-
Публикаций
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент terafrag
-
http://coub.com/view/9nuaz
-
http://coub.com/view/fj71f
-
http://coub.com/view/exe7l
-
Аламуты выдавать.
-
Предлагаю выпилить nlaw из сборки, в нем нет смысла, недофугас-недопт. При попадании в хемт либо темпест пехота никак не страдает, максимум изменение текстурки и сбитые колеса у техники. Какой смысл в такой трубе? Либо вернуть как было, либо сделать полноценный фугас как в аламуте, а лучше просто - нафиг.
-
http://coub.com/view/6hafg
-
http://coub.com/view/cwfl9
-
http://coub.com/view/b5tms http://coub.com/view/b5c1s http://coub.com/view/b3ibz
-
http://coub.com/view/b2rjb
-
Проблема может не в ACE, но при использовании ПЗРК в 50% случаев получаешь ранения от бэкбласта, реализм это или нет, но мне кажется лучше бы его там вообще не было. Если задираешь прицел выше 40 градусов получаешь ранение 100% (нога, голова или торс) получается какой то слот для самошпака.
-
http://coub.com/view/au1l4
-
Милота подъехала! http://coub.com/view/aly71
-
1. п. 4.1 2. Багоюзер [FF] Mamont в отношении [RMC] tera! 3.
-
Может быть проблема моя, но по моему сломалось приглушение на F4 (при восстановлении звука, он постепенно уменьшается в разы)
-
http://coub.com/view/9xnrj
-
http://coub.com/view/ag3xi
-
1. Тренируем стамину! http://coub.com/view/5xwb4 http://coub.com/view/5sygi http://coub.com/view/91yfs
-
http://coub.com/view/a9j3j
-
[b][member=Vincen][/b], в этой теме можно будет узнать когда вы почините систему повреждений "неповреждений"?
-
[b][member=Shockster][/b], у меня не хотят падать, один из 10 может упадет от второго попадания. ACE+CBA и на WOG сборке как на видео выше начиная с 6:10
-
[b][member=freewood][/b], Тебя не смущает - то, что с 12.7 при попадании во все конечности юнит в обморок не падает?
-
[member=Rumba], ACE + vanilla работает отлично, 2 класс каска не держит 5.56, 4 класс ~ в 70% держит выстрел 5.56. Юниты умирают от 2 и более выстрелов по конечностям (возможно этого мало, но это лучше чем 20+ пуль при этом юнит на ногах и может вести вполне себе прицельную стрельбу да еще и передвигаться) Вопрос возникает сразу же - что такого сделали в wog сборке, почему ACE + vanilla так сильно отличается? !Забыл CBA подключить xD с CBA работает так же как и на WOG сборке. [member=freewood], Слезы на глаза наворачиваются когда боец должен валяться без рук и без ног, а он бегает да еще убивает всех на право и на лево. Только не говори, что это ты конфиги накручивал xD
-
Взяли подопытного, зашли на вог сервер и запустили The Bridge B.7.1; Location - Bystrica. Результат такой же, пуля в затылок не убивает. Если стрелять по конечностям, в обморок "подопытный" падает после 20-30 выстрелов. Еще пол рожка можно потратить если стрелять по конечностям по "обмороку". Я понять не могу, неужели никто не замечает всей этой ненормальной херни на миссиях? :bm: Вот DAP - молодцом, следит за медициной VTN и регулярно пилит костыли на очередную обнову от бисов!
-
Если в арсенале система повреждений такая же как и на играх, то мы играем в полную жопу. Кстати ваншоты прилетают на АСЕ, как ни странно, именно по заднему месту. Видимо это единственно жизненно важный орган, как выразился freewood. За то Р - реализЬм, М - медицина :001: http://www.youtube.com/watch?v=s5dtPRr4oJ0
-
Если играть с АСЕ то нужно полностью перелопатить систему брони, потому что каска оказывается спасает в упор от выстрела калибра 7.62, при чем неодноератно. Либо убирать АСЕ либо нерфить броню.