Перейти к содержанию

Oubi

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Oubi

  1. @Darth_Maul_x3 я пожаловался маме и она мне сказала выложить это на форум, шоб ты получил порцию общественного порицания, а маму нужно слушать
  2. Oubi

    Дела Туманные

    Взял на проверку
  3. Oubi

    Weekly Open Games 11.12.2020 - 12.12.2020

    До
    Cторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 11.12.2020 играем: 1. Грехи отцов 2011 ВС РФ+SAS - Ультранационалисты [Остров - Бекетов] Сторона 1 в Атаке 2. Vigilant Resolve US Army+USMC - Боевики [Остров - Фалуджа] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [DT]SaleeN В субботу 12.12.2020 играем: 1. Битва за Кавалу ВС РФ - NATO [Остров - Алтис] Сторона 1 в Обороне 2. Выбор ВС РФ - USMC [Остров - Чернарусь (летняя)] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [SSOT]Otto Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  4. Oubi

    WOG Грехи Отцов 2011

    Самому пришлось использовать GeForce Experience, что-бы маломальски видеть. Когда делаешь миссии про ночь, то должен иметь введу что один человек будет играть как задумывалось, а другой будет играть с выкрученной гаммой, ибо ему так лучше видно (даже если это даёт лютые засветы в нормальное время суток или там где есть освещение). Не говоря уже про полное оснащение ПНВ одной стороны и отсутствие её у пртивоположной. Для наилучшего опыта, большая часть игры должна быть + - одинакова для обеих сторон в плане видимости ночью, можешь делать лютую ночь на первые 30 мин к примеру, но после этого обязательно всё должно освещаться луной (как сделать максимально яркую луну - можешь глянуть в интернете). Иначе каждый отыгрыш будет нестабилен чисто из-за того что в один раз часть калек ничего не видит, а в другой раз у всех уже заранее выкрученная гамма и все всё видят. Летая в спектаторе, видел как часть игроков бегают с ПНВ, а другие его игнорируют, это тебе наглядный пример того что я описал выше.
  5. Никнейм нарушителя: Darth_Maul_x3 Нарушенный пункт правил: 5.1 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 07.12.2020 Номер миссии: Название миссии: В отношении кого были нарушены правила: vovagoba (форум) и остальные носители украинского языка Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: В теме дебрифинга миссии Okinawa Siege которая, частично написана на украинском, было оставлено такое сообщение (скрин не мой): В сообщении используется слово "Унтерменш", что дословно означает "Недочеловек". Т.э. смысл этого сообщения состоит в том, что написанный текст на украинском языке, является текстом недочеловека, что является оскорбительным, а так же унижает достоинство человека (автора темы и носителей сего языка в целом). К тому же в РФ за это предусмотрена уголовная статья, как и в других странах. Я считаю недопустимым такое отношение к кому-либо, вне зависимости от языка и национальности. К тому же это не первые подобные высказывания от него, которые мне доводилось слышать, в том числе в ТС-е (тогда я воспринял это за шутку как и остальные люди в канале, которые могут подтвердить его слова сейчас). Прошу рассмотреть эту заявку и принять действенные меры согласно правилам, а так же проконтролировать правильно ли было выдано наказание на форуме (thx Dek). Правила проекта: Правила форума:
  6. В качестве объяснений могу сказать лишь то, что мы действительно пропустили одного врага к радару, который его и подорвал. Однако помимо этого нам не было сказано что радар уничтожается именно взрывчаткой, в заметках этого так-же не было, собственно непосредственного наблюдения за радаром не было, поскольку ожидалось что его будут выбивать с трубы, с расстояния. Помимо этого на карте присутствовала метка наблюдателя, прямо у берега где высадился враг, однако как оказалось она была неактуальной и там никого не было, из-за чего появилось мнимая уверенность что в случае, если с той стороны будет подходить враг - нас предупредят (берег с которого подплыли был в слепой зоне от нас). К тому-же вокруг нас были еще 2 высоты, с которых могли заметить эту лодку. Как только соседние отделение заметило лодку (на тот момент это было уже не то что бы актуально) - была поставлена метка в 200-ста мерах от места высадки и всё внимание было направленно именно туда, а не на действительное место высадки и пехотинца, который разминулся со мною (доля случайности). Видео происходящего с реплея кста есть в обсуждениях (там и метки и наблюдатели). А так вообще мы уже даже и не надеялись что к нам придет враг, темболее что он будет заходить один и без прямых столкновений)
  7. Увы, но другого варианта попросту нет
  8. За что ты так Сенпая недооценил? Он сыграл как настоящий Solid Snake. А так вообще некрасиво всё скидывать на один отряд, которому пришлось сидеть увлекательный час в увлекательной зоне. Не говоря уже про другие факторы, в виде неактуальных меток на союзных наблюдателей с того самого берега где появилась лодка и о других ребят, которые могли нас предупредить о лодке, но сделали это уже поздно с "точнейшей" меткой. А так да, наша вина тоже есть, с этим тяжело не согласится.
  9. А потом оказалось что радар уничтожается взрывчаткой
  10. Всё чаще и чаще замечаю некую тенденцию во время воскресных игр, которая мешает играть остальным.. Пора уже положить этому край. Здоровый WOG! Здорового человека!
  11. Могу только добавить что каждый деградирует по своему, кто-то в большей степени, кто-то в меньшей, а кто-то и не начинал прогрессировать.
  12. Oubi

