Перейти к содержанию

SenD50

Пользователи
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SenD50

  1. Не будь в них так много камней, было бы прекрасно
  2. У нас почти так же на тесте было П,С подобная ахинея возникает когда ком. техники нажимает alt, а дальше игра сама решает куда пушку повернуть, хз как чинить в игре
  3. Командир на технике Альтом баловался?
  4. SenD50

    Лесной погром

    У обороны есть слоты "Стрелок (СКС)" и даже скрипт назван "sks.sqf", но на деле выдается винтовка Мосина М38, это немного вводит в заблуждение
  5. SenD50

    Лесной погром

    Что бы подобных недоразумений не происходило, можно добавлять в брифинг раздел с формой
  6. Тогда у вас там ошибка в описании проекта
  7. Да, возможно ты прав. Ведь по сути техника у синих даже не приписана к отдельным отделениям (как это сделано у красных), а значит и не подразумевалось, что 1 отделение должно влезть в 1 бредлю. И тот факт, что техника и пехота в us army действуют на уровне взвода, а не отделения, как у мсв
  8. у командиров есть 2-ух канальные рации, в отделении КСа есть радиотелефонист с ДВ рацией, а так же в технике присутствует ДВ для возможной ретрансляции
  9. После повторного отыгрыша подкорректирую расстановку сил
  10. Вы в обороне, ваша задача удержать триггеры, а не рашить, разве нет? К тому же если атака захлебнулась с 3 бредлями, какой же результат будет с 4мя?
  11. Они и не должны влезать
  12. SenD50

    The forgotten war

    Об этой палатке сказано на брифинге
  13. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.0 Файлы medicalBox.sqf и aircraft.sqf перенесены из tpl в папку blue Папка tpl удалена Исправлена принадлежность стороны у медицинского ящика с resistance на sideLogic
  14. SenD50

    The forgotten war

    Спасибо, пофиксил Нет, ибо они относятся к общим скриптам Да, у командиров есть 2-ух канальные рации, в отделении КСа есть радиотелефонист с ДВ рацией, а так же в технике присутствует ДВ для возможной ретрансляции
  15. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.0 Заменены ящики синих
  16. @GonzoPunkass, на картинке приведенной ниже ваш пеший маршрут, верно? Зеленым я отметил безопасные участки, красным опасные, вопрос, разве этот участок нельзя было проехать и вступить в бой раньше?
  17. SenD50

    The forgotten war

    Обновлено до 1.0 'rhs_sh68' заменен на 'SH_68' ввиду отсутствия защиты
  18. Это он и сообщил об уничтожении
  19. Позвать другого медика
  20. Писать под каждую миссию это нудно, поэтому напишу тут. Картоделы, когда вы выдаете оружие, смотрите что вы выдаете. Прелесть арсенала в том, что все можно лично пощупать, пострелять и т.д и т.п На оружие можно, а иногда и НУЖНО выдавать оптику. Как например на вчерашней первой миссии, я будучи в отделении 2-3 обороны имел АК-103(Б-13) без прицела, но с НПЗ, который из-за конфликтов с ACE не всегда можно снять, которая мешает прицеливанию. А у снайпера в моем же отделении была M14DMR без оптики, зато в дальномером. Так же, крайне рекомендую выдавать на РПГ-7 прицел ПГО-7В, ПГО-7В2, ПГО-7В3 (отличаются наличием доп. делений под разные типы бк). Потому что зероинг на рпг заточен лишь под снаряд ПГ-7ВЛ с максимальной дальностью в 300м.
  21. Прошу прощение, раз убил. (В статистике не показало убийство союзника) Если вы умерли от моего снаряда ОГ, то прошу еще раз прощение. не расчитал полет снаряда. Но в остальном я был уверен, что стрелял лишь по людям в желтой форме с зелеными разгрузками (форма РФ). А отличить текстуру формы на расстоянии 600+ метров, довольно проблематично
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.