Перейти к содержанию

Tklama

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    1 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Tklama

  1. Tklama

    Анклав

    Привет Общее: -Респы атаки слишком далеко: атаке надо ехать 15 - 20км до зоны, это слишком много. У обороны еще и Тигр, который может идти на перехват, значит атаке будет надо спешаться еще заранее. Советую довольно подтянуть респ атаки, и поставить Тигр красных в базу. - На миссии по-моему слишком много зон и слишком много время для их захвата. 2 минуты + 2 минуты + 5 минут по-моему не реально выполнить атаке. Я бы скорее всего скрутил захват блокпостов до 30 секунд, и захват основной зоны до 2 минут. - Всё это, и также факт, что атака не может потерять штаб делает миску по-моему непобедительной для атаки в ее текущом настроении Красные - Отсутствуют ремки в гусеничной технике - У экипажей и в технике нет рюкзаков, экипажам не будет возможно чинить машины - Очередность отделении 2-5 и 2-6 поломана - Надо удалить эти ванильные медкиты, и выдать ACEовские аптечки ACE_personalAidKit - УАЗики на блокпостах переполнены - По-моему бы стояло выдать 7Н23 патроны для АКМ. Особенно когда у атаки в наличии самые мощные броники, которые на большой дистанции с дефолтных АКМ пулей не будут пробиваться Синие - Отсутствуют ремки в гусеничной технике - У экипажей и в технике нет рюкзаков, экипажам не будет возможно чинить машины - Надо удалить эти ванильные медкиты, и выдать ACEовские аптечки ACE_personalAidKit - На миссии присутствуют слоты операторов БПЛА у СПН, но у них БПЛА я не заметил, и также у этих операторов нет консоль для БПЛА. - Дублирована выдача ДВ рации у пилотов - Для Бредли обычно ставят 3 слоты для экипажа @SoF
  2. Tklama

    Panzermensch

    Оригиналну версию было решено ставить в случаи достаточного онлайна для нее (180+) Не вижу причину не ставить текующу версию в расписние на следующих выходных
  3. Tklama

    Faint

    Окей, По хoду изменении не будет, по техническей части миссия допущена к играм. По теме ФПС на миссии нет никаких гарантий
  4. Tklama

    Enduring Freedom

    Миссия допущена к играм
  5. Tklama

    Анклав

    Взято на проверку
  6. Tklama

    Red Christmas

    Миссия была обновлена: Вернул рации и карты Поменял выбор пресетов Удалил ограничение боевих действий
  7. Tklama

    Fury on the horizon

    Миссия допущена к играм Кстати в описании техники синих на форуме там стоит: 1х БПЛА Рейвен 8х ПЗРК Но в миске я заметил только 4 ПЗРК, и Рейвена там нет. По теме баланса, на мой личный взгляд по-моему более или менее нормально, может шанси атаки для победы зависят от отыгрыша вертушки. Если она откиснет без импакта, по-моему у атаки могут быть проблемы. Если правильно посмотрел, у обороны 2 страйкера с ПТУРами, и 4 М2 Кровс страйкера с СЛАПами, которые полностью способные вырезать БМДшки, против 4 БМД-4М. Если я бы вообще-то трогал баланс, я бы скорее всего немного усилил ПТ способности пехоты красных, может парой Метисов или Корнетов, чтобы у них было средств справиться с Страйкерами, если техника несыграет. Но это только мое личное мнение. @MaDnEss
  8. Tklama

    Fury on the horizon

    В Мк19 остался не тен БК @MaDnEss
  9. Tklama

    Dark Night

    @BOLOTNIY Можешь пжл расшириыть добавлением одного резервного отделения на каждую сторону? На вторых мисках у нас сейчас обычно выше 150ти тел Спасиба
  10. Омлет, когда на него опять написали трибунал:
  11. Tklama

    Enduring Freedom

    По-моему детали юнитов не отображаются, потому что их снаряжение выдавается нестандардным образом. Эти А2шные системы на мой взгляд являются древними и устаревшими Проверять миссию также не очень кайф, когда не возможно сразу посмотреть инвентар машин и юнитов Ну и расширенный брифинг в WMT main отключен, не знаю почему. Что я смог заметить: Все ПЗРК одноразовые, не надо выдавать для них ракеты У СМАВчиков нет пристрельных патронов У КОв отсутствует Бинокл У всех бойцов 5км КВхы У медиков убогое наличие медицины. 10 бинтов, 2 жгута и т.д. У всех юнитов отсутствует Quickclot В машинах отсутствуют коробы для Мк19 и М2 У экипажей красных нет ни каких разгрузок Хреново знаю что всё я еще пропустил из-за требования садиться в каждую одну машину, и на каждого одного юнита, чтобы посмотреть все что надо - Как будут в ночи отличаться чёрные СПН синих и чёрные СПН красных не особенно понимаю. Никому не понравится. Всю эту миссию по-моему надо подтянуть под А3шный стандарт @superaloe
  12. Tklama