    Ни шагу назад

    Одна зона в 100x100 метров это как прямой призыв к рашу зоны (легчайшая зачистка и легчайшее удержание).
  13. Oubi

    Сельский час

    Возможно стоит добавить оповещение после захвта двух из четырех зон (или по подобной схеме), да бы дать понять что обороне пора двигаться В зону, поскольку во время боёв, захват точек заметить тяжело, особенно тем кому не повезло с картой. Как по мне это хорошо скажется на последних минутах игры у зоны обороны.
  14. Oubi

    Incursion

    Переименуй слот пилотов АН-2, там указано что он транспортный, но на нём есть вооружение. А еще печально по поводу шин, играя за СПН, мне нужно было с выбитой ногой искать труп амера, у которых есть шина (из слов других игроков они у всех амеров).
  15. Поскольку я являюсь свидетелем данной ситуации - могу сказать что КС пытался объяснить задачу всем отделениям, но по мнению Алмоста, того чего сказал КС было не достаточно и он помимо уточнений, стал вести себя так, как будто бы брифинг проводится только для СПН-а (смешки в ответ на реакцию Алмоста есть на записи). Исходя из того что Алмост мешал проводить брифинг - КС вполне ожидаемо попросил Алмоста в матерной форме помолчать (без матерной формы результата скорей всего небыло бы), поскольку еще нужно объяснить задачи другим отделениям. В целом состава нарушения нет, поскольку прямого и косвенного оскорбления не было, а за мат наказание не предусмотрено.
  16. Oubi

    Arsenal Origin

    2 нара взорвались гдет в 20 метрах от меня, позади (я лёжа был). Я открыл мед. меню, шоб полечиться, но моих двух бинтов и двух давящих бинтов увы хватит только на две раны, ибо на одну рану по 2 бита. А так очень хотелось-бы поиграть еще, но ничего не оставалось кроме как молниеносно вытекать и идти в 200-й. Как мне кажется талибам моно выдать еще и жгуты, которые очень доступны (хоть в этом случае они мне и не помогли бы). А еще я был-бы рад иметь хотя-бы 2 квикколта, ибо без бронежилета твоя игра заканчивается после любого взрыва, даже если он был достаточно далеко.
  17. Oubi

