Перейти к содержанию

almost

[A+] Отряд A+
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент almost

  1. almost

    Патч 1.64

    Самый главное исправление в экзешнике это сделать отдельный радар который видит воздушные цели! И отдельный радар который видит наземные цели. А так же ограниченный сектор видимости цели на радаре в зависимости от того куда сам радар повёрнут. Что бы можно было в конфигах техники прикручивать разные виды радаров.
  2. almost

    Weekly Open Games 15.12.2017-16.12.2017

    До

    +
  3. Луна изначально предназначена под использование с ИК фильтром под ПНВ первого гена. Но у нас это всё не реализовано. Но опять же там можно снять фильтр, и юзать как прожектор. Светит оно достойно.
  4. Нома, послушай, а реально ли оживить "Луну" на башне? Бог с ним с ИК фильтром и прямым назначением её, просто использовать как поисковый прожектор. Это сильно бы разбавило ночные геймплеи в некоторых миссиях ? То есть у тебя засветка половины кабины сквозь текстуры из за того что источник света центральный светит как бы из башни, но при этом при повороте башни сам источник не движется в след за ней. Я знаю ребятки что бы осуществить поисковый прожектор на вертолёте, аттачили к носу стандартный стационарный прожектор и во время полёта пересаживался 2рой пилот на него, это полная дичь, но работает. Тут бы функционал такой + позапихивать такое везде где есть такие фонари.
  5. К сожалению у нас таких спешлистов нет.
  6. http://www.armaholic.com/page.php?id=15429 Правильное оружие для всего британского СпН. Бегающие писназёры её величества с L85 мозолят взгляд.. P.S. Френд бы поставил лайк.
  7. almost

