-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Oubi
-
т.э. вариант того что твой план был неудачным и не продуманным в плане взаимодействия между отрядами ты во внимание не берешь?
-
Внимательный ты наш, найди два отличия после кавычки) Не палить же мне переписку с человеком, который знает что такое взаимоуважение и не имеет дела к этому недоразумению (специально же так замазал, шоб часть видно было )
-
@Darth_Maul_x3 я пожаловался маме и она мне сказала выложить это на форум, шоб ты получил порцию общественного порицания, а маму нужно слушать
-
ДоCторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 11.12.2020 играем: 1. Грехи отцов 2011 ВС РФ+SAS - Ультранационалисты [Остров - Бекетов] Сторона 1 в Атаке 2. Vigilant Resolve US Army+USMC - Боевики [Остров - Фалуджа] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [DT]SaleeN В субботу 12.12.2020 играем: 1. Битва за Кавалу ВС РФ - NATO [Остров - Алтис] Сторона 1 в Обороне 2. Выбор ВС РФ - USMC [Остров - Чернарусь (летняя)] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [SSOT]Otto Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
Самому пришлось использовать GeForce Experience, что-бы маломальски видеть. Когда делаешь миссии про ночь, то должен иметь введу что один человек будет играть как задумывалось, а другой будет играть с выкрученной гаммой, ибо ему так лучше видно (даже если это даёт лютые засветы в нормальное время суток или там где есть освещение). Не говоря уже про полное оснащение ПНВ одной стороны и отсутствие её у пртивоположной. Для наилучшего опыта, большая часть игры должна быть + - одинакова для обеих сторон в плане видимости ночью, можешь делать лютую ночь на первые 30 мин к примеру, но после этого обязательно всё должно освещаться луной (как сделать максимально яркую луну - можешь глянуть в интернете). Иначе каждый отыгрыш будет нестабилен чисто из-за того что в один раз часть калек ничего не видит, а в другой раз у всех уже заранее выкрученная гамма и все всё видят. Летая в спектаторе, видел как часть игроков бегают с ПНВ, а другие его игнорируют, это тебе наглядный пример того что я описал выше.
-
Никнейм нарушителя: Darth_Maul_x3 Нарушенный пункт правил: 5.1 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 07.12.2020 Номер миссии: Название миссии: В отношении кого были нарушены правила: vovagoba (форум) и остальные носители украинского языка Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: В теме дебрифинга миссии Okinawa Siege которая, частично написана на украинском, было оставлено такое сообщение (скрин не мой): В сообщении используется слово "Унтерменш", что дословно означает "Недочеловек". Т.э. смысл этого сообщения состоит в том, что написанный текст на украинском языке, является текстом недочеловека, что является оскорбительным, а так же унижает достоинство человека (автора темы и носителей сего языка в целом). К тому же в РФ за это предусмотрена уголовная статья, как и в других странах. Я считаю недопустимым такое отношение к кому-либо, вне зависимости от языка и национальности. К тому же это не первые подобные высказывания от него, которые мне доводилось слышать, в том числе в ТС-е (тогда я воспринял это за шутку как и остальные люди в канале, которые могут подтвердить его слова сейчас). Прошу рассмотреть эту заявку и принять действенные меры согласно правилам, а так же проконтролировать правильно ли было выдано наказание на форуме (thx Dek). Правила проекта: Правила форума:
-
В качестве объяснений могу сказать лишь то, что мы действительно пропустили одного врага к радару, который его и подорвал. Однако помимо этого нам не было сказано что радар уничтожается именно взрывчаткой, в заметках этого так-же не было, собственно непосредственного наблюдения за радаром не было, поскольку ожидалось что его будут выбивать с трубы, с расстояния. Помимо этого на карте присутствовала метка наблюдателя, прямо у берега где высадился враг, однако как оказалось она была неактуальной и там никого не было, из-за чего появилось мнимая уверенность что в случае, если с той стороны будет подходить враг - нас предупредят (берег с которого подплыли был в слепой зоне от нас). К тому-же вокруг нас были еще 2 высоты, с которых могли заметить эту лодку. Как только соседние отделение заметило лодку (на тот момент это было уже не то что бы актуально) - была поставлена метка в 200-ста мерах от места высадки и всё внимание было направленно именно туда, а не на действительное место высадки и пехотинца, который разминулся со мною (доля случайности). Видео происходящего с реплея кста есть в обсуждениях (там и метки и наблюдатели). А так вообще мы уже даже и не надеялись что к нам придет враг, темболее что он будет заходить один и без прямых столкновений)
-
Увы, но другого варианта попросту нет
-
За что ты так Сенпая недооценил? Он сыграл как настоящий Solid Snake. А так вообще некрасиво всё скидывать на один отряд, которому пришлось сидеть увлекательный час в увлекательной зоне. Не говоря уже про другие факторы, в виде неактуальных меток на союзных наблюдателей с того самого берега где появилась лодка и о других ребят, которые могли нас предупредить о лодке, но сделали это уже поздно с "точнейшей" меткой. А так да, наша вина тоже есть, с этим тяжело не согласится.
