-
Публикаций
1 598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Tklama
-
Может кто-то, пожалуйста, просмотреть баланц миски, и если все работает правильно перед ее игроу завтра?
-
Возможно стандартизировать боеприпасы синих? 855 + 856 или 855А1 + 856А1. Идея - изменит год миски на 2010 и выдать 855А1 и 856А1. До сих пор на миске победили только красные, ну, возможно поставить синим лучшее патроны?
-
Тые, верно? Как привести редактор в соответствие с настройками сервера? Есть кде-там, пожалуйста, список настроек сервака?
-
Ящики с М2 патронами выгружаются из Хамви М2
-
1. Запрещённые буквы в названии миски и файлу - () 2. Картинка na.jpg очень большая (600кб) 3. Согласно с настройкой игры миска происходит в Г 2019, с брифингом в Г 2020 4. У синих все 855, 856, 855А1 и 856А1. Не знаю, если в Г 2020 еще кто-там использует 855 и 856. 5. Нужен тулкит во всей технике синих, если у них нет тяжелей техники? 6. ДВшка выдана через sqf и через автоматичный скрипт. Думаю, что тебе нужен wog3_no_auto_long_range_radio = true; 7. возможно добавить более качественные картинки форм сторон?
-
Миска обновлена. 1. Изменен год на 2011. 2. Актуализировал патроны на тот год. 3. Исправил ошибки с именами SQF файлов. 4. Сделал скрипт для уничтожения ящиков через меню. 5. Изменил позицию ящиков и удалил смешные бункеры. 6. Сделал какое-там объекты простыми объектами. 7. Добавил Вертушку штабу синих. 8. Актуализировал картины формы зелёных В ожидании: Изменить минометы атаки на Мк19?
-
1. Ванилла имена отделении 2. Нужно назначить технику отд. в имя отделения 3. Измен текст End time. Тоже только 90 минут на миску - так и задумано? 4. Все здесь так и задумано? 5. Разблокировать М1123 и Квадбайк. 6. 7х инженер в 1 отд. Так и задумано? Кажется, что много, я думаю 7. У синих только 70 слотов. По текущим онлайну не достаточно, думаю 8. У СПНов обеих сторон - их оружия тоже так с глушители как без. Ну, ПП2000 СПНов красных получается слишком смешно. фактически слот 3 Разведчик у красных выглядит как Покемон. Брони у него нет. 9. У обеих сторон СПН с черной формой, и их форма в брифингу нет. Тимкилы намеренное? 10. Думаю, что там сейчас слишком много техники. Первая потеря на миске будет ФПС. 11. Рамбо. Для рапчура?
-
Привет 1. Время удалениа ботов - 10 мин 2. Время фризтайму на старте в игру - 3 мин 3. Думаю, что зелёне пацане безе брони будут сильно страдать против Подносу и МИ24. Ты могол бы выдать всем зелёным и ОМОНом броню, чтобы дать медикам немного поиграть? Только идея...
-
Для М4 только патроны М855/856, но для SAW М855А1. так задумано?
-
Ты забыл еще в 0:21 отцензурировать
-
Может быть, у тебе есть "контрольный список", или что-то подобное, в соответствии с которыми ты проверяешь миски? Думаю, как лучше проверить мое миски и удалить банальные ошибки. Спасибо!
-
Спасиба за проверку! - Брифинг поправен. Добавил места схронов. Я попробовал, но яшики невозможно переместить: - Из-за расстановки брони удалю обороне 1 миномет. Я думал, что отсутствие брони обороны былo пунктом баланса. - Добавил дымовые боеприпасы для минометов - Несколько вопросов: - Если у стороны нет механизированной техники - им нужно выдать Тулкиты, или нет нужно? - Я боеприпасы для М240 выдал, но не могу зарядить Л7А2 на слоте командира в Ленд Роверы. АЦЕ меню перезаряжает только М2. Помощи. - есть где-там какой-нибудь инструмент, который я могу использовать для проверки наличие ванилла объектов, отсутствие боеприпасов..., или нужно все проверить вручную?
-
По меньшей мере пацанчикам нет нужно придумать смешну историю как "ГПС в ЛАВке сломалася" если они хочут исть играть рандом.
-
1. Доля потер 0.01 - Это так и задумано? 2. Время подготовки - 3 мин. 3. У всех объектов сейчас включена симуляция 4. Стороны на миске - красные и синие, но в модуле время после 95 будет победа зелёных? Зона на старте игры тоже под контролем зелёных 5. Исправ пожалуйста английский текст "the choice respawn" на "Pick your spawnpoint", или что-то ещё грамматически корректное.
-
Предлагаю изменить тып мискы на "Стречний бой" Зона находиться на краю карты, креативность плану атаки невозможна
-
Нарушение п.п. 0.3 игроком [SSOT] Rapture, [SSOT] Vobla, 18.03.2022 на 2 миссии
Tklama ответил MaDnEss в теме WOG
Как КС на етой миске я беру на себя ответственность - из-за моей плохой позиции я радио контакт с пароу снайперов потерил, и я немогол им еффективно командировать. Я не удивлен, что они играли немножко Рандом, если у них приказы от КСа небыли. С другой стороны тоже думаю, что отделение из только 2 бойцов должно роботить вместе, и не разделиться слишком силно. Но ситуации подобные этой случаются на почти каждей миске... -
Хочеш удвоить сумму тимкилов?
