-
Во время пилотирования мною полностью загруженного транспортного вертолёта, я вылетел с сервера. Далее я обнаружил, что мой слот занял игрок с ником SleepWallker (7656119806********), после чего он покрутился немного и разбил вертолёт о землю вместе со всем отделением. В TS его не было.После этого он продолжал прыгать по чужим слотам, в частности я его видел в отделении RMC.Из доказательств есть только аудиозапись, так как во время записи забыл вырубить заглушку после брифинга. Запись прикреплю сразу после окончания игр.UPD:Изначально тему даже в мыслях не было писать, думал, что это кто-то случайно пароль подобрал. Хотел просто игровых админов попросить забанить. Но сказали, что желательно написать.Знаю, что не в точности по форме, виноват, писал во время брифинга. Да и не знал, какие пункты правил приписывать, тут ведь определённо уникальный случай.Думаю, этот игрок нарушил: 1, 2, 8, 9 и 15(в TS я его не нашёл) пункты игровых правил.Вырезка из стрима:
00:00 - тут слышно мои неподдельные эмоции после вылета с сервера :) .04:04 - начинаем выяснять, что это вообще было.07:30 - я заметил, что этот игрок до сих пор на сервере.09:19 - узнал, что произошло после моего вылета.Shockster отреагировал на это -
А можно полную запись? Я сам в шоке, но не от плохой погоды же он начал такое вытворять.
Deaf и Dock отреагировали на это -
-
-
-
-
-
@ToxaSM, мне кажется это не множество игроков WOG3, а множество среди посетителей блога/форума. Множество игроков WOG3 о WOG вообще ничего не знает :) . А людей, которые настолько глупы, что лезут в чужое сообщество со своими правилами, нужно как минимум выдавать их КО. Думаю, любой адекватный командир расскажет такому бойцу всё что думает о его мнение, и куда такое мнение ему лучше засунуть, чтобы не позорить отделение. Может стоит их даже просто банить на форуме. Ведь очень печально, что из-за кучки людей сформировалось устойчивое негативное мнение о паре сотен человек.@crabe, не о цифрах речь идёт. Я о том, что идея мне нравиться. И лично я готов её практически поддержать. Цифры лишь как пример, не знаю почему им уделили столько внимания :huh:. В арме, насколько я знаю, у карты нет границ. Мне кажется должен быть способ респить предметы далеко от границы карты, задавая координаты вручную. Хотя это уже вопрос к картоделам. Понятие современности у каждого своё. Я, например, затрудняюсь называть современным вертолёт, принятый на вооружение 40 лет назад. Я не отрицаю его эффективности. Просто считаю, что сейчас технологии ушли намного дальше того времени, когда он был разработан и принят на вооружение. @dmb09, не нужно вырывать отдельные строки из моего сообщения. Мы говорим не о полёт в тыл противника, а о подкреплении для обороны. Я не просто так упомянул дозаправку. Учитывая, что вертолёт движется на поддержку дружественным силам, он должен иметь возможно приземлиться, заправиться и пополнить боезапас. Как это не получиться полное уничтожение, если такова задумка картодела? Мы же говорим не о способе включения вертолётов в миссию, а о способе заканчивать миссию силами самих игроков. Вертолёт лишь одна из идей.Мне не придётся это терпеть по одной простой причине - я могу в любой момент нажать на кнопку "свернуть WOG" :) .@Login, к чему писать подобные провокации? Мне начинает казаться, что напиши я сюда о том что солнце встаёт на востоке, меня бы неприменимо попытались убедить в грубейшей ошибке с моей стороны :) .Идея мне очень нравиться, только потому я и заглянул в этот раздел форума. Ведь если подобная задумка успешно покажет себя на WOGе, картоделы WOG3 тоже могу заинтересоваться. P.S. если кто-то очень хочет меня оскорбить - пишите в ЛС, зачем так яро оффтопить :) ?
skytis и DmitRich отреагировали на это -
Как же вы уже утомили своим нелепым и, зачастую, неуместным деление на А3 и А2.Во-первых, 800 км и не нужно. Практическая дальность вертолётов ArmA 2 (о современных я и говорить не буду) в среднем 500+ км. Этого более чем достаточно, чтобы как минимум долететь до зоны боевых действий и заправиться. Можно и вовсе без заправки, топлива вполне должно хватить на полное уничтожение атакующих, и спокойную посадку на местную базу.Во-вторых, для подобных перебросок существует перегонная дальность. У того же AH-64 она равна ~1900 километров.
P.S. в ArmA 2 я играл больше чем в ArmA 3, так что не надо считать, что я о ней ничего не знаю.
Shockster отреагировал на это -
А я бы, как член экипажа боевого вертолёта, не отказался бы лететь 400 км до цели. Всё-таки на вертолёте не так часто дают повоевать.
-
Отлично, тогда на следующих переговорах с делегацией ООН так и заявляйте: "Мы устроили спиритический сеанс с мёртвыми, а ещё заглянули в волшебный шарик ясновидения. Войну начали CSAT, бесспорно". Я абсолютно уверен в том, что Организация Объединённых Наций не оставит столь весомые аргументы без внимания.AlexLighting, следую этой логике материалы полученные от "мертвых" журналистов и военных так же не могут быть использованы )
Deaf отреагировал на это
Осталось решить несколько вопросов
в campaignWOG³: Кампании
Опубликовано · Пожаловаться
Arcued, в таком случае как-то так и поступлю. Конечно, насколько смогу в реалиях армы.
Касательно сторон:
OSA, FRWL, SW, RMC, RBN, WTF, STELS, GRU
KND, SQUALL, DS, Rubi, A-Team, FF, DH, LC, TF, SNG
Красным отмечены те отряды, которые раньше играли за CSAT, синим - за NATO. Исходя из этого списка, я решил, что сторона 2 будет играть за CSAT, так как у них 5 отрядов раньше играли на этой стороне.
Если у кого-то есть возражения - говорите об этом сейчас. Потом уже будет поздно.