-
А потом оказалось что радар уничтожается взрывчаткой
-
Всё чаще и чаще замечаю некую тенденцию во время воскресных игр, которая мешает играть остальным.. Пора уже положить этому край. Здоровый WOG! Здорового человека!
-
ты про какие сроки?
-
Могу только добавить что каждый деградирует по своему, кто-то в большей степени, кто-то в меньшей, а кто-то и не начинал прогрессировать.
-
Одна зона в 100x100 метров это как прямой призыв к рашу зоны (легчайшая зачистка и легчайшее удержание).
-
Возможно стоит добавить оповещение после захвта двух из четырех зон (или по подобной схеме), да бы дать понять что обороне пора двигаться В зону, поскольку во время боёв, захват точек заметить тяжело, особенно тем кому не повезло с картой. Как по мне это хорошо скажется на последних минутах игры у зоны обороны.
-
Переименуй слот пилотов АН-2, там указано что он транспортный, но на нём есть вооружение. А еще печально по поводу шин, играя за СПН, мне нужно было с выбитой ногой искать труп амера, у которых есть шина (из слов других игроков они у всех амеров).
-
Поскольку я являюсь свидетелем данной ситуации - могу сказать что КС пытался объяснить задачу всем отделениям, но по мнению Алмоста, того чего сказал КС было не достаточно и он помимо уточнений, стал вести себя так, как будто бы брифинг проводится только для СПН-а (смешки в ответ на реакцию Алмоста есть на записи). Исходя из того что Алмост мешал проводить брифинг - КС вполне ожидаемо попросил Алмоста в матерной форме помолчать (без матерной формы результата скорей всего небыло бы), поскольку еще нужно объяснить задачи другим отделениям. В целом состава нарушения нет, поскольку прямого и косвенного оскорбления не было, а за мат наказание не предусмотрено.
-
2 нара взорвались гдет в 20 метрах от меня, позади (я лёжа был). Я открыл мед. меню, шоб полечиться, но моих двух бинтов и двух давящих бинтов увы хватит только на две раны, ибо на одну рану по 2 бита. А так очень хотелось-бы поиграть еще, но ничего не оставалось кроме как молниеносно вытекать и идти в 200-й. Как мне кажется талибам моно выдать еще и жгуты, которые очень доступны (хоть в этом случае они мне и не помогли бы). А еще я был-бы рад иметь хотя-бы 2 квикколта, ибо без бронежилета твоя игра заканчивается после любого взрыва, даже если он был достаточно далеко.
-
ДоCторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + CU | Сторона 2: SF + JK + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 06.11.2020 играем: 1. Бекетовская весна ВСУ - ВС РФ+БНР [Остров - Бекетов] Сторона 1 в Обороне 2. Arsenal Origin US Army - Боевики [Остров - FATA] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]visu В субботу 07.11.2020 играем: 1. Generation kill US Army - Iraq Army [Остров - Такистан] Сторона 1 в Атаке 2. Radio Liberty Tanoa Liberation Army - HIDF [Остров - Таноа] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]onoda Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
При выборе железа мне куда важнее было быстродействие компа при компилировании projec-тов в визуалке и других IDE, железо изначально выбрано под затратные задачи. Но и в игры я тоже играю, однако это еще не означает что для этого мне нужен прям спец. билд для НОРМАЛЬНОЙ игры в А3, которая попросту не может использовать ресурсы компа правильно)
-
@Zwierdik Ну, а что еще остаётся делать?) Если движок 19-ти летней давности, с сомнительной поддержку многоядерности, добавленной лишь в 2009 году.. Продолжает уничтожать современное и не очень железо. Мой "старый" говнофуфекс , который вышел через 3 года (23.10.2012) после добавления многоядерности в арму, по прежнему хорошо себя показывает в играх с более современным движком и на ура справляется с затратными задачами по типу рендера или архивирования. Не понимаю тех людей, которые говорят что во всём виновато старое железо, а дело то ведь в самой арме :0 Кста с памятью трюк неплохой, надо будет тоже обновить (800mhz в 2020 наверн уже маловато будет ) https://www.bohemia.net/blog/real-virtuality-going-multicore
-
только у него ФПС ниже 35 не упал, а у меня это максимальный в большинства случаях вога ;(
-
@FlayeR Миссия была перезалита, просьба перезалить на FTP. Поставил AR-2 Darter уже развернутым, для правильного отображения в реплее. Отключил ТВП, который забыл отключить ранее (для всех).