-
Думаю, что я должен написать дебрифинг после того, как впервые взял на себя роль КСа. Возможно, что грамматика в этом тексте не будет оптимальна. Во-первых, я скажу что мой плохой русский язык, вместе с плохим сигналом на ДВ сделали этот опыт интересней, но очень стрессовый. В принципе план атаки был простой. Захватить холми севернее от зоны, от сюда уничтожить 2 радары и 1 тунгу, и после этого аллаху акбар папале до ангару с 2. тунгой. -Дисклеймер- Не знаю, если это предназначено, но возможность уничтожить Тунгу на Олше с ТОВом з холмов на севере выглядит как недосмотр картодела, потому что атаке в принципе не нужно поехать на Олшу, и там драться с кемперми и минами. Отд. на Лодках я отправил на юг - там сделать маскировку, и после, когда вертушка врага уже не летает, поехать на север, там выгружаться и занимать позицию в долине под северными холмами. Идея - запрещать движение поддержки врага на север против нашей основной атаке. Пару снайперов я отправил на север от Дамбы Победа, потому что они там могут приехать перед врагом, и проста сидеть, попытаться устроить засадку на Водник врага, весть разведку и делать поддержку основной атаке. Осн. силы будут атаковать за западу. На севере Бредли FRWL и SSOT будут работать на холмох, и их пехота вместе с пехотой MOR будут двигаться по зелёнке на восток. К югу от них Пехота БЕ будет атаковать через Гришино. Бредли ФФА будет на юг от Гришина, прикрывать БЕ и смотреть чёрнаю гору. Пехота ФФА и СФ будут держать фланк в районе Дубровки и Горки. Как быстро все превратилось в дерьмо? Очень быстро. Частота ДВ не сгенерировался на старте игры как всегда, так что я возился с этим, уже в панике... Я забыл, что контакт на ДВ с лодками и снайперами не будет. мне потребовалось слишком много времени, чтобы понять, что мне нужно использовать метки для договору с ними. По какой-то причине враг на старте не использовал Вертушку. Враг наше Лодки заметил, когда они на юг ехали, ну и после лодки сделали маскировку и поехали на север, возможно не заметены от врага. Проблема била что враг отправил на север 2х БМП, ну я думаю что оборона тоже знала, что холми на севере ключевые позиции, и я думал, что нашим Лодкам бол пиздец. Но они понесли только легкие потери, и враг не захлестнул и не истребил их. Думаю, что если я КС у оборони, я отправлю 2-3 отделения и БМП2 против отд. на лодках и их уничтожаю. Ф: Из-за отсутствия коммуникации от меня Кобалты принял решение атаковать Ольшу, что было ненужно из-за компоновки плана, и в результате погибли без причины. Я должен был дать им метку, чтобы отправить их на север работать вместе с ALC, которые следовали первоначальному плану атаки на север после того, как их трахнула БМП. Решение АЛЦ продолжать атаку на север будет важно позже. Снайперы ССОТ сделали высадку на неправильный позиции, но заметили Водник врага, что было хорошо, потому что ми локализировали одино отделение СПН врага ГОСТ. В этот момент мало что произошло - осн. силы сделали высадки и ехали на восток. ССОТы сделали контакт с ГОСТ в зелёнке, ну и тут была проблема координации между МОР и ССОТ - MOR были слишком далеко назад, чтобы поддержали SSOT. ГОСТов мы уничтожили, но были понесены ненужные потери. БЕ продолжали атаку и уничтожили БРДМ2 врага, и мы заметили отд. врага А+ в районе замку дьявола. Думаю, в этот момент я совершил первую «большую» ошибку. Я должен был отправить БЕ назад, уничтожить А+ов. Вместо того они продолжали атаку - опередили наш северной фланк который дрался с врагом, и отд. врага осталось в нашем тыле. Тоже я отправил ФФА и СФ в атаку слишком рано. Я должен был сказать им держать позицию подольше, и после отправить их на север, где ФРВЛ нарушили линию противника. ФФА были изолированы. Из-за плохого КС и низкого боевого духа Бредли ФФА дезертировал на сторону обороны. Я должен был по крайней мере отправить ФФА и СФ вместе на север. ФРВЛ и АЛЦ хорошо уничтожили врага на севере, заняли северное холмы, и уничтожили Тунгушку на Олши как было планировано. После, вместе с ССОТмы и штабом, аллаху акбар папале штурмовали аэропорт и ангар где находилась вторая Тунгушка. По какой-то причине враг ангар не держал и Тунга была уничтожена. Думаю, что контакт с СФ на ДВ не был на время игры. Я им метку поставил на юг от ангару с второй тунгой, но они штурмовали Олшу, хотя бы Тунга на Олше уже была уничтожена. Мы победили только потому что силы обороны не отступили в зону достаточно быстро. Я хотел бы сказать всем спасибо за игру, и извиниться игроком, кто накупили умёртчика или испортили свою игру по причине моей неопытности и возможно некомпетентности
-
Реальное, я фПС на этот миске не понимаю. 3080, i9 11900, и у меня 38 ФПС. более того, моя игра выглядит как говно...
-
Возможно переосмыслить баланс этот миски? Оборона победила 6 из 7 последних игр. Мое мнение: 5 танков и Шилка в атаке, это бесполезные слоты. гробы, которые глотают 15+ бойце атаки. Зачем там вообще нужна Шилка? Форма атаки сияет как солнце, между тем форма оборони невидима в темноте. может хоть выдать броню атаке чтобы помочь пехоте штурмовать, вместо того, чтобы их убивали невидимые люди, сидящие в домах. Возможно убрать всю технику и сделать это пехотной миской? Я думайю, что сейчас не интересная миска.