    Weekly Open Games 27.10.2017-28.10.2017

    До

    Возможно уговорю Френда прийти сегодня...
  8. almost

    Weekly Open Games 27.10.2017-28.10.2017

    До

    Миб, ты придёшь играть?
  9. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Я конечно не хотел встревать. Однако в тот конкретный момент я был отвлечён от Армы. Я помню отчётливо мы вышли на поляну на которой я планировал подтянуть к отделению Лавку. И отошёл. Придя к ПК застал животрепещущий диалог КСа и Юки. Собственно я заранее хочу извиниться за поведение моего на тот момент подчинённого, и его форму общения с КСом. Разьяснительная работа была проведена, и уже не раз в этом нарпавлении. По всему что даже сейчас просиходит чуть выше на форуме видно что градус "общения" между тобой ДМБ и Юки спал. Ежели кто и виноват в сложившейся ситуации то всецело я как КО отделения. В своё оправдание могу сказать, что сразу же как я понял из за чего происходит прирекания, да ещё в такой форме, лавка была направлена к отделению, и далее действовала не разрывно с ним. Фактически приказ был выполнен, практически сразу после его поступления не смотря на то что пехотой до конца место куда выдвигалась лавка проверена не была и подвергалась опасности. Однако стоит заметить и следующее. Лавка находилась по одали от отделения сознательно, и это был непосредственный мой приказ как КО. Двигаться ей на встречу к десантировавшимуся у чёрта на рогах отделению через леса было крайне не безопасно, что гразило её потерей по моим оценкам с вероятностью более 50%. Я всегда выступал за беспрекословное выполнение приказов КСа\КО\ FTL. Считаю что ты должен выполнить приказ своего командира беспрекословно, потому как на воге ты сам будешь рано или поздно кем то командовать, и твои приказы будут выполняться ровно настолько насколько ты выполняешь приказы других участников проекта. И только такое зеркальное поведение приемлемо на проекте. Однако считаю, что прежде чем отдать приказ непосредственно подчинённому через голову его командир должен быть поставлен в известность. При этом надо убедиться, что командир этого отделения принял информацию. В противном случае если командир не согласен с решением КСа, написать после игры заявку в трибунал. Если дело не терпить послеигрового разбирательства то КСу необходимо отстранить от командования командира этого отделения, если КО нет или он вылетел, сообщить всем подчинённым что они будут непосредственно подчиняться КСу либо назначить нового КО. Я считаю любую тему косательно командования на проекте архиважной. Если будет нарушена система командования мы получим очередной паблик. Бардака допустить нельзя! Но подобные приказы без крайней нужды непосредственно к нему ведут. История быль. Была середина 00. Работал тогда на своей 1вой крупной работе. Телевизионная компания СТВ по тогдашним меркам 2рая самая крупная ТВ компания в РБ. Так вот штат нас рядовых системных администраторов состоял из 3х человек. Над нами был начальник отдела. Он подчинялся начальнику службы, тот же в свою очередь подчинялся директору технической дирекции. Так вот я отлично помню эти "весёлые бизнес процессы". Звонок от рядового пользователя, у меня мышка не работает в отделе редакции новостей, плёвая задача, идём смотреть мышку, дежурный же. Не дойдя до корпуса с редакторами, ловит начальник отдела, говорит, там сервера привезли надо в серверную помочь отнести, быстрее помоги парням, потому что машине надо быстрее разгрузиться и уезжать, идёш туда, не доходя 5 шагов, тебя ловит начальник службы и говорит мол ты там почту настраивал на сервере есть проблема вся контора не может почту получить, быстрее беги посмотри, побежал посмотреть. Сижу решаю проблему, заходит тех директор, и говорит бросай всё иди помоги директору по вещанию. На мои возрожения аля, тут почта не ходит, там сервер не донесут без меня потому что ключи от серверной у меня, и вообще где то мышка непоменена была дана отмашка и что то не внятное мол давай быстрее тут важнее, найдём кому решить это всё. Собственно по итогу, отгребал я от того же директора через день, потому как из за не рабочей мышки не поменянной всрок новости на всю страну вышли с косяком, часть новостного листа по просту не дошла до студии. А это ЧП. Думаю не стоит говорить, что долго я за такую "работу" не держался и нашёл вскоре что то более организованное. Я надеюсь это достаточно наглядно показывает как система с 3 "командирами" и 1им подчинённым не рабоатет от слова СОВСЕМ. Будем пытаться сделать рац предложение по внесению изменений в правила проекта на этот счёт, что бы убрать в дальнейшем подобные эксцессы. P.S. Дополнительно, я бы посоветовал ДМБ не распыляться желчью на форуме, а направить энергию в русло подготовки планов стороны. Потому как качество планирования и подхода к должности КСа отрядом FOX вызывает множество вопросов и не только у меня одного. При этом фактически это касаеться только 1ной персоны в этом отряде. P.P.S. Как думаете что случилось с 3мя "руководителями" из рилстори ?
  10. Вот видео. Руководствовался я тем, что наш маршрут проложен был через респаун противника, с последующим подъёмом на гору и движением в зону. Не как не ожидали увидеть противника на респауне тем более союзное отделение!. И до конца миссии я был уверен что уничтожил врага. В отрезке видео не видно где кто то мне "QE"-шит. А когда ты стоял на середине дороги, я довернул назад башню, посчитал что это выживший член экипажа Эвенджера вылез из него. К сожалению уже на повторе мельком заметна каска своя, у лендровера, но в тот момент на 3тей миске, видимо из за усталости, и неожиданности происходящего я не заметил её. Большую уверенность в то что перед нами враг, предавали зелёные трассера с ПКМа при подъезде. Как известно зелёные трассера есть только у нас, соответственно я расценил, что ведут бой с врагом, и с респауна уезжает вражеский зазевавшийся Эвенджер. Ещё раз приношу свои извинения Салину и Джастису. Сознаю свою вину. Меру. Степень. Глубину. И прошу меня направить На текущую войну. Нет войны — я все приму - Ссылку. Каторгу. Тюрьму. Но желательно — в июле, И желательно — в Крыму Одессе.
  11. Извиняюсь за ТК. Это было не сознательно точно. До последнего момента я думал что застал зазевавшегося врага на эвенджере. Позже будет приложен отрезок видео.
  12. almost

