Перейти к содержанию

SenD50

Пользователи
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SenD50

  1. всюду киберкотлеты чудятся?
  2. Это слишком ужасно(я про аудио композицию)
  3. SenD50

    The forgotten war

    Просмотр файла The forgotten war После распада СССР холодная война перешла в открытые боевые действия между Россией и Америкой. Разгорелись некогда затухшие военные конфликты во Вьетнаме, Афганистане. Теперь все маски сброшены и оппоненты показали свои истинные лица. Добавил SenD50 Добавлено 16.08.2018 Категория WOG Количество участников 096, 125, 142 Год 1999 Время на миссию 90 Погодные условия 18:00, Облачно Условие победы атаки Захватить северные и южные ангары на аэропорту Техника атаки Урал-4320 (1шт-096, 1шт-125, 1шт-142), БМП-3 (1шт-096, 1шт-125, 2шт- 142), БТР-80 (2шт-096, 3шт-125, 3шт-142), БМП-2(обр. 1986г) (2шт-096, 3шт-125, 3шт-142) Условие победы защиты Защитить северные и южные ангары на аэропорту Техника защиты M2A2ODS (3шт-096, 4шт-125, 4шт-142), M113A3 (Unarmed) (1шт-096, 1шт-125, 1шт-142), M1078A1P2 (1шт-096, 2шт-125, 3шт-142) Особенности миссии Тип WOG Остров Лингор Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST МСВ России Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West  
  4. У всех разные жд, но от ссд есть польза Обратить внимание нужно на графики в конце видео, а именно на кол-во пик точеных и до какого фпс просадки И если пк не времен А2, арма кроме одного потока и видеопамяти не сможет нагрузить систему, ибо игра однопоточная и не умеет выгружать из видеопамяти
  5. Подгрузка данных с жд(эффектов при разрывах, трассера, регдолл) создает моментальное фризы, решаются быстрой озу и ссд. К тому же, если происходит тотальный экшон, особенно с ботами, проц(один поток) может не усспевать все просчитывать и опять фриз. Могу быть не совсем корректным, т.ч поправите
  6. Вы чем там в своей бмп занимались, что один остался голым, другой без броника, или это я слеп?
  7. Подсказывает мне мое сердечко, что видео обрезали до 21:9(для пущей кинематографичности), но зарендерели как 16:9 и из-за этого даже на UltraWide монике виде будет с рамками, только с рамками уже со всех сторон
  8. Дебриф 2 стороны Liberation Berezino 1.0 07.12.2018 1-1 [URAL]SenD50 Сделав начальный план, не смог дальше его раскручивать и подстраиваться под ситуацию. Так же по глупости потерял ЗУ 1-2 [URAL]Kidze Стоянка на Клене помогла отделению DT в уничтожении вражеского тигра. Дальнейшие действия рассматриваю как более чем грамотные, так как смогли принять и уничтожить врага, уничтожили БМД-2, @ZaZa, отлично партизанишь, экипаж @Frost и @LeerY_LOBSTER_ так же хорошо постарались 1-3 [BE]Anton Про пехотную часть отделения ничего сказать не могу, они просто были и все. А вот экипаж @Kochegar, @iSaLT и приставленный к ним наблюдатель @Houston показали себя не в самой лучше форме. Не знаю с чем это связано, но им было дано два направления(Юг и Север), но когда стало понятно, что оставшаяся техника на юге приоритет был отдан этому направлению, на котором (на тайминге 1:19:00) хорошо было видно БМД-2(по крайней мере, мой заход в редактор показал, что на ее позиции ее было видно) и на нее так же стояла метка, но почему-то наблюдатель ничего не заметил. Но следующие события с этой же бмд-2 это что-то очень и очень странное, когда эта самая бмд-2 неслась уже по открытому полю прямиком на север, от экипажа не последовало никаких действий, бмд подъехала к ним и расстреляла. В общем я остался неудовлетворенным их действиями. 1-4 [JK]cambull Грамотные действия предпринимал ко и экипаж, заспотив в самом начале камаз, грамотный отход к зоне и дальнейшая поддержка пехоты 1-5 [RS]Kot держали больницу, в конце уже потерялись на дв, что могло привести к смерти, т.к про вас спрашивали. 1-6 [RS]Stropilo заспотили направление движения вертолета в начале, не терялись и действовали по плану 2-1 [RSG]First просто были, не терялись на дв, держались до конца 2-2 [FOX] Darth_Maul_x3 сейвились от бмд до последнего, жаль, конечно, что не смог вас реализовать, @Mitja, хорошо пострелял, молодец 2-3 [DT]SaLeeN отлично приняли врага, помогли в самом начале получить преимущество над врагом. @SaLeeN мало того, что вел отделение, так и настрелять успел.Так же проявили инициативу в дальнейшем в выборе маршрутной точки 2-4 5thPK_Punisher со своей задачей справились, не без косяков, но все же В целом отыгрышем стороны остался доволен, смогли победить с явным преимуществом по числу живых. Спасибо всем, кто приложил руку к победе.
  9. SenD50

