-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Oubi
-
@MrMaster Чья инициатива то таких хардкорных, тактических мансов? upd. Ммм.. Мне стоило сразу посмотреть кто кс-ит
-
- Убрал лишнее текстовое оповещение (последствия дебага миссии) - Добавил плавный запуск скрипта хлама на дорогах (выбирается в параметрах миссии)
-
@Dgors - В ЗУ добавил 12 обычных и 6 БЗТ коробов. - Подключил скрипт экипажей для тяжёлой техники (+верт), кроме м113 (м2) + ограничение карты (киллтригер) - Убрал ненужные заметки в брифинге - Заметка про martin fob теперь отсутствует, как и условие для него. - Поправил условности миссии, теперь их меньше. Если всё ок, то готов расширить до ~170
-
Свершилось! Я то думал уже не будет минометов в атаке) Мб поменяешь два миномета на один 120-й?) С двух редко когда стреляют, та и путёвых минометчиков по пальцам одной руки пересчитать можно.
-
@Dgors Уже начал обновляться, арму не запустить. Завтра думаю исправлю всё... И еще. В какую сторону посоветуешь балансить? Меня интересует взгляд со стороны)
-
@Dgors - Убрал моделирование у объектов декора (укрепы и т.д.) - Добавил патроны в машинки, заменил дефолтные дымовые гранаты. - Респаун синих разделил еще на несколько частей (расстояние между отделениями +). - WMT_TIME отредактировалв соответствии с требованиями. - Нижний порог времени на миссию увеличен до 105 минут. За каждую зону по прежнему будет добавляться 15 минут. Верхний порог времени на миссию составляет 135 минут. - Уменьшил кол-во рандомного мусора на дорогах. (хз зачем выдавал патроны в одежду, во всяком случае это не влияет на игру)
-
@Palasaurusnerus "Trip and Avarax"
-
И автоматом не наводится @Alcotra0z https://bt.wogames.info/ (сюда пиши)
-
Размещение объекта в редакторе равносильно спавну объекта. А вообще, предполагаю что все объекты в контейнере (которые на полу) можно приатачить к самому контейнеру, тем самым избежать изменения координат которые непременно будут при перемещении (при услови что используется модуль start position).
-
Используй модуль start position, если не ошибаюсь. Документацию можешь найти в гугле. А вот спавнить три контейнера, что бы потом два из них удалить - не логично. Чем меньше действий - тем лучше.
-
Никнейм нарушителя: [A+]Almost Нарушенный пункт правил: 4.1 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 30.03.2019 Номер миссии: 2 Название миссии: The key to the north 1.0 В отношении кого были нарушены правила: Участники проекта Свидетели нарушения (если имеются): Участники проекта Описание нарушения: Прожектор лупит, пнв засвечивает, а уничтожить его возможности нет (ибо за стеной). https://i.imgur.com/HB7fZkN.gifv
-
Нам чисто повезло что не попали в борт, а только в колёса. Ибо снесло второе колесо (отсчет с носа) с левого и правого борта + переднее левое колесо тоже почти слетело, я так понимаю из-за того что пуск был под углом.
-
@almost Ты случаем не про засад на Черно? Ну когда по MGS стреляли
-
@Aja Sorry for dirty pants and fragments in the stomach)
-
@Yuki_Hattori RHS что-то мутят в тайне от нас?) Или что?
-
@RamZesIV Эээээ, за что ты так со мной? Однако всё же люфты и клины реализовать возможно)
-
@Serpov Было бы неплохо, если бы от состояния техники зависели её характеристики. Тип оранжевая башня = увеличенный разброс + ухудшение стабилизации. Ну и всё в этом духе и с остальными частями транспорта Но увы, остаётся только мечтать об этом.
-
Оно не застряло, оно находится на +- равном уровне с другими войсками в сборке, местами даже преуспевая. Теперь хоть у Бундесвера будет достойный противник
-
HD шкурки труселей "Берёзка" добавили? (Боооольше контента для РФ). Шкурки конечно красивые, но я не понимаю зачем их добавлять... Лучше бы так дела обстояли с разнообразием техники/оружия разных стран, от этого куда больше выхлоп. Та и геймплейные нововведения тоже не помешали бы (КРАБ, ЖИВИ).
-
-
@Makaveli В этот момент я выкатывался выбивать СПГ c: Повезло хоть не успел выкатиться. А так всё ок, главное что обошлось без жертв + победой
-
Просмотр файла WOG 90 Good Morning ANA Январь 2023 год. Восточный Афганистан. Утренняя атака ISIS, под прикрытием тумана и темноты. Легенда: *progress* Особенности: 1) Урезан урон М2 по отношению к зданиям в основном городе (фикс слишком хрупких домов/слишком сильного м2). 2) Случайным образом по дорогам города раскиданы вреки и разного размера мусор (скрипт Abandoned Roads с моими правками). 3) UAV с БПЛА. Взрывается при уничтожении (контакт с целью/выстрел). 4) Выбор точки спавна для Лазутчиков (зелёные). Добавил Oubi Добавлено 06.02.2019 Категория WOG Количество участников 090 Год 2023 Время на миссию 70 Погодные условия 6:40, Туман Условие победы атаки Уничтожение всех 4-х РСЗО Техника атаки Offroad x6; AR-2 Darter (IDE) x1; Условие победы защиты Хотя бы одна из РСЗО жива по окончанию времени. Техника защиты M113 (M2) x3; Особенности миссии Тип mWOG Остров Литиум Режим Уничтожение объекта Сторона WEST Afghan National Army Сторона EAST Сторона RESISTANSE ISIS Сторона атаки Resistance Сторона обороны West
-
Неужто это только сейчас стало ясно? Не понимаю почему нельзя было сразу отписать (к тебе вопросов нет). Завтра займусь этим. Мне прям любого спрашивать? Или всё же есть определенные люди?
-
@FlayeR Миссию вообще собираться ставить на игры/проверять? Или мне сразу это дело в топку? (не по приколу ждать месяц, пока твою мисску поставят, а в итоге в очередь ставят мисски которым и дня+- нет).
До