Перейти к содержанию

Kenzo

Пользователи
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kenzo

  1. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Сегодня вечером, чуть позже выйдет фикс этих РПГ несчастных, заменим на что-то более лёгкое.
  2. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Господи, разве УАЗ-ы это бронетехника? У них они даны на то, чтобы разведотделение по собственному желанию могло занять позиции и сапёрное отделение могло легко доехать до точки, где они будут ставить мины.
  3. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    2 РПГ из-за удобности, выдал в ящиках их. В каждом ящике 2 кумулятивных заряда и 1 РПГ, т.е в итоге у них всего 4 снаряда на всё отделение. У обороны итак нету техники, они будут встречать их минами. Читайте внимательнее. Крупнокалиберные пулемёты никто использовать не будет из-за их неудобности.
  4. Kenzo

    Under Fire Napf

    Вот это уже другой разговор, но тут надо умудриться попасть.
  5. Kenzo

    Under Fire Napf

    Арт. поддержка против брони? Кхм, я не думаю, что паладин способен пробить при прямом попадании БМП БТР-70 да, но БМД, с учётом ПРЯМОГО попадания, что сделать довольно трудно, ибо броня не будет на месте стоять.
  6. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Даже и не знаю, почему именно РПГ-29. Судить можно будет после игр, надеюсь, что в пятницу после игр будет возможность сыграть миссию и посмотреть на то, как с новым балансом всё реализуется. Там уже возможно и уберу её.
  7. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    upd (2.1.0) 1. Исправлен баг с медициной 2. Исправлен баг с убийствами (Не засчитывались) 3. Оптимизация (Убраны окопы) 4. Отделения полностью переписаны, каша в отделениях убрана. 5. Переписан брифинг. Вся информация расположена в правильном порядке. 6. Добавлены гранаты 7. Изменено снаряжение 8. Фиксы ДВ у командиров 9. Добавлено немного тумана. 10. Добавлены декорации (Замена окопов) 11. Баланс. БМД и БВП-2 вырезаны, у атаки - БТР-70, МИ-8, ДШКМ и 2 Урала, у обороны - 3 УАЗ-а, по 2 РПГ-29 на каждое отделение и сапёрное отделение с 16 противотанковыми минами, АГС-30 (1x) 12. Фризтайм продлён до 5 минут. Также, отдельно хотелось бы поблагодарить [BW]Tisha, за помощь в разработке обновления.
  8. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Работа почти закончена, минут 30 и новая версия.
  9. Kenzo

    Under Fire Napf

    Миномётчики далеко не рукожопые, у того миномётчика просто везение, с 60мм долбить по горам без корректировщика очень трудно, а у него разброс 10-20м. Если бы там была бы открытая местность, то всё было бы по другому. Да и бк не было, мы экономили как могли.
  10. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    От них толку не будет в силу их неудобности и открытого города после того, как я уберу окопы. Но тут придёт на замену разбитая техника и прочие вещи, смотря как получится упрятать их.
  11. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Это всё идёт как баги, так как не "успел" уследить за этими моментами. Гранаты не успел добавить, но медицину на версии, которая, на данный момент у меня под рукой уже пофикшена, как и "друзяшки-нейтраляшки"
  12. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Спасибо огромное, главное, что суть этих окопов вы уловили, город пустой, и без такого рода "украшений" его очень трудно оборонять.
  13. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Что касается окопов, так тут я честно говоря и не знал о таких возможностях ФПСосжирания у этих несчастных окопов, точку надо было чем-то "набить", поэтому и понасажал их там сколько смог, во время тестов не заметил этой особенности.
  14. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Точно. Спасибо за совет, думаю придётся заменить коробки. Либо дать ПТРК обороне и отобрать у них эту дисбалансную БВП-2. В любом случае, спасибо за совет, что ни будь придумаем в течении завтрашнего дня, к пятнице уже точно выйдет играбельная версия.
  15. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Я не в том смысле, поменять город очень трудно(Точку обороны), карта вся открытая. Зелёные и синие - друзяшки, медицина и т.д, это всё баги, которые уже сейчас пофикшены(Версию могу залить, но смысла заливать, пока не пофикшен баланс не вижу), но с балансом очень серьёзные проблемы, либо коробки убрать полностью и заменить их чем то очень лёгким, либо поменять их местами, что честно говоря не выход, как мне кажется. Что касается багов, так это просто из за своих приколов в голове, 1 за всем не уследить и про что-то всё таки забываешь, тут забыл самое главное, к сожалению. Поэтому приношу извинения перед всеми игроками, чьё время я потратил впустую. В пятницу выложу версию с пофикшенными багами и с нормальным балансом. Делал всё на скорую руку и в одиночку, стратег из меня тот ещё, поэтому позову своих ребят, которые надеюсь помогут в этом деле. Спасибо за совет.
  16. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    На этой карте очень трудно сделать триггер(Он не запрещает игрокам выходить из него, это просто маркер, отделениям желательно закрепиться в городе, а БМП можно ехать на все 4 сторны, как и разведотделению) в другом городе, здесь везде поля и открытые местности, придётся либо переносить на Чернорашку, либо искать варианты. По поводу баланса, то тут полностью всё будет меняться, либо город, либо карта. Трассера будут, гранаты будут. Окопов не будет.
  17. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    upd 2.0.0 Внесены правки в отделения. 2x 60мм миномёты заменены на 1 АГС-30 (Спасибо за совет GonzoPunkass и Dekfor) Добавлено разведотделение Исправлены баги с окопами Добавлены медики за сторону ЧСО Исправлены ошибки
  18. Миномёты на миссии, это просто что-то с чем то, от них взрыва то не видно, а нам дали 15 HE и 10 WP снарядов.
  19. Насколько я помню, я тебе сразу предложил сесть около UH-60M, который стоял без пилота, ибо никто из WFA не мог сесть на пилота, (Мы были экипажем чинука), и попробовать мне сесть за пилота этой UH-60M. Но зачем садиться на взлётку, если есть дорога?
  20. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    upd 1.1.0. Внёс правки в брифинг. Исправил баг с окопами.
  21. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    О том же думаю, но не будет ли это слишком имбово с другой стороны? Если посмотреть на карту, то преимущество после замены миномёта на агс всё таки у ЧСО будет, им легче уследить за сторонами. Вместе с АГС-ом они смогут жуткие вещи творить.
  22. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    2 Темы по дибильному создал, версии не обновлял.
  23. Оба дураки, в целом, МТВР ехал по дороге, никого не трогая, но Дарк решил сесть. При каких условиях МТВР не остановился, заметив чинук, это уже другой вопрос. Дибильное решение было сесть на дорогу.
  24. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    В целом да, но никто не заставляет их брать, это 60мм, от них даже взрыва не видно. Изменил описание, пардон.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.