    2.2 [BW]

    1. 2.2 2. [BW]Valina в отношении гироков [A+]Almost, [A+]Lutz, [A+]Shepherd 3.
  13. almost

    2.2 [RaID]

    1. 2.2 2. [RaID]SigiL или командира отдавшего приказ стрелять по вертолёту [BW] в отношении игроков [A+]Almost, [A+]Alcotra0z, [A+]Arcued, [A+]Lutz, Tonchor 3.
  14. almost

    Обсуждение прошедших игр

    На медицинскую.. И ретекстур от Спандекса.
  15.   У всех что представлены в А3-А2.
  16. almost

    Обсуждение прошедших игр

      Скорее надо нерфить форум. Добавлять лимит max posts day..     У тебя патронов было на пол отделения. Учыце стрЭльбу. 
  17. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Да, Краб вслед за миномётами понерфил. :)
  18. А просто класс всех роторных ЛА не подойдёт?
  19. almost

    Обсуждение прошедших игр

      Вот так же в "теории" по вечерам пытаюсь достать радар для ЛА... Но это сложно так как там очень плотненько функции друг за дружку цепляются.
  20. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Из мануала по мандо:   Metis: This missile is manually guided, so you dont need to get any lock before firing. There are two small lamps in the visor, the upper left one, when blinking gray/yellow indicates that the IR visor is charging. When charged you will be able to cycle through IR modes pressing MMA flares key (L. SHIFT by default). After firing a missile, guide it moving the sight, a mark will show where the missile is and a yellow lap in the lower right corner will indicate that the missile is in-flight and under your control, when the control is lost the lamp turns red. If you try to change the course of the Metis too abruptly, you might lose the control of the missile, to recover the control aim with the sight to the missile in-flight. 
  21. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Моё имхо то же.. Это перегораживает цель. Но это только моё. И откуда взято инфо про подсветку не известно. Но опять же возможность отслеживании индикации подобной точки трасера вполне легко реализовать на цифре.   Да и к тому же Спандекс сомнительная, эта приблуда в целом. Если я не ошибаюсь то в Мандо пока не охладиться система наводки (мигающая лампочка) нельзя стрелять? В общем она там не просто так мигает. а тут вроде можно сразу. Имхо это свистоперделка без самого изменения поведения физики ракеты из мода.
  22. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Может быть на самых современных приборах наводки? Уже цифровых. К примеру в видео фигурирует последнее покаление М1. С последним прибором. Там есть тепловизионный и ночной каналы, следовательно цифровые.         Поле зрения визирного устройства: 6° Перископичность: 108 мм Поле зрения пеленгационного канала I с постоянной диафрагмой, по вертикали вверх: 3° Поле зрения пеленгационного канала I с постоянной диафрагмой, по вертикали вниз: 2° Поле зрения пеленгационного канала I по горизонтали: 4,8° Поле зрения пеленгационного канала II с постоянной диафрагмой: от 50′ до 58′     Жаль что Спандекс только ХУД может добавить. Сам метис останется эйсовым. Там вся суть в том что выйдешь ты за эти пределы "пеленгации" и всё теряется управление над ракетой. Это как на калину прямоток ставить. Вроде и красиво выглядит но всё равно не едет...
  23.   Я вижу у тебя там в скрипте отключается автотриммирование. А можно ли повесить менюшку на его включение? Или хоткей. В мало мальских современных ЛА автотриммирование существует, и можно его вкл или выкл по желанию прям в процессе полёта..     Я конечно не много налетал с АФМ, и по моим ощущениям не везде вообще отличается полёт с автотримом и без него, или это зависит от правильности и допилинности модели техники.. Но всё же как фича. Авось когда то всё под общий знаменатель подведут.
  24. almost

    Обсуждение прошедших игр

    Ну для метиса, допустим можно худ вытянуть. Но ты радарчик вытяни от это будет дело...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.