    Weekly Open Games 06.11.2020 - 07.11.2020

    До
    Cторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + CU | Сторона 2: SF + JK + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 06.11.2020 играем: 1. Бекетовская весна ВСУ - ВС РФ+БНР [Остров - Бекетов] Сторона 1 в Обороне 2. Arsenal Origin US Army - Боевики [Остров - FATA] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]visu В субботу 07.11.2020 играем: 1. Generation kill US Army - Iraq Army [Остров - Такистан] Сторона 1 в Атаке 2. Radio Liberty Tanoa Liberation Army - HIDF [Остров - Таноа] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]onoda Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  18. При выборе железа мне куда важнее было быстродействие компа при компилировании projec-тов в визуалке и других IDE, железо изначально выбрано под затратные задачи. Но и в игры я тоже играю, однако это еще не означает что для этого мне нужен прям спец. билд для НОРМАЛЬНОЙ игры в А3, которая попросту не может использовать ресурсы компа правильно)
  19. @Zwierdik Ну, а что еще остаётся делать?) Если движок 19-ти летней давности, с сомнительной поддержку многоядерности, добавленной лишь в 2009 году.. Продолжает уничтожать современное и не очень железо. Мой "старый" говнофуфекс , который вышел через 3 года (23.10.2012) после добавления многоядерности в арму, по прежнему хорошо себя показывает в играх с более современным движком и на ура справляется с затратными задачами по типу рендера или архивирования. Не понимаю тех людей, которые говорят что во всём виновато старое железо, а дело то ведь в самой арме :0 Кста с памятью трюк неплохой, надо будет тоже обновить (800mhz в 2020 наверн уже маловато будет ) https://www.bohemia.net/blog/real-virtuality-going-multicore
  20. только у него ФПС ниже 35 не упал, а у меня это максимальный в большинства случаях вога ;(
  21. Oubi

    Hot September

    @FlayeR Миссия была перезалита, просьба перезалить на FTP. Поставил AR-2 Darter уже развернутым, для правильного отображения в реплее. Отключил ТВП, который забыл отключить ранее (для всех).
  22. Oubi

    Hot September

    Обновлено до 1.3 Изменения в снаряжении: Добавлен рандом шлема и маски для атаки (может отсутствовать как первое, так и второе), теперь они больше похоже на повстанцев. Заменены патроны основных сил обороны с 7H10 на 7H6M. Это повысит выживаемость и вероятно даст доп. геймплей медикам по обе стороны. Правки боекомплекта Т-72Б, БТР-80А, БМД-2. Теперь доп. канал доступен только при наличии ДВ рации. В большую часть техники добавлен буксир. При снятии крюка с техники, не отменяйте прогрессбар, иначе возможны проблемы. Переделаны инженеры обороны. Для полного ремонта техники теперь требуется доставить её к рем. пункту в зоне. Для этого техника заменена на 2 MT-LB. Модульный ремонт можно делать как и раньше, прямо под огнем. Инженеры зеленой стороны получили автоцистерну с топливом. БПЛА Raven заменен на менее полезный AR-2 Darter c одной доп. батарейкой. Правки снаряжения юнитов. Остальные правки: Добавлено 2 круглых ДОС-а внутри зон для захвата. Уменьшен спавн машин близь города, теперь их может быть не больше 7, но не меньше 2 (Beckedorf, Eversen, Winsen, Hademstorf). Отключено динамическое моделирование для заборов окружающих зону из-за нецелесообразности. Теперь проблем с рассинхроном быть не должно (не исключено что проблема в самих заборах CUP A1). Скорректированы погодные условия. Отключена детонация боекомплекта для безобидного транспорта. Появились резервные отделения для отключения в случае нужды более меньшей версии миссии. Версия на 219 (103x116) и 184 (86x98) Отредактирована тема миссии, появились скриншоты. Изменены условности миссии!
  23. Oubi

    Hot September

    @SamurBenis HLC РПК не поддерживает камуфлированные магазины РХС. Не хочу выдавать оранжевые всем из-за их большой заметности в таких условиях, по этому увеличу изначальное БК РПК-шнику и будем ждать исправления РПК. @Merans Если я сделаю что-бы бункера были в зоне, то тогда станет возможным захват зоны находясь за забором, что не есть правильно. Угловые бункера если что находятся частично в зоне. А так вообще кину еще пару укрытий в самих зонах, что-бы зону можно было оборонять после того как забор начнут ломать.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.