    Приказ Израиля Part 2

    Понял
  13. Tklama

    Achilles' Heel

    Миссия первая, но слотов не хватает - добавь пожалуйста резервы @Kei
  14. Tklama

    One-Way Ticket

    Если миссию ставить при текующом онлайне - надо расширить, 150 слотов не будет хватать @Kei
  15. Tklama

    Dead Island

    Ну вот если так я бы просто закинул одну ПЗРК в каждое пехотное отделение красных и всё.
  16. Tklama

    Селеста

    - В модулях ВМТ остался намек про ТБД Иначе ОК @Mustazh
  17. Tklama

    Anger

    Вообще - Гостомельский намек не особо замаскирован. Я не уверен, что допустят - На всех БПЛА включенные сенсоры / радар - фича? Синие - Отсутствует коллиматор для Д-30 - Не заметил БК для Д-30, скрипт выдачи ящиков не работает - СУ-25 в списке техники синих - БК для ПЗРК лишный, оны одноразовые Красные - Поднос и его БК не влезают в машину выдану отделению миномётчиков - Тайран красных без экипажа - не работает. - Много ящиков переполненых - проверь пжл - БК для ПЗРК лишный, оны одноразовые Баланс / концепция К сожалению я задумку не понимаю. - За чем на миссии выбор времени? Почему атака должна выбирать атаку ночю, когда это только усложняет жизнь всем БМП и танкам? - У синих куча тяжелой наземной техники, но на красной стороне нет ее противника. Везде вокруг триггера леса. Я все танки и БМП атаки считаю немного лишными. Синим бы больше повезло, если бы все экипажи спешались и поехали в бой как пехота. Может так у них будет хотя какого-то импакта, а просто не сгорят в лесах бесполезно. - 200 осколочных выстрелов для Д-30 в атаке и здания в триггеры разрушимые. Это в принципе форсирует пехоту обороны сидеть в лесах, и метки на нее будут поставлены тогда в моменте, когда пехота атаки уже будет слишком близко, чтобы было возможно работать с Д30 по противнику. Значит Д30 будут пользоваться для снесения триггера и для рендомных выстрелов, а не для какой-то поддержки своих сил. Мод для Д-30 крутой, но она по-моему на почти всех наших миссия лишная. - На миссии по-моему атака проыгрывает. Весь бой поедет в лесах, где у атаки отсутствуют средства прямой поддержки. Их техника механизированные гробы. Даже если Д30 снесут все здания в триггерах, захватить 5 триггеров по-моему не реально. - И геймплей будет по-моему обычным сливом атаки об подкустовичей. @Senpaii
  18. Tklama

    Cabar

    Привет, - Танк красных пустой - нет ремок, рюкзаков и т.д. - У Рипера и Пчели включен радар - фича? - У миномётчиков нет таблиц для 2Б14-1. Можешь выдать бойцам, чтобы не было надо спавнить таблицы упаковкой и обратной установкой миномёта? @Otto
  19. Tklama

    Enduring Freedom

    Есть какая-то причина, по которой непрогружаются детали отделении? Хранилище машин также отсутствует @superaloe
  20. Tklama

    Weekly Open Games 17.11.2023 - 18.11.2023

    До

    Я не против изменениям по этот теме и согласен, что много пустынных островов не очень, и лучше бы было поиграть в леса. Но вот это вопрос для администрации, а не для меня
  21. Tklama

    Weekly Open Games 17.11.2023 - 18.11.2023

    До

    Ах, вот бы картодели делали новые миссии на островах которые требуются, типа пустины, а не чтобы в списку новых мисок были только Чернорашки, Шумавы, вт7 и Алтисы
  22. Tklama

    Dead Island

    Я бы не был против уже поставить эту миссию в расписание, но есть один вопрос / претензия: Единственная вещ, которая мне лишно не нравится, это набор ПВО средств против Харикам. Против самолётом Шилка полностью бесполезная штука, на которой опять сгорит очередный Новихак без импакта, и джигиты себе такие. Я бы предложил удалить Шилку, которой экипаж не получить никакий геймплей, и выдать в пехотные отделения достаточное кол-во ПЗРК. Какое твое мнение? @MusicBreaker
  23. Tklama

    Перевал

    Я бы наверное заменил белые талибские формы за тёмные, чтобы лучше отличать своих от врагов
  24. Tklama

    Target Spotted

    Миссия допущена к играм
  25. Tklama

    Anger

    Взято на проверку
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.