-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Cowcancry
-
Можно сделать специальные слоты 3-ей стороне, туда становятся люди и жмут респаун...
-
[b][member=Makridi][/b], ролеплеить что? Маразм и слабоумие?
-
Оружейная зависимость (RHS) , очередная миссия с пехотой аутистами. 5 танков на хер знает сколько брейдлей и еще чего, а самый сок что у пехоты нету рпг. Зачем рпг против 5 танков??? Будете на гусеницы наматываться и тормозить их.
-
БОЛЬШЕ 3-часовых миссий. Вроде играешь в арму, а на самом деле в ютубчике сидишь и картиночки с анекдотиками читаешь.
-
[b][member=Gravelandmp3][/b], залить видео? я попал в него 3 раза, он упал. После встал и без ног ушел от меня в закат, по пути я в него еще 1 раз точно попал
-
Стрелял сегодня с свд на 600 метров. С 3-его попадания натовец падает в без сознания, лежит 5-10 секунд (пока я обойму меняю), встряхивается и убегает. Это бесит жутко.
-
Скоро выйдет порт всего транспорта из A2
-
Заходишь с какими аддонами? Если включен agm, rhs, попробуй зайти в настройки agm, там параметр key modifier стоит "left ctrl", поменяй его на что-нибудь другое.
-
@swatSTEAM, Ещё раз дотошно перечитал по этой ссылке и заметил одну важную вещь - имя p3d файла должно совпадать с именем очков. Поменял и все заработало. Спасибо
-
Пытаюсь добавить очки в качестве аддона. Запилил модель, прогуглил настройку конфигов, но что-то не срастается, очки парят на уровне живота и когда ложусь, сажусь остаются на том же уровне. Конфиг class CfgPatches { class glass_class { units[] = {"Glass_Class"}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {}; version = "0.01"; }; }; class CfgGlasses { class Glass_Class { displayname = "Vombat Goggles"; mass = 5; scope = 2; model = "model\path.p3d"; name = "Vombat Combat"; picture = "\A3\Characters_F\data\ui\icon_g_combat_CA.paa"; identityTypes[] = {}; }; }; В модели прописал всю модель как компонент Head. Что ещё надо сделать для корректной работы?
-
@swatSTEAM, распологать относительно точно не подходит, т.к. если я подниму повыше, то очки будут тупо повыше парить. Сэмплы мне тоже не сильно помогли. Я взял сэмпл, заменил в нем только модельку, но что-то не так. Возможно model.cfg надо настраивать по-особенному, но нигде про это я ничего не нашел.
-
Посмотрел 10 минут, очень краткое имхо: Мхы - хорошо Катиба - ерунда Мк200 - нормально Зафир - нормально Взрывы гранат, взрывчатки - круто Стрельба из зданий - круто Тяжелый пулемет - нормально
-
Нужен совет по добавлению модели в арму. Внизу под спойлерами что получилось, и как она выглядит в редакторе. Проблема в том, что при добавлении в игру, модель становиться прозрачной. (Я вижу низ, смотря сверху) Если добавлять модель без текстуры, видно что она полупрозрачная. Я добавил к модели стандартную текстуру и все. Нету ни .rvmat ни доп. текстур nohq, smdi. Что может быть не так, куда посмотреть?. Хотя бы ключевые слова к проблеме :)
-
Решил проблему, надо было сделать revert faces в Oxygen
-
После одной игры - http://c2n.me/j9Itho . Налицо утечки памяти.
-
Отыграли кучу миссий на данной платформе, опишу очень неприятные баги:1. Рандомно пропадают трупы, на земле остается лежать только оружие2. Если на фризтайме крашится арма, то у бойцу не выдается рация и пропадают все вещи из формы и жилетки (кроме рюкзака).(Вчерашний случай: вылетел на фризтайме, при заходе не оказалось рации и всего вооружения кроме автомата с зараженной обоймой, ничего нельзя было положить в карманы, положил форму в ифрит и не смог её забрать, полутал форму с союзного трупа и только в неё смог ложить все вещи)