    Liberation Berezino

    А можно еще сделать отделение 2-4 в обороне таким же как и 2-2 или 2-3, что бы в отделении была РПГ-7, ну или из их урала убрать снаряды для рпг-7 и докинуть еще одноразовых туб? Ну и странно видеть командиров отделений в форме отличающейся от остальных бойцов и в кепке
  10. SenD50

    Liberation Berezino

    Из-за ошибки почти никому не выдается снаряжение
  11. SenD50

    Liberation Berezino

    В триггере у стационарной техники везде по разному кол-во здоровья, у танка и бмп по 0%(и они взрываются), у бтр-60 1%, у бтр-70 100% Так же не разумно ли расширить миссию хотя бы до 150 человек? Ибо в прошлую пятницу на играх было 142 человека и может оказаться, что слотов в притык будет или вовсе не хватит
  12. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.1 Произвел манипуляции с отладкой цели
  13. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.1 Фикс названия в версии на 142 слота Добавил технику на 96 и 125 версии Обновил указание кол-ва техники в теме
  14. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.1 Добавлена версия на 142 слота Синим добавлены M113A3 (Unarmed), M1078A1 3 штуки Убраны стационарные М2 Красным добавлено отделение на БМП-3
  15. SenD50

    Annexation

    @Darth_Maul_x3 Pickup tripod решает твою проблему, потому что после ее нажатия тренога кладется в инвентарь @MrMaster отсутствие у всех стационаров боекомплекта недоработка или фича?
  16. SenD50

    Annexation

    Разбирать нужно полностью, что бы в итоге осталось 2 рюкзака(труба+тренога), либо грузить его целиком. Все это делается через АСЕ меню. Но картоделу я бы советовал изначально выдавать корнеты через рюкзаки, которые кладутся в слот гранатометов + отдельно снаряды, так точно ничего не забагается 'ace_csw_rhs_mag_9m133f' // класснейм фугасного снарняда 'ace_csw_rhs_mag_9m133m2' //класснейм т-к снаряда 'ace_csw_rhs_Kornet_Tripod_Bag' //класснейм треноги 'ace_csw_RHS_Kornet_Gun_Bag' // класснейм трубы
  17. Видео очень старое, еще до переделки ОГшек, когда они могли стрелять до 950м. Могу ошибаться
  18. SenD50

    After Party

    Вам виднее
  19. SenD50

    After Party

    Между 2-умя отделениями USMC и ЧСО невозможна связь по ДВ, ввиду ДВ разных сторон
  20. SenD50

    Плацдарм

    Красные В отделении 2-3 напиши название техники такое же как и в игре или хотя бы исправь грамматические ошибки В отделении 2-6 не ясно зачем присутствуют 8. Наводчик-оператор и 9. Механик водитель, если отделение на Урале Синие Отделения 1-2,1-3,1-4 имеют ошибку в нумерации слотов 4.Стрелок АТ4 4.Гренадер Отделения 2-3,2-4 имеют ошибку в нумерации слотов 3.Пулеметчик 3.Стрелок Общее Было бы неплохо: поменяй расстановку отделений, что бы техника была на дороге, а пехота стояла на обочине удали пустые каталоги из вкладки Элементы в 3D Eden
  21. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.1 Мелкие правки в версии на 96 слотов Добавлена версия на 125 слотов Синим добавлен одно пехотное отделение Увеличил количество M2A2ODS до 4-ех единиц Красным добавлено отделение на БМП-2(обр. 1986г) и одно на БТР-80
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.